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Diablo 4: Qual classe escolher? Veja pontos fortes e fracos de cada para escolher sabiamente

Diablo 4: Qual classe escolher? Veja pontos fortes e fracos de cada para escolher sabiamente
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Uma das maiores escolhas ao iniciar o jogo é escolher entre Mago, Bárbaro, Renegado, Druida e Necromante. Neste guia estão algumas informações e conselhos, com detalhes sobre seu estilo de jogo, pontos fortes e fracos, classificações e muito mais

Diablo 4: Qual classe escolher? Veja pontos fortes e fracos de cada para escolher sabiamente

Diablo 4 oferece cinco classes jogáveis em seu lançamento, e mesmo que isso signifique que a classe favorita de cada jogador não esteja necessariamente presente, já temos muitas opções. Será possível encontrar o Mago, o Bárbaro, o Renegado, o Druida e o Necromante ao redor da fogueira, para iniciar sua aventura. Ainda não é tarde para escolher uma classe, ou para mudar de ideia. Neste guia, separamos os principais detalhes para ajudar os jogadores nesta decisão.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard

Não vamos fingir que todas as classes são iguais, e algumas certamente brilharão mais que outras em níveis muito altos. Porém, não podemos esquecer que a Blizzard já multiplicou o balanceamento desde o beta. As classes e builds mais poderosas já receberam nerfs, enquanto as que estão abaixo ganharam mais força. Isso significa que o ranking pode mudar regularmente no futuro e evoluir ao longo dos dias e atualizações.

Concretamente, isso significa que é melhor jogar uma classe para se divertir, ao invés de tentar seguir o meta, que está mudando e pode privar suas estratégias.

Bárbaro

O grande guerreiro, bem conhecido entre os jogadores de Diablo, sempre atende a chamada. Ele é duro e brutal, e confia em suas armas corpo a corpo para devastar as fileiras adversárias com dano principalmente físico e baseado em sangramento. Ele usa a Fúria como um recurso para potencializar suas habilidades mais fortes. Essa Fúria é gerada atacando e também sendo atingido, além de diminuir gradualmente com o tempo.

O Bárbaro demora um pouco para ganhar poder no início de uma luta, antes de poder desferir seus ataques, pelo menos quando não está encadeando os confrontos. Seus ataques básicos também geram Fúria, assim como algumas habilidades de recarga como Gritos.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard

A grande novidade de Diablo 4 para essa classe é que o Bárbaro pode equipar quatro armas ao mesmo tempo. Duas armas de uma mão, uma arma contundente de duas mãos e uma arma de dois gumes. Isso dá ao Bárbaro muito mais estatísticas e bônus lendários do que outras classes. Cada tipo de ataque usa automaticamente a arma apropriada. Por exemplo, a grande arma contundente (maça ou martelo) é usada para o Martelo dos Antigos e ambas as armas de uma mão simultaneamente para o Waterspout. O Bárbaro também possui um sistema de perícia: usar um tipo de arma regularmente lhe dá experiência no manuseio, o que lhe confere vários bônus.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard
Caráter sólido
Formidável em corpo a corpo
Contribuições do grupo com gritos de guerra
Bônus de características e poder com suas quatro armas
Combate apenas corpo a corpo ou de muito perto, o que é muito mais perigoso
Perda de recurso em caso de tempo morto entre as lutas

Mago

O Mago utiliza três elementos fogo, gelo e raio. Além disso, seu recurso principal é o bom e velho Mana. não o Poder Arcano, mas funciona da mesma maneira. Ele se regenera automaticamente ou atacando inimigos com um feitiço básico, como Bala de Fogo. Fora isso, o personagem adota o arquétipo do gênero que todo jogador de RPG deveria conhecer. Ele usa os elementos e seus feitiços, principalmente à distância, (mas às vezes também em corpo a corpo) para matar seus inimigos antes que eles tenham a chance de se aproximar.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard

É aqui que é feita a distinção entre os diferentes tipos de Feiticeiro. Você pode apostar no dano máximo direto e ao longo do tempo com feitiços de fogo: Bola de Fogo, Hidra, Meteoro. Ou, inversamente, pode desacelerar seus inimigos, até mesmo congelá-los completamente antes de esmagá-los com seus feitiços de gelo: Orbe Congelado, Nova Gélida, Nevasca e uma pequena Armadura Gélida para receber o dano.

Outra opção é dar um choque em todos com raio, sem precisar realmente mirar, o que os atordoará de bônus: Chicote Elétrico, Relâmpago em Cadeia, Conduto Invencível e Teletransporte para manter a distância ou progredir mais rápido. Claro, a beleza disso é misturar e combinar os elementos. Mesmo uma Bruxa que gosta de queimar tudo pode apreciar uma barreira de gelo e um teletransporte. Claro, tudo isso tem um preço, e a Feiticeira geralmente é considerada mais frágil, embora na prática esse possa ser o personagem mais difícil do jogo com certas construções.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV

O Mago só pode equipar um cajado, ou uma arma de uma mão e um foco de feitiço, mas tem o poder de Encantamento. O princípio é um pouco semelhante às runas de feitiço de Diablo 3, mas com aplicações muito mais amplas e variadas. É possível escolher um de seus feitiços, o que dará bônus passivos ao seu personagem. Por exemplo, encantar o Nevasca irá gerar um automaticamente a cada 15 segundos, por 6 segundos. Ou pode optar por ter 3% de chance de ativar um meteoro com todos os seus feitiços. São inúmeras possibilidades divertidas e exóticas, para quem gosta de construções originais.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard
Combate à distância
Toneladas de controles e debuffs
Várias maneiras muito óbvias e distintas de jogar a classe
Muitos ataques de área
Pouca chance de combate corpo a corpo
Frágil se você não tiver a construção certa
Gerenciamento de mana frequentemente problemático

Renegado

Essa classe também possui diferentes tipos de jogabilidade. De fato, ela pode lutar corpo a corpo frontalmente com Voleios e Celeridade, ou confiar mais na sutileza com Golpe de Coração e Passo Sombrio com suas adagas. Ela também pode atacar à distância com Disparo múltiplo Tiro rápido, enquanto espalha armadilhas, como Estrepes. Além do dano físico corpo a corpo e à distância, armadilhas, venenos e sombras também vêm oferecer a ele todo tipo de habilidades exóticas, a fim de enfraquecer seus inimigos e controlá-los, ou simplesmente para se defender. O Ladrão também pode infundir suas armas com esses diferentes elementos, se necessário.

O que torna o Ladrão muito versátil é o fato de poder equipar duas armas de uma mão e uma de longo alcance. É uma arma a menos que o Bárbaro, mas tem a capacidade de atacar à distância. Portanto, é possível equipar ataques de curta proximidade e à distância ao mesmo tempo, pois o jogo atacará automaticamente com a arma correspondente. Isso não é tudo, no entanto, o gerenciamento de energia do Rogue é muito clássico, como mana, com ataques básicos para gerá-lo e ataques poderosos para usá-lo. Ele também utiliza diferentes especializações, podendo escolher entre pontos de combo, gerados por ataques básicos, que aumentam o dano de ataques especiais, ou visão interior, que permite ter energia infinita por alguns segundos por exemplo. .

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard
Combate à distância e corpo a corpo
Mobilidade significativa
Várias maneiras distintas de jogar a classe
Um bônus característico graças à arma adicional
Jogabilidade geralmente nervosa, que exige que você continue se movendo
Mais coisas a serem observadas com combos
Jogabilidade geralmente nervosa, que exige que você continue se movendo

Druida

A única aparição desta classe na série foi na expansão Lord of Destruction de Diablo 2. No entanto, o Druida causou uma forte impressão. Esse personagem pode ser considerado uma classe para todos os fins. De fato, ele pode lutar como um elementalista, com grandes reforços de feitiços de raio, vento feroz e grandes rochas nas bocas dos demônios.

Sua técnica Cataclisma pode mudar o clima, fazendo com que tornados e raios atinjam os inimigos aleatoriamente em toda a área. Pode mergulhar direto no corpo a corpo, usando ataques de lobo e homem-urso, mesmo que seja hora de um ataque geral: ele pode atacar freneticamente ou atacar a pilha como um bárbaro extremamente forte. Cada mudança de formulário vem com vários bônus. Além disso, ele não faz tudo isso sozinho, pois pode ser acompanhado por lobos, corvos ou cipós estrangulados envenenados. Em resumo, pode ser jogado de várias maneiras, com a capacidade de infligir danos físicos, elétricos e venenosos.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard

O Druida pode equipar cajados e armas de uma mão, mas não um escudo. O recurso do Druida é o Espírito , cujo funcionamento parece bastante semelhante ao recurso da maioria das classes do jogo, ataques poderosos o consomem, e ataques básicos permitem regenerá-lo a cada uso.

A mecânica especial do Druida prevê a realização de oferendas a diferentes espíritos animais, a fim de obter bênçãos relacionadas ao seu domínio. Assim, pode ser preciso ser rápido como um lobo ou astuto como uma cobra, escolhendo entre várias estratégias diferentes em cada área.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard
Pode fazer de tudo
Animais de estimação
Muito robusto
A possibilidade de transformação
Não é o especialista em nenhum campo
Relativamente pouca mobilidade
Uma aparência que pode realmente desagradar

Necromante

A última classe disponível no lançamento de Diablo 4 é o Necromante. Como já esteve presente em vários títulos da série, ela é bastante conhecida. Este mestre da morte usa Ossos, Sangue, Sombras e Morto-vivo. A Sombra e o Morto-Viv podem governar o campo de batalha, causando danos físicos de sangramento e de sombra na prática. Normalmente, isso envolve a convocação de esqueletos e um golem, enquanto ele se barrica atrás de uma parede e armaduras de ossos, enquanto lança maldições que enfraquecem o inimigo ou infligem danos ao longo do tempo, bem como projéteis de ossos.

Mas sua jogabilidade não se limita a isso, podendo também adotar um estilo mais agressivo e solitário. Neste caso, ele está na linha de frente, com sua foice e escudo, enquanto suga a vida do inimigo com seus feitiços de sangue. Observe que o Necromante é a única classe a usar um escudo no momento em Diablo 4. Ele também pode equipar um filactério em vez disso, para um bônus de dano.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard

O Necromante deve administrar dois recursos, o primeiro é a Essência, que é mais uma vez uma variante temática simples de mana. Usar habilidades básicas gera Essência, e feitiços mais poderosos irão consumi-la. O segundo recurso é baseado diretamente nos cadáveres de seus inimigos, que você pode transformar de várias maneiras, se não optar por explodi-los, o que é sempre divertido. Esse recurso pode ser muito abundante nas pilhas de pequenos inimigos.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard

Como mencionado acima, o Necromante tem três tipos de lacaios, os esqueletos, os magos esqueletos e o golem. A mecânica especial do Necromante, o Livro dos Mortos, determina qual subtipo de lacaio você deseja usar. Por exemplo, você pode escolher entre esqueletos com foices que causam AOE, esqueletos especializados em dano de alvo único ou defensores com escudos para atacar o inimigo. Também é possível optar por sacrificar seus servos, a fim de obter bônus poderosos para o seu Necromante, caso não goste da companhia dos mortos.

Imagem: Reprodução/Blizzard - Diablo IV
Imagem: Reprodução/Blizzard
Pode potencialmente ter um exército inteiro de lacaios
Debuffs tão numerosos quanto variados e úteis em modos cooperativos
Algumas ferramentas poderosas de sobrevivência
Nenhuma técnica de mobilidade
Vício em cadáveres

E as outras classes?

Por enquanto, certas classes, como o Paladino não estão disponível, como pode ser notado. Outras classes populares como o Monk e o Witch Doctor estão faltando. Os desenvolvedores mantiveram silêncio absoluto sobre isso durante entrevistas e apresentações, portanto não há informações oficiais nesta área. Foi simplesmente sugerido que novas classes deveriam chegar com DLCs ou expansões. Mas como nada oficial foi anunciado também nesta área, resta ter paciência.

Por enquanto, a Blizzard está focada no lançamento do game, e na primeira temporada, prevista para julho. Podemos começar a esperar por anúncios e conteúdo adicional a seguir, o que nos leva ao final do ano, na melhor das hipóteses. No entanto, uma surpresa é sempre possível.

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Samara Barboza
Samara Barboza  - Redatora

Apenas uma Viajante que adora explorar as regiões de Teyvat. Pro player de ARAM nas horas vagas e apaixonada por games e cultura pop.

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