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Wild Rift: Atualização 2.5 traz buffs, nerfs e evento de Dracomantes

Wild Rift: Atualização 2.5 traz buffs, nerfs e evento de Dracomantes
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Além disso, três novos campeões e o sistema de Guildas também chegam com o mais recente patch do LoL Mobile

Wild Rift: Atualização 2.5 traz buffs, nerfs e evento de Dracomantes

League of Legends Wild Rift receberá em breve uma nova atualização. O patch 2.5 do LoL Mobile trará consigo mudanças entre buffs e nerfs para Ahri, Annie, Ashe, Aurelion Sol e mais, a chegada de três novos campeões (Caitlyn, Veigar e Jayce), o inédito sistema de Guildas, Passe Wild com skin para Tristana, dois eventos, entre eles o temático de Dracomantes, e mais. Veja tudo sobre o patch.

A atualização 2.5, que sofreu adiamente e, portanto, foi lançada após um maior intervalo, na última quinta-feira (14), é o mair recente grande patch do game. Seus conteúdos serão, como de costume, divididos entre balanceamentos, com a versão 2.5a programada para chegar entre 26 e 27 de outubro. Veja no vídeo abaixo um resumo de tudo que será implementado:

Novos campeões

Por mais que Caitlyn e Jayce também tenham sido confirmados como lançamentos desta versão do game, apenas Veigar já foi lançado em Wild Rift juntamente com o evento promocional "A Chegada do Veigar".

Guildas

O sistema de Guildas também foi implementado já no lançamento da versão 2.5 de Wild Rift. O aguardado recurso proporciona opções sociais e também novas possibilidades in-game para os players, como diversos modos de interação entre jogadores e guildas, como reputação, personalização e até a mecânica de Guilda vs. Guilda (GVG). Saiba tudo sobre o sistema de Guildas de Wild Rift:

jogos-mobile
Wild Rift ganhará sistema de Guildas com atualização 2.5

Jogadores poderão se reunir em clãs, completar missões juntos para conseguir recompensas especiais e participar de desafios entre Guildas para receber ainda mais prêmios

Gerenciamento de partidas

Juntamente com o lançamento do patch 2.5, a Riot Games também divulgou melhorias e mudanças no sistema de gerenciamento de partidas. Basicamente, um novo algoritmo de gerenciamento de partidas foi implementado, e este focará mais em MMR do que ranque na hora de parear adversários.

Aliado a isso, para promover partidas ainda mais agradáveis, jogadores cujo MMR estiverem muito acima do ranque atual da conta, serão identificados a "tag de competência de ranque" na tela de carregamento.

Passe Wild

A nova atualização de Wild Rift também chega com um Passe Wild inédito. O destaque da vez, entre as diversas outras recompensas pagas e gratuitas, é a skin Tristana Hexploradora, mais uma da linha de cosméticos exclusiva do LoL Mobile:

Wild Rift

Entre as novidades notáveis da atualização está a chegada de uma ferramente nativa para fazer transmissões de Wild Rift para a Twitch diretamente do game, e a implementação da fila por Preferência de Posição, que já pode ser testada no modo normal sem ranque.

Novas skins e acessórios

Skins

  • Veigar, o Supervilão
  • Tristana Hexploradora
  • Brand Dragão Eterno (lançamento em 19 de novembro)
  • Ashe Dragoa Feérica (lançamento em 19 de novembro)
  • Kai'Sa Dragoa da Laguna (lançamento em 19 de novembro)
  • Aurelion Sol Dragão da Tormenta (lançamento em 19 de novembro)
  • Master Yi Dragão de Zéfiro* (lançamento em 19 de novembro)

Acessórios

  • Ornamentos: Terceiro Lugar; Poderia Ser Melhor; Você É Quem Paga!; Adeus, Doçura (Morango); Adeus, Doçura (Baunilha); Adeus, Doçura (Brigadeiro); Adeus, Doçura (Menta); Ovo de Escamas Brilhantes; Vestígios do Dragão
  • Ícones: Proteção Feérica; Coragem da Laguna; Vontade do Eterno; Serenidade do Zéfiro; Tenacidade da Tormenta; Achados do Tesouro do Dragão; Minimaldade; Meu Destino? Grandeza!; Poroxplosão!; Dias Preguiçosos e Curtição; Pulando de Alegria; Mira Travada!
  • Emotes: Opa, Olá!; Gênio Incontestável do Caos; Atenção!; Sem Esquema; Poro do Campeonato Mundial; Poro a Caminho!; De Olho em Você; Provocações Flamejantes; Diga "Sim" ao Sucesso; Foco e Preparo; Sai Fora, Verme!; Pensa, Cara... Pensa!; Hora de Encerrar o Espetáculo!; Um Novo Dia, Uma Nova Explosão
  • Molduras de Ícone: O Olho dos Dragões; No Alvo!
  • Retornos: Trilha Sobre as Nuvens; BUM!
  • Emblemas de Jogador: Bravura Armada (Cobalto); Bravura Armada (Ameixa); Bravura Armada (Malaquita); Bravura Armada (Viridiano)
  • Emblemas do Rift: Vitória Raiz; Cinzas Ardentes; A Gente Consegue (Azul-marinho); A Gente Consegue (Índigo); A Gente Consegue (Negrito); A Gente Consegue (Escarlate)
  • Tags de surgimento: O Feérico; O Eterno; A Tormenta; O Zéfiro; A Laguna
  • Moldura de Perfil: Vitrine da Tristana
Wild Rift
Wild Rift
Wild Rift

Eventos

Na chegada do patch, Wild Rift recebeu dois eventos, um para promover o lançamento de Veigar e outro das skins Dracomante. Ambos os eventos possuem suas missões e recompensas específicas:

  • A Chegada de Veigar (a partir de 14 de outubro)
  • Caminho dos Dracomantes (a partir de 19 de outubro)

Buffs e Nerfs

Ahri

Atributos base

Vida base: 570 de Vida → 530 de Vida
Mana por nível: 57 → 49

Orbe da Ilusão

Dano base (Mágico e Verdadeiro): 40/75/110/145 → 35/70/105/140

Akshan

Impulso Heroico

Agora Akshan deslizará pela parede se atingi-la em um ângulo obtuso (>90°) no meio de um impulso.

Punição

Agora tem um indicador que exibe os inimigos dentro do limite de abate.
A dica flutuante indica corretamente que tiros executam tropas.

Annie

Escudo Fundido

Tempo de Recarga: 12/12/12/12s → 14/13/12/11s
Quantidade de Escudo: 60/110/160/210 + 60% de PdH → 50/110/170/230 + 40% de PdH

Ivocar: Tibbers

Alcance do efeito: 275 → 225
Dano base: 150/275/400 → 140/250/360
Alcance do efeito da aura de chamas de Tibbers: 200 → 300
Dano da aura de chamas de Tibbers: 20/30/40 + 10% de PdH a cada 1s → 24/40/56 + 12% de PdH a cada 1sFrequência: 1 ciclo por segundo → 4 ciclos por segundo
Velocidade de Ataque do Tibbers enfurecido: Decai ao longo de 3s → Não decai mais

Ashe

Tiro Congelado

Quantidade de Lentidão: De 15% a 25% por nível → De 20 a 30% por nível.
Quantidade de Lentidão do Acerto Crítico: De 30% a 50% por nível → De 40 a 60% por nível.

Aurelion Sol

Atributos Base

Armadura base: 35 → 30

Expansão Celestial

Velocidade de Movimento adicional: 40% → 30%

Camille

Disparo de Gancho

Concede Velocidade de Ataque e é interrompida ao atingir um Campeão inimigo ou monstro grande → Concede Velocidade de Ataque e é interrompida ao atingir um Campeão inimigo

Diana

Espada de Prata Lunar

Agora causa 110% de dano a monstros

Fizz

Lançar Isca

Caixa de colisão ajustada para se adequar melhor ao visual

Galio

Escudo de Durand

Dano base: 40/80/120/160 → 40/70/100/130

Gragas

Barril Explosivo

Tempo de Recarga: 80/70/60s → 90/75/60s
Dano base: 200/300/400 → 150/275/400

Jarvan IV

Estandarte Demaciano

Encurtamento do tempo ao usar (1) Ataque do Dragão para avançar para o (3) Estandarte Demaciano

Jhin

Florescer Mortal

Duração do enraizamento: 1/1,25/1,5/1,75s → 1,25/1,5/1,75/2s

Kennen

Atributos Base

Dano de Ataque base: 52 → 58

Investida Relâmpago

Velocidade de Movimento adicional: 100% → 110%

Lee Sin

Vontade de Ferro: Fortalece o próximo ataque para causar mais 50/75/100/125 + 80% de PdH de Dano Mágico e ganhar 35/50/65/80% de Vampirismo Físico e Mágico
→ Fortalece os próximos dois ataques para causar mais 26/39/52/65 + 40% de PdH de Dano Mágico e ganhar 16/24/32/40% de Vampirismo Físico e Mágico

Lux

Centelha Final

Multiplicador de PdH: 0,75 → 0,85

Nunu e Willump

Atributos Base

Aramdura por nível: 3,9 → 3,5

Consumir

Dano Verdadeiro a monstros e tropas: 350/560/770/980 → 350/500/650/800
Cura base: 60/100/140/180 → 60/95/130/165
Cura de Vida adicional: 9% → 8%

Pantheon

Constelação Cadente

Tempo de Recarga: 120/105/90s → 110/95/80s

Riven

Asas Quebradas

Dano base: 20/45/70/95 → 15/40/65/90

Valentia

Tempo de Recarga: 9/8/7/6s → 10/9/8/7s

Seraphine

Presença de Palco

Seraphine inicia o jogo com o máximo de acúmulos de Eco

Shyvana

Fúria da Meio-Dragão

Dano adicional a Dragões Elementais e Dragões Anciões: 20% → 25%

Combustão

Dano Mágico base: 25/40/55/70 por segundo → 30/45/60/75 por segundo

Soraka

Equinócio

Duração do enraizamento: 1/1,25/1,5/1,75s → 1,25/1,5/1,75/2s

Tristana

Tiro Rápido

Tempo de Recarga: 19/18/17/16s → 18/17/16/15s

Carga Explosiva

Tempo de Recarga: 16/15/14/13s → 15/14/13/12s

Tryndamere

Atributos Base

Dano de Ataque base: 64 → 52
DdA por nível: 4,55 → 5,5
Velocidade de Ataque adicional inicial: 20% → 10%

Fúria da Batalha

Chance de Acerto Crítico obtida com Fúria: 1,6% para 3% (com base no nível) e dobrada com 100 de Fúria → 3,2% para 5% por ponto de Fúria (com base no nível — limite no nível 10)
Fúria obtida ao abater unidades com ataques: 10 → 15
Atacar um Campeão concede 50/55/65/75% (escala com o nível da ultimate) de Velocidade de Ataque por 5s (6s de Tempo de Recarga quando a Velocidade de Ataque acabar)

Sanguinário

Quantidade de cura por ponto de Fúria: 0,5/1,1/1,7/2,3 de Vida → 0,7/1,3/1,9/2,5 de Vida

Grito Zombador

Quantidade de Lentidão: 30/40/50/60% → 20/30/40/50%

Fúria sem Fim

Passivo: Aumenta a Velocidade de Ataque adicional de Fúria da Batalha para 55/65/75% com base no nível da Habilidade

Wukong

Golpes Destruidores

Acumula em Campeões inimigos ou monstros grandes → Acumula em Campeões inimigos ou monstros épicos

Ziggs

Pavio Curto

Dano base: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 → 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160

Mudanças no Aram

  • Florividentes agora aparecem no Abismo Uivante
  • Tropas de cerco deixaram de conceder Visão Mágica de unidades invisíveis e armadilhas.

Sistemas

Habilidades que causam efeitos positivos em aliados não podem mais ser conjuradas em clones.

Caridade Graciosa

  • Ativação do passivo de ouro adicional: 5:00 → 4:00
  • Ouro adicional por segundo: 1 de ouro → 2 de ouro

Flash

  • Usar o Flash durante um avanço de "disparo de precisão" cancela completamente a habilidade e o efeito → Usar Flash durante um avanço de "disparo de precisão" aplica o dano do avanço ou efeitos na área de deslocamento

Itens

Tier 3

  • A compra de itens Tier 3 agora é limitada a uma unidade por Campeão.

Itens energizados

Estilhaço de Kircheis, Canhão Fumegante, Chuva de Canivete.

  • Agora, o Dano Mágico adicional de ataques Energizados acumula com os passivos de outros itens Energizados.

Faca de Statikk

  • Agora, o Dano Mágico adicional de ataques Energizados acumula com os passivos de outros itens Energizados.
  • Vale lembrar que a porção individual de Dano Mágico adicional dos ataques Energizados da Faca de Statikk pode causar Acerto Crítico.

Encantamento do Protocinturão

  • Usar o Encantamento do Protocinturão durante um avanço o colocará em um sequenciamento para que o efeito ocorra após o final da animação inicial.

Selva

Golpear

  • Ter Golpear equipado concede 20% de ouro adicional de monstros
  • Penalidade de ouro/EXP para tropas: -20% → -25%

Monstros da Selva

  • Tempo de ressurgimento de monstros pequenos/grandes: 90s → 105s
  • Recompensa do Grande Lobo Trevoguari: 100 de ouro → 90 de ouro
  • Recompensa do Krugue Ancião: 80 de ouro → 60 de ouro
  • Recompensa da Acuâmina grande: 70 de ouro → 60 de ouro
  • Recompensa da Acuâmina pequena: 30 de ouro → 25 de ouro
  • Recompensa do Grompe: 140 de ouro → 130 de ouro
  • Recompensa do Arauto do Vale: 300 de ouro → 250 de ouro
  • Recompensa do Aronguejo: 120 de ouro → 100 de ouro
  • Recompensa do Rubrivira: 140 de ouro → 130 de ouro
  • Recompensa do Rubrivira evoluído: 220 de ouro → 180 de ouro
  • Recompensa do Azuporã: 140 de ouro → 130 de ouro
  • Recompensa do Azuporã evoluído: 220 de ouro → 180 de ouro

Barão Na'Shor

  • Tempo inicial para surgir: 10 minutos → 13 minutos
  • Dano adicional de tropas fortalecidas pelo Barão: 40% → 20%

Arauto do Vale

  • O Arauto do Vale pode ressurgir uma vez após 4 minutos
  • Tempo de desaparecimento do Arauto do Vale: 9:00 → 12:00
  • Dano da investida do Arauto do Vale a estruturas: 200% de DdA + 20% de Vida → 1.500 + nível do Campeão que o invocou × 50
  • Dano do Arauto do Vale causado a si mesmo durante a investida: 100% de DdA + 10% da Vida → 70% da Vida atual

Rotação de campeões gratuitos

  • 14 a 20 de outubro: Ahri, Draven, Jarvan IV, Renekton, Rengar, Riven, Senna, Sona, Xayah, Yasuo
  • 21 a 27 de outubro: Camille, Kha’Zix, Lee Sin, Lucian, Nami, Orianna, Singed, Thresh, Vayne, Ziggs
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Matheus Oliveira
Math  - Repórter

Repórter com paixão por ser tryhard e amassador de hambúrguer.

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