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LoL: Qual foi o primeiro rework do MOBA?

LoL: Qual foi o primeiro rework do MOBA?
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A chegada de um rework em League of Legends é sempre um evento bastante esperado pela comunidade. Uma tradição que a Riot Games iniciou há mais de dez anos e que desde então já trouxe 35 atualizações completas de personagens antigos

LoL: Qual foi o primeiro rework do MOBA?

Reworks de campeões são uma das grandes obsessões da comunidade de League of Legends. Um retrabalho é a oportunidade perfeita para personagens menos populares, ou que suportaram o pior do tempo, poderem voltar ao dia a dia do jogo. Ao longo do tempo, a Riot Games aperfeiçoou os reworks a ponto deles se tornarem tão importantes quanto o lançamento de novos campeões, algo que começou com uma personagem específica.

Os primeiros reworks do LoL

Para falar dos grandes reworks da Riot de uma perspectiva histórica, precisamos considerar dois campeões: Kayle e Tryndamere. Ambos receberam uma versão renovada no jogo durante o patch 1.0.0.122, que chegou ao LoL em julho de 2011, ou seja, ainda na primeira temporada do jogo.

No entanto, vale ressaltar que grandes atualizações de jogabilidade já haviam sido feitas em outros personagens, sem receber o título de rework.

Kayle passou por um segundo retrabalho em 2019 - League of Legends
Kayle passou por um segundo retrabalho em 2019

No entanto, esses reworks "originais" definitivamente não eram como os retrabalhos atuais. Apesar de estarem na mesma categoria, sendo chamados de Atualizações Visuais e de Gameplay, a verdade é que a Riot parece ter ficado com certo medo de fazer grandes mudanças.

Ambos os campeões mantiveram quatro de suas habilidades intactas, recebendo mudanças significativas apenas nas passivas, com somente algumas alterações de balanceamento nas outras skills.

Além de novas animações, estas foram as mudanças recebidas pelos personagens:

  • Tryndamere: A passiva do campeão mudou para adicionar o sistema de Fúria, que ele ainda usa. O Q mudou para se adequar ao novo feitiço. Crítico e Cura passaram a escalar com Fúria e o atual sistema de aumento de dano baseado na falta de Vida, que fazia parte da Passiva original, também foi adicionado
  • Kayle: A passiva da campeã mudou de converter 30% de AD para AP e 15% de AP para AD para reduzir as resistências inimigas em 2% por acerto até um máximo de 5 vezes. O restante das habilidades teve apenas ajustes de balanceamento.

Mesmo somando os dois reworks, temos apenas três novas habilidades e uma delas era obrigatória, pois Tryndamere precisava se ajustar à sua nova passiva. Para se ter uma ideia, mesmo atualizações menos notáveis, como a de Dr. Mundo, sofreram um número idêntico ou superior de alterações.

Desta forma, não podemos dizer que Kayle e Tryndamere receberam mudanças revolucionárias. Ainda assim, eles abriram um novo caminho para a Riot, que não abandonou essa prática para renovar os campeões mais antigos do LoL.

Desde os dois primeiros reformulações, houve um total de 36 atualizações completas em campeões. Este número aumentará em breve, com a chegada da nova versão de Udyr e o futuro relançamento de Skarner.

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

é ué é isso há 2 anos

Tá, e qual foi o primeiro então????

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