League of Legends conta com 160 campeões, já que a comunidade acabou de conhecer a mais nova personagem do MOBA, Bel'Veth, a Imperatriz do Vazio. Alguns campeões são facilmente criados pela Riot Games, enquanto outros dão trabalho para a desenvolvedora e ainda há também aqueles que surgem a partir de antigas ideias descartadas.
Nesta nova série de textos, o MGG Brasil apresentará vários dos campeões cancelados do LoL, que infelizmente nunca viram a luz de Summoner's Rift, mas que ainda possuem algum histórico sobre suas breves existências. Este terceiro texto é sobre Priscilla, a Rainha Aranha, que se transformou em Elise e possivelmente inspirou o visual de Urgot.
Priscilla, a Rainha Aranha
O desenvolvimento de Priscilla na verdade envolve outras duas campeãs, principalmente Elise. A Aranha Rainha que conhecemos começou a ser desenvolvida no início de 2009, mas na época o conceito da personagem não passou da fase de desenvolvimento inicial. O primeiro nome dela dentro da Riot Games foi Nidalee e logo depois passou a ser chamada de Priscilla.
Desta forma, Priscilla tomou forma como uma dama muito má, que tinha o corpo de uma mulher, com exceção das pernas, que na verdade eram quatro patas de aranha. Há inclusive muita especulação da comunidade sobre o modelo das patas de Priscilla terem inspirado o formato do corpo de Urgot, que é bastante semelhante ao dela.
Eventualmente, a Riot acabou cancelando o conceito de Priscilla para prosseguir com um novo design para a Elise que conhecemos.
A comunidade ficou um pouco triste com o cancelamento da campeã e chegou a fazer uma petição para pedir que a desenvolvedora retomasse a criação dela, alcançando 24 mil votos - o que infelizmente não foi o suficiente. No entanto, em 2011, a Riot lançou o item Benção de Priscilla no modo Dominion do LoL, embora ele tenha ficado no jogo por pouco tempo.
Por fim, Elise foi lançada no patch 1.0.0.150, que chegou ao LoL em outubro de 2012, ocupando o trono de Priscilla.