O sistema de matchmaking do League of Legends é um dos maiores problemas com os quais a Riot Games teve que lidar ao longo da história do MOBA. A comunidade sempre aponta defeitos no pareamento para partidas em Summoner's Rift e, um dos maiores mitos de LoL, a "fila smurf" surgiu exatamente disso.
O maior mito da comunidade de League of Legends
Teoricamente, a tal "fila smurf" é o resultado de um matchmaking capaz de detectar jogadores com contas com elo baixo mas com MMR alto e colocá-los para jogar apenas entre si, para evitar que players veteranos estraguem jogos de novatos. No entanto, Mark Yetter - diretor da Riot Games - explicou o que, de fato, acontece em LoL:
Segundo ele, ex-chefe de jogabilidade de League of Legends, as mudanças de MMR que possibilitam a filtragem e até a existência de uma "fila smurf" foi implementado em 2020 e faz justamente isso: cria partidas entre jogadores de MMRs semelhantes.
Porém, a comunidade hoje, em 2022, sabe que qualquer jogador com diversas vitórias seguidas pode acabar caindo nesta "fila smurf", graças à escalada de MMR com resultados repentinos. Normalmente isso é refletido nos processos de pular divisões ou ganhar mais PdL por vencer:
De acordo com a Riot Games, o sistema trouxe vários benefícios e aumenta a qualidade das partidas, embora um de seus "efeitos colaterais" possa ser criar uma fila apenas de contas secundárias, por vezes, mas isso não é proposital, uma vez que nem existe uma mecânica complexa suficiente para saber se a conta é a "secundária" ou "smurf" de algum jogador mais experiente.
Portanto, é seguro dizer que não existe uma "fila smurf", pois o mesmo sistema afeta todos os jogadores igualmente dentro de Summoner's Rift, com o MMR cada vez mais em questão na hora do matchmaking de partidas ranqueadas.