Durante o beta de Diablo 4, a classe Bárbaro foi alvo de muitas críticas dos jogadores por estar muito fraca, especialmente nos níveis iniciais mas a Blizzard parece estar atenta às demandas da comunidade e prometeu que os bárbaros receberão mais atenção antes do lançamento oficial do jogo.
Em entrevista ao site GamesRadar+, o diretor do jogo, Joe Shelly, esclareceu que os Bárbaros são uma classe programada para ser mais forte no mid e late game do que nos níveis iniciais, o que explica porque a classe pareceu "fraquíssima" no beta.
Nas fases mais avançadas do jogo, os Bárbaros ganham acesso a quatro armas, o que significa que eles têm acesso a mais slots de itens e poderes legendários do que qualquer outra classe.
Ainda assim, Joe Shelly frisou que o feedback da comunidade foi importante para a Blizzard para tomar algumas medidas sobre o balanceamento de classes, o que inclui alguns buffs para os Bárbaros no early game.
"Nós não queremos um jogador que crie um Bárbaro que pareça fraco nos níveis mais baixos", disse Shelly ao GamesRadar. "Por isso, precisamos equilibrar a classe para que sua força no final do jogo seja percebida, pois eles (os Bárbaros) são poderosos, mas sem tornar o jogo injusto em níveis baixos."
Diablo 4 chega em 6 de junho de 2023 para PC, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e Xbox One.