Boas notícias para a maioria, más notícias para outros, parece que a taxa de queda de itens lendários no beta de Diablo 4 não reflete a realidade do jogo final. Rod Fergusson, que comanda o projeto, respondeu às perguntas dos jogadores e disse que o beta está com a taxa de drops aumentada.
Último beta antes do grande lançamento
Após o sucesso do Beta de Acesso Antecipado, a Blizzard Entertainment agendou um Beta Aberto entre 24 a 27 de março. Este é o último antes do jogo final ser lançado em junho. Ou seja, é a última oportunidade para os jogadores verificarem se as mudanças e novidades trazidas pela Blizzard correspondem às suas expectativas antes do lançamento completo.
No entanto, este beta aberto pode não ser exatamente o mesmo que os jogadores receberão do jogo completo em alguns meses. A quantidade de itens lendários que você obtém ao atingir os níveis 20-25 é surpreendentemente alta. Com isso em mente um jogador fez a pergunta a Rod Fergusson no Twitter:
Taxas de drop aumentadas?
De acordo com Fergusson, os desenvolvedores realmente aumentaram a taxa de drop de itens lendários: "[As taxas de drops] são maiores para fornecer uma experiência mais completa e uma melhor aparência [do jogo] durante o beta." ele respondeu no Twitter.
Aumentar essas taxas permite que os jogadores obtenham e descubram itens mais poderosos e aproveitem ainda mais o beta, mas também permite que a Blizzard teste seu sistema de saque e o equilíbrio entre equipamentos e habilidades de personagens.
As taxas de drops de itens lendários serão completamente diferentes - e muito mais baixas - no jogo final. Boas notícias para a grande maioria dos jogadores que testaram o beta inicial e acharam que estava desequilibrado. Essas taxas de drop permanecerão inalteradas durante o beta aberto deste fim de semana, mas a Blizzard ainda planeja fazer algumas correções.