Em transmissão especial para apresentar as novidades da Temporada 2022 de League of Legends e Wild Rift, a Riot Games revelou mudanças impactantes no sistema de skins Prestígio do MOBA, que passará a ser de itens Míticos e recompensará os jogadores dedicados com novas e exclusivas versões das skins passadas.
Novo sistema de Prestígio e skins
De acordo com anúncio, o novo sistema será introduzido em três fases, cada uma marcando uma novidade aos recursos de Prestígio:
Fase 1
- As Gemas e os Pontos de Prestígio se unirão em uma única moeda que não expira nunca: Essência Mítica.
- A Loja de Gemas será substituída por uma Loja Mítica com conteúdo rotativo, no caso, skins edição Prestígio passadas, com as mais antigas mais caras que as mais novas.
- Quando a skin Prestígio for introduzida na Loja, os jogadores que já possuem essa versão serão recompensados com uma skin aprimorada e exclusiva, para compensar o investimento. Veja abaixo.
De acordo com o já revelado, as primeiras skins que serão disponibilizadas na Loja e, consequentemente, receberão versões aprimoradas serão:
- Kai'Sa K/DA Edição de Prestígio
- PROJETO: Irelia Edição de Prestígio
- Pulsefire Thresh Edição de Prestígio
- Zoe Arcanista Edição de Prestígio
- Teemo Florescer Espiritual Edição de Prestígio
- Diana Rainha de Batalha Edição de Prestígio
Já os novos lançamento serão de skins inéditas e temáticas, que só poderão ser adquiridas com as Essências Míticas. Neste caso, foi mostrado o conceito de Pyke, Guerreiro das Cinzas como exemplo:
Fase 2
Já para a segunda fase o comunicado deixa claro que um dos destaques serão as "skins de Prestígio 2.0", cujas novidades farão skins de Prestígio para se destacarem e parecerem mais do que apenas cromas dourados".
Além disso, duas novas Trilhas de Recompensas serão implementadas, a de Marcos de Demonstração (que passará a ser a única maneira de conquistar skins Prestígio), e Marcos do Mestre-Ancião, para objetivos repetíveis.
Fase 3
A última fase da Reformulação do Conteúdo Mítico será uma atualização dos Passes de Evento do LoL, que combinará o sistema da Loja de Emblemas já existente com os Passes de Batalha mais tradicionais, com os jogadores recebendo EXP, conquistando emblemas e avançando tiers:
Algumas das missões disponíveis na ocasião serão:
- Missões de evento gratuitas: convertidas em recompensas grátis na trilha do Passe. Ainda incluem 300 Emblemas no total e um Orbe do Evento, entre outros conteúdos. Você receberá todas as recompensas gratuitas até o nível 30.
- Missões de Emblemas do Passe: convertidas em recompensas da trilha do Passe pago em cada nível. Após passar por todos os 50 níveis do Passe do Evento, quem tiver o Passe encontrará um nível "51" infinitamente repetível que concede Emblemas.
- Missões de marco do Passe: convertidas em recompensas da trilha do Passe pago.
- Missões de Vitórias Semanais do Passe: agora concedem EXP em vez de Emblemas. Acumulam com missões de Primeira Vitória do Dia.
- Missões de Primeira Vitória do Dia grátis: ganhe EXP do Passe pela sua primeira vitória (ou 3 partidas jogadas) a cada dia. Assim como a missão de Primeira Vitória padrão, esse é um modelo do tipo "pegar ou largar"; você não poderá acumular várias missões de Primeira Vitória.
Todas as novidades serão implementadas no decorrer da Temporada 2022, que chegou com a Atualização 12.1. Detalhes sobre a nova Season de LoL foram revelados na transmissão em questão, cujos destaques foram a animação inédita "The Call", informações sobre o rework de Ahri e as habilidades da nova campeã Zeri.