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TFT Set 9: Campeões, classes e origens de Runeterra Reforjada

TFT Set 9: Campeões, classes e origens de Runeterra Reforjada

Veja a relação completa de unidades e características do novo conjunto que introduz Runeterra Reforjada

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O novo conjunto de campeões de Teamfight Tactics já foi revelado. O tema do Set 9: Runeterra Reforjada gira em torno de portais, lendas e diferentes regiões do universo de League of Legends. A atualização trará muitas novidades nas mecânicas, como duas novas mecânicas.

Para se preparar, confira aqui todas as informações do Set 9 quanto aos campeões e características. Esta matéria será atualizada conforme mudanças acontecerem.

Campeões de custo 1

Cassiopeia

Noxus

Shurima

Invoker

Presas Duplas

Causa dano mágico ao alvo atual e o fere por 5 segundos. Se eles já estiverem feridos, cause dano mágico adicional.

Ferimento: Reduz a cura recebida em 50%

Cho'Gath

Vazio

Bruiser

Banquete

Cause dano mágico ao inimigo adjacente com menos Saúde. Se isso os matar, devore-os e ganhe permanentemente 45/50/60 de Vida máxima.

Irelia

Ionia

Challenger

Dança Desafiadora

Entre em uma postura defensiva e ganhe Escudo que decai rapidamente em 3 segundos. Ao quebrar, causa dano mágico + 30% do dano absorvido aos inimigos ao redor e na frente de Irelia.

Bônus de Ionia: +25 de Armadura e Resistência Mágica

Jhin

Ionia

Deadeye

Aclamação

Mire no alvo atual e cause dano físico aos inimigos em linha; cada acerto reduz o dano em 40%. Bônus de Ionia: +20% de Dano de Ataque

Kayle

Demacia

Slayer

Ascensão Divina

Passiva: Kayle ganha novos efeitos passivos à medida que seu estrategista sobe de nível.

Nível 1: Os ataques causam dano mágico adicional.

Nível 6: Cada 3º ataque lança uma onda que causa dano mágico e destrói os inimigos por 4 segundos

Nível 9: Cada ataque lança uma onda e eles viajam mais longe.

Fragmentado: Resistência Mágica reduzida em 50%

Malzahar

Vazio

Sorcerer

Chamado do Vazio

Abra dois portais perto do alvo atual. Destrua 34% dos escudos e cause dano mágico a todos os inimigos presos entre os portais.

Maokai

Ilha das Sombras

Bastion

Seiva Mágica

Passivo: Sempre que um inimigo usar sua habilidade, ganhe 5 de Mana.

Ativo: No próximo ataque de Maoki, cure.

Orianna

Piltover

Sorcerer

Paulada!

Nasus ataca seu alvo com seu cajado causando dano físico adicional e reduzindo a Velocidade de Ataque do inimigo atingido em 40% durante 3 segundos.

Poppy

Yordle

Demacia

Bastion

Choque do Martelo

Ganhe escudo por 3 segundos. Cause dano mágico ao alvo atual.

Aprimoramento de 4 estrelas: Atira o alvo no maior grupo de inimigos, causando 40% da Vida máxima do alvo como dano mágico ao alvo e 25% desse valor ao grupo. Atordoe-os por 1,5 segundos.

Renekton

Shurima

Bruiser

Abater os Indefesos

Cause dano mágico a inimigos adjacentes. Cure para o primeiro inimigo atingido e outro para cada um adicional.

Samira

Noxus

Challenger

Talento Natural

Atire no alvo atual e cause dano ao primeiro inimigo atingido. Reduza sua armadura.

Tristana

Yordle

Gunner

Tiro Rápido

Ganhe Velocidade de Ataque por 4 segundos. Pela duração, os ataques explodem com o impacto e causam dano físico aos inimigos dentro de 1 hex.

Atualização de 4 estrelas: Cada 8º ataque causa dano físico adicional e ricocheteia no maior grupo de inimigos, causando dano físico aos inimigos dentro de 1 hex.

Wukong

Ilha das Sombras

Rogue

Espada do Rei Destruído

Cause dano mágico ao alvo atual. Pelo resto do combate, os ataques de Viego causam dano mágico cumulativo de bônus.

Campeões de custo 2

Ashe

Freljord

Deadeye

Rajada

Atire 8 flechas em um cone, cada uma causando dano físico ao primeiro inimigo atingido e congelando-o.

Chill: Velocidade de ataque reduzida em 30%

Galio

Demacia

Invoker

Escudo de Durand

Reduz o dano recebido em 30% e cura em 4 segundos. Depois, cause dano mágico aos inimigos adjacentes.

Jinx

Zaun

Gunner

Trocando!

Atire 5 foguetes em inimigos aleatórios dentro de 2 hexágonos do alvo atual. Cada foguete causa dano físico.

Kassadin

V

Bastion

Força de Pulso

Ganhe Escudo por 4 segundos. Cause dano mágico a inimigos em um cone e desarme-os por 1,5/1,8/2 segundos.

Desarmar: Não pode se mover ou atacar, mas PODE lançar feitiços

Kled

Noxus

Yordle

SLayer

AVANÇAAAAAAAR!!!

Passivo: Comece o combate com Escudo. Quando ele quebrar, desmonte e ganhe velocidade de ataque cumulativa pelo resto do combate.

Ativo: Remontar e ganhar Escudo.

Upgrade de 4 estrelas: execute inimigos com menos de 20% de saúde.

Sett

Ionia

Juggernaut

Pancadaria

Puxe um inimigo de cada lado e bata-o, causando dano mágico e atordoando-o por 2/2,2/2,5 segundos.

Se apenas um inimigo for agarrado, o dano e a duração do atordoamento aumentam em 50%.

Bônus de Ionia: +150 de Vida máxima

Soraka

Targon

Invoker

Infusão Astral

Cure o aliado com menos saúde. Se o aliado estiver com menos de 50% de saúde, aumente a quantidade curada em 50%. O aliado é infundido por 5 segundos, invocando 5 estrelas ao longo da duração que causam dano mágico ao inimigo mais próximo.

Swain

Noxus

Strategist

Sorcerer

Ascensão Demoníaca

Transforme e ganhe o máximo de Saúde por 8 segundos. Enquanto transformado, causa dano mágico aos inimigos dentro de 2 hexágonos a cada segundo.

Taliyah

Shurima

Multicaster

Empurrão Sísmico

Passivo: Sempre que um inimigo for derrubado por qualquer coisa, jogue uma pedra nele, que causa dano mágico.

Ativo: derruba o alvo atual por 2 segundos.

Teemo

Yordle

Strategist

Multicaster

Armadilha Venenosa

Arremesse um cogumelo explosivo no alvo atual. Quando detona, os inimigos dentro de 1 hex são feridos e recebem dano mágico por 3 segundos.

Atualização de 4 estrelas: Aumente o raio da explosão em 1 hex.

Ferido: Cura recebida reduzida em 50%

Vi

Piltover

Bruiser

Blindagem

Ganhe Escudo por 4 segundos. Cause dano físico aos inimigos dentro de 1 hex do alvo atual e divida-os por 4 segundos.

Sunder: Armadura reduzida em 40%

Warwick

Zaun

Juggernaut

Challenger

Fome Eterna

Passivo: os ataques de Warwick restauram Saúde.

Ativo: Nos próximos 2,5 segundos, a cura passiva é aumentada em 50%. Depois, atordoa os inimigos adjacentes por 1,2/1,5/2 segundos.

Zed

Ionia

Rogue

Slayer

Sombra Viva

Crie uma sombra no inimigo mais distante dentro de 3 hexágonos. Zed e sua sombra cortam os inimigos adjacentes, causando dano físico.

Bônus de Ionia: +15% de Chance Crítica e Dano Crítico

Campeões de custo 3

Akshan

Shurima

Deadeye

Punição

Aproxime-se do inimigo mais distante e solte uma saraivada de 6 tiros em sua direção. Cada um causa dano físico ao primeiro inimigo atingido.

Darius

Noxus

Juggernaut

Guilhotina de Noxus

Cause dano físico ao alvo atual. Se eles morrerem, lance imediatamente novamente com 81/85/89% de dano.

Ekko

Zaun

Piltover

Rogue

Mergulho Fásico

Cura 34% do dano recebido nos últimos 4 segundos e causa dano mágico ao alvo atual.

Garen

Demacia

Juggernaut

Julgamento

Gire [X] vezes a cada segundo pelos próximos [X] segundos. Cada giro causa dano físico aos inimigos adjacentes.

Jayce

Piltover

Gunner

Martelo de Mercúrio

Concede Velocidade de Ataque a Jayce e aliados adjacentes à sua esquerda e direita por 3 segundos. Dispare uma explosão no alvo atual, que explode no primeiro inimigo atingido, causando dano físico aos inimigos próximos à explosão.

Kalista

Guardiã Estelar
Duelista

Lacerar

Passivo: Os ataques empalam uma lança no alvo, que causa dano verdadeiro quando removida. Kalista arranca as lanças se isso matar o alvo. Ativo: Empale 5 lanças no alvo atual.

Karma

Ionia

Invoker

Chama Interior

Dispara uma rajada de energia no alvo de Karma que explode com o impacto, causando dano mágico aos inimigos adjacentes. Cada terceiro lançamento lança 3 rajadas de energia.

Bônus de Ionia: +20% de Poder de Habilidade

Katarina

Noxus

Rogue

Voracidade

Jogue três punhais que caiam próximo aos inimigos dentro de dois hexágonos. Em seguida, teletransporte-se para cada um para causar dano mágico aos inimigos adjacentes e feri-los por 6 segundos.

Ferimento: Reduz a cura recebida em 50%

Lissandra

Freljord

Invoker

Túmulo Congelado

Atordoa o alvo atual por 2 segundos e causa dano mágico aos inimigos dentro de 2 hexágonos deles. Eles recebem 10% a mais de dano pelos próximos 4 segundos.

Rek'Sai

Void

Bruiser

Mordida Feroz

Cause dano físico ao alvo atual. Se eles estiverem com menos de 60% de saúde, esse dano é convertido em dano real e aumentado. Se isso matar o alvo, rasgue-o 1 hex e cure.

Vayne

Demacia

Multicaster

Crescendo

Envie uma onda de som no maior aglomerado de inimigos e cause dano mágico aos inimigos atingidos. Aliados atingidos pela onda ganham 25/30/40% de Velocidade de Ataque por 5 segundos.

Taric

Targon

Bastion

Sorcerer

Bastião

Ganhe escudo por 6 segundos. Absorve dano recebido por aliados adjacentes.

Vel'Koz

Void

Multicaster

Sorcerer

Fissão Plasmática

Dispara um raio de plasma em direção ao alvo atual que atinge o primeiro inimigo atingido. Em seguida, ele se divide em dois, causando 50% menos dano sempre que passa por um inimigo.

Campeões de custo 4

Aphelios

Targon

Deadeye

Vigília do Plenilúnio

Dispara uma explosão lunar no maior grupo de inimigos que causa dano físico aos inimigos dentro de 2 hexágonos. Equipe 4 Chakram, mais 1 para cada inimigo atingido pela explosão da lua.

Por 7 segundos, os ataques causam dano físico adicional para cada Chakram equipado. Uma porcentagem do dano causado por Chakrams cura Aphelios.

Azir

Shurima

Strategist

Surja!

Passivo: Após cada terceiro ataque de Azir, um Soldado de Areia causa dano mágico ao seu alvo.

Ativo: Convoque um Soldado de Areia para atacar seu alvo. Se Azir já tiver 3 soldados, todos eles imediatamente causam dano mágico.

Gwen

Ilha das Sombras

Slayer

Avanço Afiado

Corra ao redor do alvo atual e corte 3 vezes em um cone, cada um causando dano mágico aos inimigos atingidos.

A cada 3 lançamentos, ganhe 150/150/300 de Armadura e resistência mágica por 2/2,5/4 segundos.

Jarvan IV

Demacia

Strategist

Cataclisma

Pule poderosamente em um inimigo próximo. Cause dano mágico a inimigos dentro de 2 hexágonos e atordoe-os por 2/2,5/8 segundos.

Kai'Sa

Void

Challenger

Chuva Icathiana

Afaste-se de todos os inimigos e dispare 15/15/25 mísseis nos 4 inimigos mais próximos. Cada míssil causa dano mágico.

Lux

Demacia

Sorcerer

Centelha Final

Canalize uma barragem de luz no alvo atual que causa dano mágico por 3/3/6 segundos, reduzindo sua Resistência Mágica em 10/10/30 a cada segundo. Se eles morrerem, mude para um novo alvo.

Nasus

Shurima

Juggernaut

Devorador de Almas

Roube 5/5/15% de Vida máxima, 10% de Dano de Ataque e 5/5/15 de Defesa dos 4/5/9 inimigos mais próximos por 8 segundos. Enquanto empoderado, cada terceiro ataque causa dano físico.

Sejuani

Freljord

Bruiser

Fúria do Norte

Neeko lança seu familiar em direção ao seu alvo. Ele atinge os três inimigos mais próximos em área e na terceira vez causa Dano Mágico adicional.

Viego

Ionia

Bastion

Invoker

Barreira de Ki

Ganhe escudo e conceda escudo aos 2 aliados com menos saúde por 4 segundos. Depois de proteger seus aliados, o escudo de Shen se renova com uma explosão, causando dano mágico aos inimigos adjacentes. Bônus de Ionia: +10% de Redução de Dano

Urgot

Zaun

Deadeye

Expurgar

Passivo: Sempre que um inimigo entrar no alcance do ataque, dispare uma explosão da perna voltada para essa direção, causando dano físico a ele. Cada uma das 6 pernas de Urgot tem um cooldown de 4/4/1 segundo.

Ativo: ganha escudo por 5 segundos e corre atrás do alvo atual. Redefina todos os cooldowns das pernas.

Yasuo

Ionia

Challenger

Último Suspiro

Envie um redemoinho no inimigo mais distante dentro de 3 hexágonos, atordoando todos os inimigos atingidos. Corra e corte o alvo original, causando dano físico a ele. Jogue-os no chão e cause dano físico aos inimigos dentro de 1 hex. Bônus de Ionia: +15% Omnivamp

Zeri

Zaun

Gunner

Impacto Eletrizante

Passivo: Execute inimigos abaixo de [X] Saúde. Kills redefinem a duração do Surge.

Ativo: Pelos próximos 5 segundos, ataca raios em cadeia para 3/3/5 inimigos adicionais, causando dano físico.

Campeões de custo 5

Aatrox

Darkin

Slayer

juggernaut

Aniquilador de Mundos

Transforme-se por 10 segundos, ganhando Omnivamp e convertendo todos os bônus de Velocidade de Ataque em Dano de Ataque. Enquanto transformados, os ataques causam dano físico.

Ahri

Ionia

Sorcerer

Ímpeto Espiritual

Rouba essência dos inimigos ao redor de seu alvo, causando dano mágico e 35% de Mana roubando-os.

Cada [X] lançado, em vez disso, desencadeia uma onda que causa dano mágico a todos os inimigos atingidos. Isso causa 33% a mais de dano aos inimigos cuja essência foi roubada.

Bônus de Ionia: +2 de Mana por segundo

Mana Reave: Aumente o máximo de Mana até o próximo lançamento

Bel'Veth

Empress

Void

Turbilhão da Realeza

Ataque o inimigo com menos Saúde ao alcance. Cada chicotada causa dano físico e 1% da saúde máxima do alvo como dano verdadeiro.

Heimerdinger

Piltover

Yordle

Technogenius

Granada de Tempestade de Elétrons Ch-2

Arremesse uma granada na direção do maior grupo de inimigos, causando dano mágico aos inimigos em uma grande área e atordoando-os por 1,5/2/15 segundos.

Upgrade de 4 estrelas: SIM SIM SIM, FUNCIONA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

K'Sante

Shurima

Bastion

Forma Irrestrita

Bata no chão, jogando o alvo atual no ar. Em seguida, esmague-os em direção à borda do campo de batalha, causando dano mágico e atordoando-os por 2/2,5/10 segundos. Atordoe brevemente e cause dano mágico aos inimigos que colidem com o alvo enquanto eles estão sendo empurrados para trás ou que estão adjacentes ao local onde o alvo cai.

Se o alvo não puder ser empurrado mais para trás, ele será eliminado do campo de batalha.

Se o alvo ainda estiver vivo, K'Sante irá persegui-lo.

Ryze

Wanderer

Invoker

Portal de Reinos

Bandle City
Ryze cria um portal para Bandle City sob uma unidade aleatória em seu banco. Após um breve atraso, eles chegam ao campo de batalha com bônus de mana e são... um pouco menores?

Demacia
Ryze cria um portal para Demacia sob um grupo de aliados feridos, concedendo um escudo. Se um aliado deixar a segurança do portal, ele será curado.

Quando o portal expira, os inimigos dentro dele sofrem dano mágico.

Freljord
Ryze cria um portal para Freljord sob um grupo aleatório de inimigos. Os ventos congelantes causam dano mágico aos inimigos dentro de dois hexágonos durante a duração e aplicam Permafrost, uma velocidade de ataque permanente lenta.

Se os inimigos já estiverem afetados pelo Permafrost, eles serão Congelados durante o período.

Ionia
Ryze cria um portal para Ionia, invocando uma Árvore Espiritual que afeta as unidades mais próximas. Os aliados são revigorados, ganhando velocidade de ataque e restaurando saúde ao longo da duração. Os inimigos são pacificados, fazendo-os dançar.

Noxus
Ryze cria um portal para o arsenal de Noxus que lança uma torrente de armas e armaduras, concedendo itens completos a aliados aleatórios com slots abertos e jogando machados em inimigos aleatórios que causam dano mágico a cada um.

Se algum aliado receber um item enquanto todos os espaços estiverem cheios, ele ganha um aumento de dano cumulativo pelo resto do combate.

Piltover
Ryze invoca um portal para Piltover que lança uma granada em direção ao seu alvo, causando dano mágico aos inimigos dentro de dois hexágonos e criando uma área de contenção. Os inimigos são incapazes de deixar a área, e parte do dano causado a eles também é causado a todos os outros inimigos dentro.

Ilhas das Sombras
Ryze cria um portal para as Ilhas das Sombras, recuperando as almas perdidas de aliados. Eles retornam ao campo de batalha, com uma porcentagem de sua saúde máxima.

Se nenhum aliado morreu ainda, o portal permanece aberto, esperando que um aliado morra. Ryze não pode ressuscitar a si mesmo.

Shurima Ryze cria um portal para Shurima, invocando um gigantesco tornado de areia que viaja pelo campo de batalha, causando dano mágico aos inimigos atingidos e derrubando-os brevemente. O tornado tem a chance de desenterrar tesouros e ouro enterrados enquanto viaja. Targon Ryze cria um portal para os céus acima do Monte Targon que atrai seu alvo. Depois de alguns segundos, eles descem dos céus como um meteoro em direção ao maior aglomerado de inimigos, causando uma porcentagem da Vida máxima do alvo inicial como dano mágico e derrubando os inimigos no epicentro. Zaun Abra portais para Zuan, fazendo com que mercenários disparem uma torrente de munições contra um inimigo próximo que causa dano mágico. Quanto mais ouro você tiver, mais poderosos os portais se tornam. [X] Ouro: Portais disparam um raio que aplica 50% de Ferimento. [X] Ouro: Os portais lançam um machado, aplicando 40% de fragmentação e separação. [X] Ouro: Os portais disparam um foguete que causa metade do dano em um raio de um hexágono. [X] Ouro: Convoque um portal adicional e mais um para cada [X] Ouro a mais.

Senna

Ilha das Sombras

Gunner

Redeemer

Sombra da Alvorada

Dispara um raio massivo no inimigo mais distante, causando dano físico a todos os inimigos atingidos. Qualquer aliado atingido ganha escudo por 4 segundos.

Sion

Noxus

Bruiser

Urro do Assassino

Passivo: Após a morte, reanimar com 100% de Saúde, decaindo em 7/5/0% de Vida máxima por segundo. Sion não pode mais usar sua habilidade, mas é imune ao Controle de Grupo e ganha Velocidade de Ataque.

Ativo: Carregue em direção ao maior número de inimigos dentro dos hexágonos. Lide com todos os inimigos ao longo do caminho e atordoe-os por 1,5/2/15 segundos.

Características do Set 9

Origens

Darkin (1)

Aatrox

(1) Quando Aatrox ou o portador da Darkin Blade morre, a Darkin Blade é equipada para o campeão aliado mais próximo, concedendo-lhes 500 de Saúde e 20% de Omnivamp. Depois de ser equipado a um campeão por 4 segundos, Aatrox reviverá após sua morte.

Demacia (3/5/7/9)

Kayle

Poppy

Galio

Garen

Sona

Jarvan IV

Lux

Quando Bel'Veth mata um inimigo, eles deixam para trás Void Coral que ela consumirá. O primeiro Coral aumenta sua saúde máxima em 50%, enquanto o Coral seguinte cura sua saúde máxima de 20%. Quando um Void Coral é consumido, ele causa 10% da Vida máxima como dano mágico aos inimigos dentro de 2 hexágonos.

Itens radiantes são versões atualizadas de itens concluídos.

3 -> 1 Elite, +10 Armadura, +10 Resistência Mágica
5 -> 2 Elites, +10 Armadura, +10 Resistência Mágica
7 -> 3 Elites, +20 Armadura, +20 Resistência Mágica
9 -> 5 Elites, +30 Armadura, +30 Resistência Mágica

Empress (1)

Bel'Veth

Quando Bel'Veth mata um inimigo, eles deixam para trás Void Coral que ela consumirá. O primeiro Coral aumenta sua saúde máxima em 50%, enquanto o Coral seguinte cura sua saúde máxima de 20%. Quando um Void Coral é consumido, ele causa 10% da Vida máxima como dano mágico aos inimigos dentro de 2 hexágonos.

Freljord (2/3/4)

Ashe

Lissandra

Sejuani

Após 5 segundos, uma tempestade de gelo atinge o campo de batalha. Inimigos recebem uma porcentagem de sua Vida máxima como dano verdadeiro e ganham debuffs por 15 segundos.

Sunder: reduza a armadura
Destruir: Reduz a Resistência Mágica
Mana Reave: Aumente o máximo de Mana até o próximo lançamento.

2 -> 5% de saúde, os inimigos são 40% partidos e triturados

3 -> 12% de Saúde, os inimigos também são 50% deprivados de Mana

4 -> 20% de saúde, os inimigos também ficam atordoados por 1,5 segundos

Ionia (3/6/9)

Irelia

Jhin

Sett

Zed

Karma

Shen

Yasuo

Ahri

A cada 4 segundos, seus ionianos mais fortes são iluminados para sua forma espiritual e ganham 20 de mana. Cada ioniano tem um bônus único em sua habilidade, que dobra quando está na forma de espírito.

3 -> 100% de Bônus de Ionia, 1 iluminado

6 -> 200% de Bônus de Ionia, 2 iluminados

9 -> 300% de Bônus de Ionia, 3 iluminados

Noxus (3/6/9)

Cassiopeia

Samira

Kled

Swain

Darius

Katarina

Sion

Unidades Noxus ganham Saúde, Poder de Habilidade e Dano de Ataque. Isso é aumentado em 10% para cada oponente diferente que você conquistou em combate ou está morto.

3 -> 175 de Vida, 15 de Poder de Habilidade, 15% de Dano de Ataque

6 -> 375 de Vida, 30 de Poder de Habilidade, 30% de Dano de Ataque

9 -> 555 de Vida, 55 de Poder de Habilidade, 55% de Dano de Ataque

Piltover (3/6)

Orianna

Vi

Ekko

Jayce

Heimerdinger

Ganhe o T-Hex. Cada vez que você perde um combate de jogador, o T-Hex ganha Cargas. Vencer converte as Cargas em Poder para o T-Hex. Você também pode vender o T-Hex se ele tiver algum poder, redefinindo o T-Hex e convertendo seu poder em pilhagem.

3 -> Ganhe o T-Hex

6 -> Cada derrota conta como 2 derrotas. Vencer concede saque de bônus.

Ilha das Sombras (2/4/6)

Maokai

Viego

Kalista

Gwen

Senna

Depois de causar ou receber dano 8 vezes, as unidades das Ilhas das Sombras ganham um Escudo por 8 segundos e se tornam Espectrais pelo resto do combate. Unidades espectrais ganham Mana a cada segundo.

2 -> 40% de Escudo, 10 de Mana

4 -> 70% de Escudo, 15 de Mana

6 -> 100% de Escudo, 20 de Mana

Shurima (2/4/6/8)

Cassiopeia

Renekton

Taliyah

Akshan

Azir

Nasus

K'Sante

A cada 4 segundos, Shuriman cura 7% da Vida máxima. Após 8 segundos, selecione Shuriman ascender e ganhe 20% de vida máxima e 50% de velocidade de ataque.

3 -> O Shurima mais forte ascende

5 -> Todos os Shurimas ascendem no começo do combate

7 -> Todos os Shurimas ascendem no começo do combate

9 -> 50% de bônus de Ascensão

Targon (2/3/4)

Soraka

Taric

Aphelios

Sua cura e proteção são aumentadas.

2 -> Cura e blindagem aumentadas em 18%

3 -> Cura e blindagem aumentadas em 25%

4 -> Cura e blindagem aumentadas em 34%

Vazio (3/6/8)

Cho'Gath

Malzahar

Kassadin

Rek'Sai

Vel'Koz

Kai'Sa

Bel'Veth

Obtenha um ovo vazio substituível. No início do combate, ele eclode em um horror indescritível e derruba os inimigos adjacentes.

Cada nível de estrela do Vazio aumenta a Saúde e o Poder de Habilidade do horror em 25%.

3 -> Voidlings

6 -> Arauto do Vale

8 -> Barão Na'Shor

Wanderer (1)

Ryze

1 -> Os feitiços dos Wanderers mudam dependendo do Portal da Região em que os jogadores votaram no início do jogo.

Classes

Bastion (2/4/6/8)

Maokai

Poppy

Kassadin

Taric

Shen

K'Sante

Os campeões ganham Armadura e Resistência Mágica. Isso é aumentado em 100% nos primeiros 10 segundos de combate.

2 -> 20 Defesas

4 -> 45 Defesas

6 -> 90 Defesas

8 -> 180 Defesas

Bruiser (2/4/6)

Cho'Gath

Renekton

Vi

Rek'Sai

Sejuani

Sion

Suas unidades ganham 100 de Vida. Bruisers ganham ainda mais.

2 -> 15%

4 -> 40% 

6 - 85%

 

Challenger (2/4/6/8)

Irelia

Samira

Warwick

Kalista

Kai'Sa

Yasuo

Challengers ganham velocidade de ataque bônus. Quando seu alvo morre, os Challengers correm para um novo alvo e aumentam seu bônus de Velocidade de Ataque em 50% por 2,5 segundos.

2 -> 30%

4 -> 55%

6 -> 80%

8 -> 110%

Deadeye (2/4/6)

Jhin

Ashe

Akshan

Aphelios

Urgot

Inato: Bônus de Range

A cada 3 segundos, Deadeyes atacam o inimigo com a maior porcentagem de Vida e causam dano adicional.

2 -> 20% de Dano

4 -> 44% de Dano

6 -> 100% de Dano

 

Gunner (2/4/6)

Tristana

Jinx

Jayce

Zeri

Senna

Quando campeões Gunners atacam, eles ganham Dano de Ataque bônus, até 8 stacks.

2 -> 5% de Dano de Ataque por stack

4 -> 10% de Dano de Ataque por stack

6 -> 16% de Dano de Ataque por stack

 

 

 

Invoker (2/4/6)

Cassiopeia

Galio

Soraka

Karma

Lissandra

Shen

Ryze

Aliados restauram Mana a cada 3 segundos.

2 -> 5 de Mana para aliados

4 -> 10 de Mana adicional para Invokers

6 -> 10 de Mana para todos os aliados e 15 de Mana adicional para Invokers

Juggernaut (2/4/6)

Sett

Warwick

Darius

Garen

Nasus

Aatrox

Os campeões Juggernaut recebem menos dano à medida que sua saúde diminui.

2 -> 10% a 20% de redução de dano

4 -> 20% a 34% de redução de dano

6 -> 30% a 50% de redução de dano

Multicaster

Taliyah 

Teemo

Sona

Vel'Koz

Multicasters lançam suas habilidades várias vezes. Os lançamentos de bônus têm eficácia reduzida em 50%.

2 -> 1 lançamento extra

4 -> 2 lançamentos extras

 

Redeemer (1)

Senna

1 -> Sempre que um aliado ganhar um escudo, conceda a ele 7% de velocidade de ataque cumulativo pelo resto do combate.

 

Rogue (2/4)

Viego

Zed

Ekko

Katarina

2 -> Na primeira vez que os Rogues ficam abaixo de 50% de Vida, eles se tornam brevemente inalvejáveis ​​e correm em direção a um inimigo dentro de 4 hexágonos, preferindo os backliners.

4 -> 

Além disso, atacar um inimigo pela primeira vez faz com que o inimigo sangre, causando 50% de sua saúde máxima como dano mágico por 5 segundos.

 

Slayer (2/3/4/5/6)

Kayle

Kled

Zed

Gwen

Aatrox

Slayers ganham 15% de vampirismo. Além disso, Slayers causam dano bônus, dobrado contra unidades com menos de 60% de vida.

2 -> 5% de dano bônus

4 -> 10% de dano bônus

4 -> 25% de dano bônus

5 -> 35% de dano bônus

6 -> 50% de dano bônus

 

 

Sorcerer (2/4/6/8)

Malzahar

Orianna

Swain

Taric

Vel'Koz

Lux

Ahri

Quando Sorcerers ajudam a matar um inimigo, eles desencadeiam um choque arcano que causa uma porcentagem da Vida máxima do inimigo a outros inimigos. Sorcerers também ganham poder de habilidade bônus.

2 -> 25 de Poder de Habilidade; choque 1 inimigo por 10% de Vida

4 -> 45 de Poder de Habilidade; choque 1 inimigo por 15% de Vida

6 -> 75 de Poder de Habilidade; choque 2 inimigos por 15% de Vida

8 -> 111 de Poder de Habilidade; choque 2 inimigos por 20% de Vida

Strategist (2/3/4/5)

Swain

Teemo

Azir

Jarvan IV

Início do combate: Aliados nas 2 linhas da frente ganham um escudo por 8 segundos. Aliados nas 2 linhas de trás ganham Poder de Habilidade.

2 -> 200 de escudo; 20 de Poder de Habilidade

3 -> 350 de escudo; 30 de Poder de Habilidade

4 -> 400 de escudo; 40 de Poder de Habilidade

5 -> 550 de escudo; 55 de Poder de Habilidade

Technogenius (1)

Heimerdinger

1 -> Ganhe uma Apex Turret posicionável com 3 slots de atualização. Atualizações para a Apex Turret aparecerão em sua loja por 6 de ouro. Você só pode ter 1 Apex Turret.

Comentário
Maria Eduarda Cury
Maria Eduarda Cury  - Redatora

Jornalista, apaixonada pelo estudo da cultura digital, jogos competitivos e filmes de terror. 

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