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Wild Rift: Atualização 3.1 traz Karma, Shen, rifts elementais, nerfs e buffs

Wild Rift: Atualização 3.1 traz Karma, Shen, rifts elementais, nerfs e buffs
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Veja todas as novidades da nova atualização do LoL Mobile, desde nerfs e buffs até novas skins e outras mudanças nos patch notes completos

League of Legends Wild Rift recebeu uma nova atualização que traz os novos campeões Shen e Karma, skins, eventos, os aguardados rifts elementais, além de buffs e nerfs. Veja em detalhes os patch notes 3.1 do LoL Mobile da Riot Games.

Data de lançamento do patch 3.1 em Wild Rift

O patch 3.1 do LoL Mobile foi disponibilizado na última quinta-feira (23).

Novos campeões

Ambos já estão disponíveis no jogo, lançados junto da atualização.

  • Shen
  • Karma
Wild Rift
Wild Rift

Novas skins

  • Shen Lua Sangrenta
  • Karma Vigia
  • Senna Detetive Espiritual
  • Veigar Cosplay de Ranzinzim (a partir de 30 de março)
  • Rengato (a partir de 30 de março)
  • Bonekton (a partir de 30 de março)
Wild Rift

Novos acessórios

  • Ornamentos: Óculos Espalhafatosos; Tempo Esgotado; Preste Atenção; Confidencial!; Dor Colossal; Shen Inflável; Um Doce Pra Essa Amargura; O "X" Marca o Ressurgimento
  • Ícones: Detetive Espiritual; Sentinela da Lanterna; Grande Mistério do Fizz; Fofo e Escaldante; Macabro e Fofinho; Disparo de Poritos; Ihul!!; Espírito Ioniano; Equilíbrio Pacífico
  • Emotes: Tô Curtindo!; Rumo à Luz; Eita, Sério?; Decepção; Em Pânico!; Hmmmm; Falou, Estranho; Truque de Sumiço; Chomp, Chomp; Vazei, Galera; Sai Fora!; Ohoho! (Ferro – Desafiante); Perfeição; Você Já Era
  • Emblema do Rift: Investigação; Reino dos Sonhos; Vazio; Ilhas das Sombras
  • Molduras de Ícone: Passagem Misteriosa; Equilíbrio Ioniano
  • Molduras de Perfil: Armário de Provas; Tenente Glorioso
  • Retornos Personalizados: Uau, Arco-íris e Estrelas!; Análise de Provas; Jornada da Folha
Wild Rift
Wild Rift
Wild Rift

Passe Wild, Temporada e Loja Ranqueada

A atualização 3.1 também introduz o novo Passe Wild e a nova temporada ranqueada, consequentemente, a mudança da Loja Ranqueada. As skins destaque de cada sistema são, respectivamente:

  • Senna Detetive Espiritual (Passe Wild)
  • Evelynn Gloriosa Carmesin (Temporada ranqueada 5)
  • Jinx Gloriosa (Loja ranqueada)
Wild Rift
Wild Rift
Wild Rift

Rifts Elementais

A primeira versão dos rifts elementais em Wild Rift será um teste exclusivo do modo de jogo limitado. Serão três dragões disponíveis - Dragão Infernal, Dragão do Oceano e Dragão da Montanha. Veja abaixo o impacto de cada um.

Rift da Montanha

  • Cria novos terrenos na selva, assim como paredes defensivas em frente ao covil do dragão.

Rift Infernal

  • Queima os arbustos e abre caminhos para os efeitos azul e vermelho.

Rift do Oceano

  • Gera mais arbustos pelo mapa, alguns Frutomel extras!

Dragão da Montanha

  • Aumenta sua Armadura e Resistência Mágica

Alma da Montanha

  • Concede um Escudo depois de ficar sem sofrer dano por um tempo

Dragão Infernal

  • Concede Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais à sua equipe

Alma Infernal

  • Cria explosões ao redor das habilidades e ataques, causando Dano Adaptativo adicional em um círculo ao redor do alvo

Dragão do Oceano

  • Restaura Vida ao longo do tempo

Alma do Oceano

  • Restaura mais Vida ao causar dano a inimigos
Wild Rift

Eventos

  • Protetores de Ionia: Evento focado em Ionia, com destaque para os novos campeões;
  • Temporada das Travessuras, a partir de 30 de março.

Buffs e nerfs em campeões

Ashe

RAJADA
Multiplicador de DdA: 110% → 100%

Blitzcrank

ATRIBUTOS BASE
Armadura: 50 → 45
Armadura por nível: 5,1 → 4,7Armadura total no nível 15: 122 → 111

TURBO
Primeira conjuração: Recebe 50/55/60/65% de Velocidade de Movimento, decaindo para 10% ao longo de 1,5s, com duração total da conjuração de 2,5s.Existe um Tempo de Recarga de 1s antes da habilidade poder ser conjurada novamente.
Segunda conjuração: Recebe 140/150/160/170% de Velocidade de Movimento, decaindo para 25% ao longo de 1,5s. O decaimento começa depois de 0,5s.Quando Turbo terminar, Blitzcrank sofre 33% de Lentidão por 1,5s. Se conjurado novamente, Blitzcrank sofre 99% de Lentidão por 2s.

Fiora

ESTOCADA
Dano base: 85/95/105/115 → 75/85/95/105

Galio

ENTRADA HEROICA
Dano base: 150/250/350 → 100/175/250
Multiplicador de PdH: 70% → 100%

Garen

JULGAMENTO
Dano base: 11/14/17/20 → 9/12/15/18
Total de dano base por todos os ciclos: 88/112/136/160 → 72/96/120/144

JUSTIÇA DEMACIANA
Dano base: 150/275/400 → 150/250/350
Dano em alvo não primário: 75/137,5/200 → 75/125/175
Multiplicador de DdA adicional: 0,08% da Vida perdida do alvo → 0,12% da Vida perdida do alvo
Multiplicador de DdA adicional por dano em alvo não primário: 0,04% da Vida perdida → 0,06% da Vida perdida

Graves

FIM DA LINHA
Agora causa 150% de dano a monstros

Irelia

FERVOR IONIANO
Velocidade de Ataque base: 8~15% → 5~20%

SURTO DA LÂMINA
Tempo de Recarga: 11/10/9/8s → 9/8/7/6s

Jhin

ATRIBUTOS BASE
Vida base: 610 → 570

SUSSURRO
Vida perdida como Dano Físico: 15% → 15% + 1% por nível (limitado a 25% no Nv. 11)

Master Yi

ATAQUE ALPHA
Master Yi fica inalvejável e ataca até 4 inimigos próximos do alvo, causando 25/70/115/160 + 100% de DdA de Dano Físico a todos os inimigos atingidos por 4 ataques.
[NOVO EFEITO]: Caso não exista outros alvos, a habilidade pode atingir a mesma unidade inimiga repetidamente, causando 25% de dano com cada ataque subsequente.
Ataques reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha em 1s.
Causa 90/125/160/195 de dano adicional a monstros e tropas.
A habilidade pode causar Acerto Crítico, causando 60% de dano adicional.

Nami

MARÉ OSCILANTE
Velocidade de Movimento adicional: 60 → 50

Riven

VALENTIA
Duração de Escudo: 1,5s → 2s

Xin Zhao

GOLPE DE TRÊS GARRAS
Dano base: 20/25/30/35 → 20/28/36/44
Tempo de Recarga: 9/8/7/6s → 8/7/6/5s

VENTO VIRA RELÂMPAGO
Dano da Estocada: 40/80/120/160 → 40/85/130/175

Yasuo

TEMPESTADE DE AÇO
Velocidade do redemoinho: 10 → 11,5
Alcance do redemoinho: 8,3 → 9,3

Zed

CORTE SOMBRIO
Dano causado pelos golpes subsequentes: 100% → 60%

Ziggs

CAMPO MINADO DE HEXPLOSIVOS
Duração da mina: 10s → 7s

Mudanças em itens

Cutelo Negro

  • Aceleração de Habilidade: 25 → 20

Dança da Morte

  • Custo total: 3.000 de ouro
  • 300 de Vida → 40 de Armadura
  • 35 de Dano de Ataque
  • 15 de aceleração de Habilidade
  • ÚNICO – DANÇA: +10% de Vampirismo Físico → REMOVIDO
  • CAUTERIZAÇÃO: 30% do dano sofrido é causado como efeito de Sangramento ao longo de 3s → REMOVIDO
  • Armazena (35% corpo a corpo/ 15% à distância) de todo o Dano Físico pós-mitigação sofrido, para sofrê-lo logo depois como Dano Verdadeiro ao longo de 3s, causando por segundo um terço do dano armazenado.
  • Eliminações de Campeões removem o dano armazenado restante de Dor Ignorada e cura 15% da sua Vida máxima por 2s.

Couraça do Defunto

  • Velocidade de Movimento ao atingir 100 acúmulos de Embalo: 50 → 40

Ruptor Divino

  • Custo total: 3.300 de ouro
  • 20 de Dano de Ataque
  • 400 de Vida
  • 20 de Aceleração de Habilidade
  • Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque básico dentro de 10s causa (10% corpo a corpo/ 7% à distância) da Vida máxima do alvo como Dano Físico adicional ao contato, com dano mínimo de 125% de DdA base e máximo contra monstros de 225% de DdA base.
  • Se o alvo for um Campeão, cura em (7% corpo a corpo/ 3% à distância) da Vida máxima do alvo, com cura mínima de (90% corpo a corpo / 50% à distância) de
  • DdA base (1,5s de Tempo de Recarga, iniciado depois de usar o ataque fortalecido).
  • Limitações: Limitado a 1 item de Fulgor.

Fimbulwinter

  • Aceleração de Habilidade: 10 → 15
  • Concede Vida adicional equivalente a 8% do Mana máximo e restitui 15% de todo o Mana usado.
  • Imobilizar ou causar Lentidão a um Campeão inimigo consome 3% do Mana atual e concede um Escudo por 3s, absorvendo 100 - 200 +5% do Mana atual, aumentado em 80% se houver mais de 1 Campeão inimigo próximo (8s de Tempo de Recarga).

Megamotor Hextec

  • Passivo: Imobilizar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual do seu item ativo em 15%, esse efeito será ativado várias vezes se um efeito atingir vários Campeões inimigos de uma vez.

Quebracascos

  • Custo total: 3.000 de ouro
  • 55 de Dano de Ataque
  • 300 de Vida
  • Enquanto não houver Campeões aliados em até 1.200 unidades de distância, recebe 10 - 15 de Armadura e Resistência Mágica (com base no nível) e causa 20% de dano adicional a estruturas. Tropas de cerco e Supertropas próximas recebem 50 - 170 de Armadura e Resistência Mágica adicionais (com base no nível), +10% de tamanho e causam 200% de dano a estruturas.
  • As resistências adicionais concedidas pelo Quebracascos são removidas imediatamente quando Campeões aliados se aproximam.

Lâmina Impetuosa Solari

  • Usar uma habilidade acumula até 3 cargas de Resplandecência, mas não concede mais Chance de Acerto Crítico adicional
  • Ataques básicos que causam Acerto Crítico consomem uma carga de Resplandecência e causam 33 - 75 (30 + nível x3) de Dano Mágico adicional (pode causar Acerto Crítico) (modificador de Vida perdida removido)

Lâmina Fantasma de Yomuu

  • Velocidade de Movimento ao atingir 100 acúmulos de Embalo: 50 → 40

Feitiços de Invocador

Exaustão

  • Redução da Velocidade de Movimento: 20% fixo → 60% de redução que decai ao longo da duração
  • Tempo de Recarga: 105s → 100s

Cura

  • Efeitos são aumentados em 100% no Campeão aliado mais ferido que esteja próximo
  • Cura em aliados: 120 - 484; Velocidade de Movimento em aliados: 40%
  • Cura base: 80 - 360 → 60 - 242 (60+20/nível → 37+13/nível)
  • Velocidade de Movimento base: 30%→ 20%
  • Tempo de Recarga: 120s → 130s

Incendiar

  • Dano base: 60 - 410 → 72 - 380 (35 + 25 por nível → 50 + 22 por nível)
  • Tempo de Recarga: 90s → 100s

Golpear

  • Aumenta o dano a monstros em 10% → Somente aumenta o dano de habilidade
  • 25% a menos de ouro e EXP por 5 minutos de abate de tropas → 25% a menos de ouro e EXP por 6 minutos de abate de tropas

Rotação de campeões gratuitos

  • De 23 a 29 de março: Akshan, Ezreal, Graves, Jayce, Kha'Zix, Leona, Pantheon, Senna, Veigar e Xayah
  • De 30 de março a 5 de abril: Brand, Galio, Kai'sa, Kennen, Lee Sin, Lucian, Lulu, Nunu e Willump, Renekton e Yuumi.
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Math  - Repórter

Repórter com paixão por ser tryhard e amassador de hambúrguer.

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