Wild Rift receberá um sistema de Guildas durante a atualização 2.5, conforme revelado nesta segunda-feira (11) pela Riot Games. Jogadores poderão se reunir em clãs, completar missões juntos para conseguir recompensas especiais e participar de desafios entre Guildas para receber ainda mais prêmios.
Conforme explica Catarina Macedo no vídeo que você pode assistir acima, as Guildas ficarão disponíveis para usuários do LoL mobile a partir do nível 9, pelo custo de 400 Moedas Poro ou 200 Wild Cores. O sistema tem um custo para evitar que muitas Guildas sejam criadas sem um real propósito.
É possível personalizar o nome, tag, ícone e outros aspectos como o intuito da Guilda: casual, focada em ranqueada, elite, inclusiva, voltada a iniciantes etc. As informações da Guilda aparecem na página de perfil, na bandeira do gerenciamento de partidas e nos placares. Entre as funcionalidades do sistema está um feed de atividades que mostra os acontecimentos recentes dos membros, com a possibilidade de reagir com emotes, como em uma rede social.
Os líderes de Guilda podem administrar de diversas maneiras, como distribuir funções, colocar um requerimento de ranque para participar, definir quem pode enviar convites para o clã, entre outras opções. Além das funções sociais do recurso, as Guildas também oferecem a possibilidade de participar de competições contra outras Guildas.
Como funciona o Guilda vs Guilda ou GvG de Wild Rift
O GvG é um modo de competição entre Guildas no qual cada grupo representa um campeão. Há certas interações entre os personagens da semana.
Ao invés de um embate direto entre as Guildas dentro do Rift, a disputa na verdade acontece por meio de missões especiais que envolvem a coleta de suprimentos. A Guilda que tiver mais suprimentos no fim da semana ganha o confronto, recebendo recompensas exclusivas.
A cada semana de GvG são habilitadas quatro missões de comunidade, que pedem a conclusão de certos critérios dentro de partidas nas quais você joga com membros da sua Guilda. Todos de uma Guilda podem contribuir para essas missões ao longo da semana. Quanto mais jogadores de uma Guilda estiverem em um grupo durante uma partida, mais suprimentos são concedidos ao concluir as tarefas.
Além disso, cada membro da Guilda recebe uma função para o desafio da semana. Metade dos membros compõem a "Armada" enquanto a outra metade fica "Não Armada". A mecânica aqui é que os jogadores Armados devem se juntar aos Não Armados para que ele então se torne um Armado e receba recompensas. Quanto maior o número de Armados em uma Guilda no fim da semana, maior a quantidade de suprimentos.
Por fim, há ainda uma mecânica chamada Sabotagem, designada às Guildas que não coletaram muitos suprimentos em uma semana. Toda sexta-feira a Guilda com menos suprimentos pode realizar a Sabotagem para reduzir a pontuação final dos oponentes simplesmente ao jogar partidas de Wild Rift - mas é necessário estar em um time de cinco membros para avançar na tarefa de Sabotagem. A guilda que está na vantagem pode se defender da Sabotagem ao também jogar com time fechado de cinco membros, avançando sua própria missão de defesa.
As recompensas dos GvGs variam de novas opções para personalizar a Guilda a Moedas Poro e mais.
A atualização 2.5 de Wild Rift chega em 14 de outubro, incluindo também o lançamento de campeões como Caitlyn, Jayce e Veigar, bem como mudanças de mecânica de jogo, como a adição de um segundo Arauto do Vale, o que atrasará o surgimento inicial do Barão, e outras alterações para os monstros neutros da selva.
O último patch do LoL mobile foi o 2.4d, última do respectivo ciclo, que trouxe apenas breves alterações, entre buffs para Thresh e Xayah, nerfs para Dr. Mundo, Senna e Zed e mudanças em Blitzcrank. Veja em detalhes.