Project L, aguardado jogo de luta da Riot Games com personagens de League of Legends, recebeu novos detalhes durante o evento Noites na Subferia, no último sábado (20). Entre as novidades estão revelações de sistemas e gameplay inédito de Ekko e Jinx.
Em vídeo apresentado durante o evento, Tom Cannon, produtor executivo, e Tony Cannon, líder tecnico de Project L trouxeram a público mais novidades sobre o game, anunciado em 2019.
Gameplays inéditos e netcode de Project L
Dentre as principais novidades estão a confirmação do netcode intitulado Rollback para as partidas online (método de transmissão de informações que reduz latência e permite partidas entre jogadores mais distantes) e, até para esse, um reforço utilizando tecnologias já usadas pela Riot em LoL e Valorant.
Além disso, os espectadores tiveram vislumbres do gameplay inédito de Ekko e Jinx, com vastas descrições dos desenvolvedores, além de outros comentários sobre planos para o jogo. Veja tudo no vídeo abaixo:
Em resumo, foi dito que:
- Project L trará comandos simples e o foco para se aperfeiçoar no game será outro;
- O jogo será de duplas, ou seja, com um lutador principal e uma assistência de outro personagem;
- Usará o netcode Rollback;
- "Ainda há muito trabalho a fazer", segundo a dupla de devs.
Em nota oficial, os desenvolvedores confirmaram que o game ainda está longe de chegar em suas etapas finais de desenvolvimento, mas foi confirmado que haverão ao menos duas novas atualizações em 2022, com a primeira marcada para o começo do segundo semestre.
Também durante o evento Noites na Subferia, foi confirmada a segunda temporada de Arcane, série animada de LoL. Saiba mais.