O que vem depois deste anúncio
Millenium / Guias de games /

Fizz: Runas, builds e guia do campeão do LoL para a rota do meio

Fizz: Runas, builds e guia do campeão do LoL para a rota do meio

Guia para jogar de Fizz como mid laner na 13ª temporada de League of Legends: veja nossas dicas, itens e runas para jogar com o Trapaceiro das Marés

O que vem depois deste anúncio

Veja o nosso guia para jogar de Fizz como mid laner no League of Legends durante a 13ª Temporada. Tenha em mente que este guia não é fixo para todo e qualquer jogo – cada um possui suas particularidades – e as runas e builds para usar com a Trapaceiro das Marés precisam ser adaptadas a cada partida.

Este guia de como jogar de Fizz mid na Season 2023 de LoL é um direcionamento.

Runas de Fizz no League of Legends

As melhores runas de Fizz para jogar na Rota do Meio na 13ª Temporada de League of Legends. Atualmente, é a mais utilizada.

Runas de Fizz mais usadas pelos jogadores — Imagem: Riot Games/Divulgação

Itens iniciais e melhores botas para Fizz no League of Legends

Sugerimos comprar os seguintes itens iniciais para uma conseguir vantagem jogando de Fizz na Temporada 13 de LoL.

Poção Corrupta

Ativo – Consumir: Consome uma carga para restaurar 125 de Vida e 75 de Mana ao longo de 12s. Durante esse período, Ataques e Habilidades de dano queimam Campeões inimigos, causando 15 (20 se você não puder ganhar Mana) de Dano Mágico ao longo de 3s. Armazena até 3 cargas que são recarregadas ao visitar a loja.

O dano de Corrupção é reduzido para 50% ao ser ativado por Habilidades de área de ação ou de dano periódico.

Lacre Sombrio

15 de Poder de Habilidade
40 de Vida

Glória: concede 2 acúmulos por abate de Campeão ou 1 acúmulo por assistência (máximo de 10 acúmulos). 4 acúmulos são perdidos ao morrer.
Pavor: concede 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória.

Os acúmulos de Glória obtidos são preservados entre este item e Ladrão de Almas de Mejai.

Sapatos do Feiticeiro

18 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

Aprimora a Velocidade de Movimento e o Dano Mágico.

Item mítico de Fizz no League of Legends

O melhor item mítico para usar jogando de Fizz na Rota do Meio na Season 2023 de LoL é:

Tormenta de Luden

80 de Poder de Habilidade
6 de Penetração Mágica
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade

Eco: causar dano a um inimigo com Habilidades causa 100 +10% de Poder de Habilidade como Dano Mágico adicional ao alvo e a 3 inimigos próximos, além de conceder a você 15% de Velocidade de Movimento por 2s (10s de Tempo de Recarga). Causar dano a Campeões com Habilidades reduz o Tempo de Recarga do item em 0.5s, até um máximo de 3s por conjuração.

Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Penetração Mágica.

Builds completas de Fizz no League of Legends

Atualmente os jogadores estão seguindo a seguinte itemização para Fizz. Mas lembre-se: cada partida possui sua singularidade e itens de corta-cura, resistência mágica ou outros podem ser mais necessários. Esteja atento ao match-up.

3º item

4º item

5º item

6º item

Ladrão de Almas de Mejai

Perdição de Lich

ou

Capuz da Morte de Rabadon

ou

Capuz da Morte de Rabadon

ou

Ampulheta de Zhonya

Perdição de Lich

ou

Cajado do Vazio

Ampulheta de Zhonya

Chama Sombria

Ordem de habilidades de Fizz para upar no League of Legends

Nesta seção você encontrará nosso conselho sobre como priorizar suas habilidades jogando com Fizz como mid laner. Dependendo da situação, às vezes você pode preferir priorizar uma habilidade diferente.

Ordem de habilidades de Fizz — Imagem: Captura de tela do U.GG

Melhores Feitiços de Invocador para Fizz no League of Legends

Na sequência estão os dois Feitiços de Invocador mais usados pelos jogadores com Fizz na rota do meio. Eles podem variar dependendo do seu estilo de jogo, match-up e etc.

Flash

Tempo de Recarga: 300s

Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar

Tempo de Recarga: 180s

Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70–140 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.

Como jogar

Fase de rotas

Na fase de rotas, Fizz não terá poder de fogo o suficiente para vencer rapidamente o campeão inimigo nos primeiros níveis, mas pode aplicar grande dano ao longo do tempo graças aos seus ataques, à passiva do W - Tridente da Pedra do Mar, à Poção Corrupta e sua ignição .

Se o seu inimigo usa seus feitiços para dar pokes contra você em sua rota, use o E (Brincalhão/Trapaceiro) para evitar o feitiço inimigo e pousar nele para iniciar o combate. Se você conseguir ficar atrás do campeão inimigo, poderá usar o Q (Ataque do Ouriço) para terminar o combate rapidamente.

Depois de ter o R (Lançar Isca), lance seu tubarão a uma boa distância sem que seu inimigo o veja. Se você acha que não vai triunfar em seu match-up, mudar seu posicionamento no mapa pode ser uma boa saída, especialmente ao mergulhar na botlane. Você poderá pegar o aggro da torre inimiga graças ao E (Brincalhão/Trapaceiro).

Lutas de equipe

Ao jogar com Fizz na rota do meio, as teamfights serão sempre preferíveis com o Colhedor Noturno e com o Explocinturão Hextech. Seu objetivo será acertar o R (Lançar Isca) na backline inimiga com o alcance máximo do feitiço, pois isso forçará o alvo agarrado a se afastar de seus aliados, deixando uma boa janela para você e seu time atacarem em vantagem numérica.

Você tem várias ferramentas para atrasar as lutas e se locomover, mas dê uma olhada nos seus CDs (cooldowns) para não ficar sem recursos durante a luta, principalmente em relação ao E (Brincalhão/Trapaceiro), que pode ter múltiplas funções (atrasar, esquivar, escapar, etc.) e à ampulheta Zhonya, se você tiver comprado uma.

Splash art de Fizz Doguinho de Prestígio no League of Legends — Imagem: Riot Games/Divulgação

Dicas e truques

  • Z (Tridente da Pedra do Mar) só tem um segundo de CD (cooldown) se o feitiço matar seu alvo, o que faz dele muito útil como o último golpe de uma jogada.
  • E (Brincalhão/Trapaceiro) permite que você atravesse paredes, e deve ser utilizado se você precisar sair de uma situação ruim. Você pode até cruzar uma parede com sua primeira ativação e refazer seus passos com a segunda, podendo assim derrotar um oponente que está te perseguindo pelo mapa.
  • Quanto mais longe ele viaja, mais dano o R (Lançar Isca) inflige. Tente usá-lo de longe, de uma posição onde você não seja visto, ou quando o oponente não estiver prestando atenção em você.
  • Após utilizar o E (Brincalhão/Trapcaeiro), você pode usar o acionar o Flash para saltar para trás e fugir do raio de ação do seu oponente.

Este guia utilizou das estatísticas reunidas nos portais LoLalytics e u.gg.

Comentário
Samara Barboza
Samara Barboza  - Redatora

Apenas uma Viajante que adora explorar as regiões de Teyvat. Pro player de ARAM nas horas vagas e apaixonada por games e cultura pop.

O que vem depois deste anúncio

Recomendados

O que vem depois deste anúncio