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Svipdagr, a Indolente e Irmãs de Illska God of War Ragnarok: Como derrotar o trio Berserker?

Svipdagr, a Indolente e Irmãs de Illska God of War Ragnarok: Como derrotar o trio Berserker?

Depois de lutar contra um ou dois, chegou a hora de encarar TRÊS Berserkers ao mesmo tempo! Veja dicas de como derrotar Svipdagr, a Indolente; Hrómundr, a Cruel; e Vöttr, a Orgulhosa

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Se você achou a dupla Berserker Bödvar e Starölfr uma dor de cabeça, espere até ver este trio. A luta contra Svipdagr, a Indolente e as Irmãs de Illska (Hrómundr, a Cruel; e Vöttr, a Orgulhosa) é uma das mais difíceis de God of War Ragnarök, podendo até ser brutal e injusta.

O objetivo deste guia, assim como de todos os dedicados aos chefes, é ajudá-lo a vencê-los na dificuldade máxima, "Quero God of War", para que sejam relevantes para todos os níveis. Infelizmente, um problema de gravação comprometeu este vídeo da luta (era o mesmo arquivo da batalha contra Bödvar e Starölfr).

Você pode encontrar o trio de Berserker na ponta sudeste das Terras Áridas, no reino de Alfheim. Veja dicas de ocmo derrotar Svipdagr e as Irmãs de Illska.

God of War Ragnarök: Berserkers - Veja dicas de como derrotar Svipdagr, a Indolente e as Irmãs de Illska

Os 12 Berserkers e o rei

As lápide de Berserker aparecem no mapa após pegar o Punho Inerte da Skofnung durante uma missão principal. Para saber mais sobre o favor "Digno de um Rei", confira a parte em que tratamos do assunto no guia abaixo da Fraekni.

Esta será a única luta contra três Berserkers simultaneamente

Que equipamento usar contra Svipdagr e as Irmãs?

Svipdagr, a Indolente e as Irmãs de Illska são nível 6, se você jogar em alta dificuldade, precisará de pelo menos o mesmo um level acima. Se a barra de vida do inimigo estiver vermelha com uma caveira, a vitória é quase impossível. Dada a estrutura da luta, aconselhamos que você deixe essa batalha como a última e apenas nos níveis 8 ou até 9.

Use as armas que quiser, mas você definitivamente terá que usar a Lança Draupnir para eliminar projéteis. Certas armaduras têm a oportunidade de brilhar nessa luta, como por exemplo, a Armadura do Esplendor (Braçadeira e Cinto), que pode ser coletada no próprio reino de Alfheim.

Sugestões de amuletos para a luta contra Svipadgr e as Irmãs de Illska

Estratégia contra Svipdagr e as Irmãs de Illska

Existem dois métodos possíveis nesta luta:

  1. O primeiro é matar Svipdagr, a Indolente primeiro, já que ela está em combate corpo a corpo e nunca larga você de jeito nenhum. Esta é provavelmente a forma "normal" de fazer a luta, já que sempre há uma das duas irmãs ocupadas por seu companheiro. O problema é que Svipdagr tem muita vida e, uma vez morta, as duas irmãs se tornam mais perigosas, mesmo que sejam muito mais fáceis de lidar.
  2. O segundo método é matar as duas irmãs primeiro. Como suas vidas estão ligadas (e elas têm pouca), não é uma tarefa muito longa. O problema é que é terrivelmente difícil perseguir um lançador de feitiços enquanto uma guerreira furiosa te persegue com um machado. Svipdagr também ganha novos ataques após a morte das irmãs. Em vez de entrar em combate corpo a corpo, também é possível matá-las jogando lanças nelas, enquanto circula pela sala para desviar de feitiços e golpes.

Aconselhamos, portanto, que comece matando Svipdagr, a Indolente. Foi isso que nos permitiu vencer a luta na dificuldade máxima, mas talvez a outra opção lhe pareça mais confortável (principalmente em dificuldades menores).

Como na luta contra Bödvar e Starölfr, uma das duas irmãs está sempre ocupada com Atreus ou Freya. Assim, você não terá que se esquivar do dilúvio de feitiços de dois magos ao mesmo tempo. Mas Hrómundr e Vöttr mudarão de alvo regularmente, então às vezes você receberá feitiços de fogo e outras vezes de gelo.

A grande falha nas lutas de God of War Ragnarök é que o jogo absolutamente não foi pensado para batalhas contra vários inimigos ao mesmo tempo, principalmente se alguns estiverem à distância. A câmera está muito perto para isso. Uma solução é ficar de olho no círculo a seus pés e rolar rapidamente se uma grande seta vermelha aparecer. Às vezes será necessário encadear as jogadas para escapar da combinação de feitiços e do chefe corpo a corpo.

Uma técnica que tem nos ajudado muito nesse boss é não travar a mira em Svipdagr, e ficar nas bordas da arena. Gire a câmera para o lado, de modo que você tenha Svipdagr e as duas irmãs em seu campo de visão o tempo todo. Isso permite que você reaja mais rapidamente quando uma grande bola guiada é lançada ou quando 4 projéteis guiados chegam. Você só precisa se adaptar ao fato de que estará atacando, bloqueando e aparando um alvo na borda da tela, e não no centro. Felizmente, o jogo visa automaticamente o inimigo mais próximo ao atacar.

Dê o seu melhor para atacar o chefe de sua escolha, enquanto circula pela arena, sempre grudando nas bordas, para ter mais tempo de reagir quando um feitiço de longe for lançado. Quando seu alvo morrer, não relaxe, o(s) sobrevivente(s) ganharão novas habilidades que podem te surpreender. Agora vamos revisar as habilidades dos diferentes chefes, para ver como lidar com eles.

Deixe a câmera livre e tente enquadrar as três Berserkers no campo de visão

Svipdagr, a Indolente

Esta Berserker corpo a corpo tem ataques únicos em comparação com seus colegas. Ela executa combos longos difíceis ou mesmo impossíveis de interromper, seja com um parry ou mesmo ao ativar a Fúria. Isso torna particularmente difícil gerenciar o DPS rapidamente, já que você corre o risco de levar um golpe ao desencadear um ataque rúnico.

Svipdagr também é incrivelmente "pegajosa" com: o enorme salto de combate (ataque vermelho), o turbilhão em movimento e os grandes impulsos para a frente que a mantêm em movimento. Até mesmo escapar dela requer muita esquiva perfeita.

A Indolente também tem muitas habilidades de quebra de guarda no repertório. Como sua atenção estará dividida entre vários alvos, e quanto mais ataques você esquivar, mais chances você terá de desviar de um feitiço, aconselhamos que você opte por esta solução: apare apenas os golpes em que você tem 100% de certeza que vai acertar. Isso porque uma quebra de guarda pode ser fatal contra três Berserkers. E acima de tudo, nunca subestime o alcance em que Svipdagr consegue te atingir, seja com um salto ou com golpes básicos.

Só apare quando tiver 100% de certeza de êxito

Irmãs Illska: Hrómundr, a Cruel, e Vöttr, a Orgulhosa

Enquanto Svipdagr estiver viva, as Irmãs de Illska só lutarão à distância. Elas são semelhantes aos magos Berserkers, mas sem os ataques corpo a corpo ou mergulho aéreo, a menos que você vá direto para o corpo a corpo por conta própria. Os projéteis são no estilo da luta contra Beigadr, mas com outros elementos (fogo e gelo).

No entanto, há duas exceções notáveis:

A Tempestade é substituída por uma Nevasca e Chuva de Fogo: A Nevasca faz com que 3 grandes áreas apareçam em você, com vários segundos de intervalo. É preciso sair urgentemente do primeiro e se preparar para o aparecimento dos seguintes. A Chuva de Fogo gera muitas pequenas áreas em torno de você, que às vezes podem te cortar. O impacto é muito mais rápido, então o dano é mais difícil de evitar. De qualquer maneira, ignore completamente o Svipdagr e corra por toda a arena momentaneamente.

Ignore Svipdagr quando as Irmãs de Illska lançarem golpes que marcam o chão

Mega Bola Guiada: O pior feitiço no início é provavelmente este. É semelhante às grandes bolas guiadas convocadas pelos elfos luminosos. Relativamente lenta, ela o seguirá por todo o mapa, praticamente sem limite de alcance. O dano é enorme e você queimará/congelará de brinde. O método normal de destruir essas bolas é jogar um projétil nelas, o que é mais fácil dizer do que fazer quando tem um grande Berserker enfurecido "fungando no seu cangote". É por isso que você deve tentar manter as irmãs à vista, para ter tempo de mirar e atirar em algo quando puder, antes que a bola chegue muito perto.

Fique longe para ter mais tempo de neutralizar os projéteis das Irmãs

Tivemos que desabilitar a assistência de mira automática à distância, pois saiu pela culatra quando o jogo queria nos forçar a atirar nas irmãs em vez das bolas. Vá para as opções de jogabilidade e acessibilidade se estiver tendo o mesmo problema. Depois de testar esse método várias vezes, descobrimos que rolar em uma direção não funciona muito bem e a bola tende a atingir Kratos de qualquer maneira. O problema foi resolvido "desenhando círculos ao rolar". Tente contornar o projétil rolando, forçando a bola fazer a uma curva fechada, levando-a direto para o chão.

Cuidado, as sequências dos feitiços das irmãs são aleatórias, às vezes você vai levar combos desagradáveis, como 2 bolas guiadas quase ao mesmo tempo, ou os 4 projéteis e congelamento logo depois.

Quando Svipdagr morrer, não relaxe. As duas irmãs recuperam todas as habilidades de magos normais, incluindo mergulho aéreo, dois ataques corpo a corpo e explosão corpo a corpo. Elas podem matar facilmente ao menor erro, portanto lembre das estratégias usadas em Berserkers passados.

Comentário
Vinícius Mathias
Viny  - Redator

Um basqueteiro e gamer desde criança que virou jornalista e o primeiro redator PT-BR de NBA 2KL. Amante de Mass Effect e Resident Evil, não tolera que falem mal de Jill e nem que salvem os Quarians ao invés dos Geth! Legion s2

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