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Diablo 4: Qual é a melhor composição de grupo para modo cooperativo?

Diablo 4: Qual é a melhor composição de grupo para modo cooperativo?

É possível completar todos os desafios de Diablo IV sozinho, mas pode ser divertido fazê-los com amigos. Neste guia saiba quais são as peças fundamentais do modo cooperativo

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Jogar em grupo em Diablo 4 é considerado muito mais eficiente e lucrativo do que jogar sozinho. O modo concede sinergias de classe, bônus de experiência e até divide tarefas, o que provavelmente economizará muito tempo ao realizar muitas atividades, como Masmorras do Pesadelo e Ondas Infernais. Ao combinar tudo, o jogador terá um progresso mais muito mais rápido.

Quais são as melhores classes e builds para o modo cooperativo?

O desempenho varia muito de uma classe para outra, principalmente pelos patches de balanceamentos regularmente implantados pela Blizzard, que podem enfraquecer ou aumentar as classes e, assim, mudar os interesses dos grupos.

Redemoinho Bárbaro

O grande serviço bruto é sem dúvida a melhor classe para se jogar em grupo em Diablo 4. O motivo é muito simples: ele tem vários gritos de guerra que vão beneficiar seus companheiros de equipe. Juntamente com o Brado da Convocação e o Grito de Guerra, concede bônus de velocidade de movimento, geração de recursos, dano a todos os membros do grupo e mais.

Esta classe também é muito móvel, além de ter a capacidade de agrupar monstros caso tenha o equipamento certo, também pode facilmente imobilizá-los, atordoá-los e atrair sua atenção. Em resumo, isso o torna o suporte definitivo, além de ser um excelente DPS de zona.

Druida Lobo da Tempestade

É um pouco mais difícil dar bônus para o grupo com o Druida, mas há um imenso potencial caso utilize a build certa, como o Lobo da Tempestade, capaz de conceder variados buffs para todo o grupo. Incluindo, 20% de chance crítica, 15% de bônus de velocidade de ataque, 20% de redução de dano, além de aplicar vulnerabilidade. A classe também oferece controle do inimigo e fortes danos. Para completar, também há cura em seu arsenal.

Renegado Armadilha Mortal

O Renegado é um excelente DPS, capaz de fortes habilidades de controle e mobilidade. Isso o torna um trunfo primordial em qualquer grupo. Armadilhas com os bônus certos deixarão os inimigos vulneráveis, além de agrupá-los. Resumindo, o Renegado vai correr para a frente do grupo dizimando tudo que cruzar.

Mago Estilhaços de Gelo

O Estilhaços de Gelo é o mais próximo de um personagem imortal neste jogo, ele é incrivelmente móvel e causa imensas quantidades de dano e controle ao mesmo tempo aos inimigos, até se teletransportando perto deles. Seu único defeito é que vai precisar de ajuda para manter o efeito permanentemente. Ter vários Magos no grupo é uma vantagem, pois eles se beneficiarão dos efeitos Nova de Gelo e Congelamento.

Lança de Osso Necromante

O Necromante pode ser a classe mais adequada para infligir vulnerabilidade aos inimigos, o que é sempre bom. Além disso, com os Gavinhas Necróticas, ele também pode agrupá-los. Teoricamente, as maldições do Necromante também podem fornecer bônus significativos aos companheiros de equipe, mas na verdade não são meta. Uma grande falha desta classe é a completa falta de habilidades de movimento, o que pode tornar muito difícil acompanhar o resto do grupo enquanto eles saltam ou se teletransportam em alta velocidade.

Composição do grupo

As classes e builds dependem muito do número de jogadores. É importante ter pelo menos um Bárbaro, para bônus facilmente desbloqueáveis, seja em nível baixo ou alto. Qualquer classe funcionará bem com ele. Caso jogue com três ou quatro jogadores, um Druida Tempestade do Lobo extra fará uma grande diferença no desempenho. As outras classes não são de grande importância, apenas evite duplicidades nas duas classes listadas acima.

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Samara Barboza
Samara Barboza  - Redatora

Apenas uma Viajante que adora explorar as regiões de Teyvat. Pro player de ARAM nas horas vagas e apaixonada por games e cultura pop.

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