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Valorant: Fnatic teve interesse em contratar Sacy, revela Boaster

Valorant: Fnatic teve interesse em contratar Sacy, revela Boaster
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Durante stream com Tarik, capitão da Fnatic disse que interesse no brasileiro surgiu logo após ele deixar a Team Vikings, mas não revelou se houve conversas ou propostas por Sacy

Logo após encerrar vínculo com a Team Vikings, o jogador Gustavo "Sacy" Rossi, vice-campeão do Valorant Masters Rykjavík, chegou a manifestar o desejo de defender uma equipe fora do Brasil, fosse na América do Norte ou na Europa. E segundo o jogador Jake "Boaster" Howlett, da Fnatic, esse desejo não esteve tão longe de se realizar, uma vez que a própria Fnatic chegou a cogitar Sacy como um possível reforço antes de o jogador acertar com a LOUD.

Durante uma live com o streamer Tarik, Boaster disse que a Fnatic esteve interessada na contratação de Sacy entre o período em que o jogador deixou a Vikings e o acerto com a LOUD, mas não detalhou se chegou a haver alguma proposta oficial ou conversa com o jogador brasileiro. O comentário veio logo após Tarik perguntar se achava que os jogadores da LOUD eram "legítimos", um termo usado para questionar se determinado time ou jogador é verdadeiramente bom. No fim, a Fnatic acabou contratando o jogador BraveAF, atualmente afastado do time por supostamente apoiar a invasão russa à Ucrânia.

"O que você acha desses caras da LOUD, eles são legítimos?”, questionou Tarik. “Sim, eu acho que eles são legítimos, eu acho porque eles foram contratados como “super estrelas” no Brasil. Sacy era um jogador que nós (Fnatic) estávamos olhando antes de pegarmos o Brave”

"Ele (Sacy) é bom pra car##### na verdade. Eles são facilmente o melhor time do Brasil agora”, comentou Tarik após a revelação de Boaster.

Se no fim de 2021 Sacy parecia cogitar uma mudança para o exterior, este é um cenário que parece cada vez mais improvável. Mesmo sem o título do Valorant Masters Reykjavík, a LOUD hoje é um dos melhores times do mundo hoje, e as vitórias sobre Liquid, G2 e OpTic (na final dos vencedores) reforçaram que a equipe de Sacy, Saadhak e companhia pode almejar voos ainda mais altos ao longo da temporada.

LOUD foi o time mais assistido do Masters

Embora tenha sido derrotada pela OpTtic na final do Valorant Masters Reykjavík, a LOUD foi o time mais popular do primeiro grande torneio internacional do FPS da Riot em 2022. De acordo com levantamento do Esports Charts, a equipe de Sacy, Saadhak, Pancada, Aspas e Less teve uma médiia de mais de 596 mil espectadores simultâneos nas quatro partidas que disputou no Masters.

Além de ter a melhor média de espectadores mais alta do torneio, a LOUD também teve a partida mais assistida do torneio. A grande final contra a OpTic teve um pico de espectadores de 1,065 milhão de espectadores simultâneos.

A equipe brasileira também teve o terceiro jogo mais assistido da competição. O jogo contra a OpTic na final da chave superior, vencido pela LOUD por 2 a 1, foi visto mais de 772 mil pessoas simultaneamente.

E embora tenha sido a grande campeã do Masters, a OpTic foi apenas o terceiro time com maior média de audiência do Valorant Masters Reykjavík, com 487,4 mil espectadores. A segunda colocação ficou com a japonesa ZETA Division, terceira colocada, que teve média de 490,4 mil espectadores.

Apontada como uma das favoritas ao título antes do começo do Masters, a G2 ficou na quarta colocação, com média 458,3 mil pessoas assistindo aos jogos da equipe europeia. O top 5 da competição foi fechado pela Paper Rex, quarta colocada do torneio. A equipe asiática fez boa campanha e também foi uma das mais populares do Masters, com média de 421,9 espectadores.

O Valorant Masters Reykjavík foi realizado de 10 a 24 de março e reuniu 12 equipes de várias partes do mundo. O torneio teve premiação total de US$ 675 mil, sendo US$ 200 mil para a OpTic, campeã do evento. Pelo vice-campeonato, a LOUD faturou US$ 120 mil em premiação.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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