A atualização 2.4 de League of Legends Wild Rift, prevista para esta quarta-feira (28), trará consigo não apenas novas experiências para o evento Sentinelas da Luz e o novo campeão Akshan, mas também mudanças em itens que prometem impactar a vida dos atiradores na rota do Dragão.
De acordo com o designer Mike "RogueFool" Breese, essas alterações críticas a alguns itens servirão o propósito de "aprimorar as opções de itens para Atiradores e Campeões focados em Acerto Crítico" e "preencher as lacunas de itemização para outras classe". Basicamente, alguns tópicos levados em conta foram o foco em acertos críticos e possibilitar o uso de outras classes na rota. Veja abaixo:
Sedenta por Sangue
- Custo total: 3.400 de ouro → 3.200 de ouro
- É feito com Capa da Agilidade (1.000 de ouro) + Cetro Vampírico (1.200 de ouro) + 1.000 de ouro
- [NOVO] 25% de Taxa de Crítico
- 65 de Dano de Ataque → 40 de Dano de Ataque
Colhedor de Essência
- Custo total: 3.100 de ouro
- É feito com Martelo de Guerra de Caulfield (1.200 de ouro) + Capa da Agilidade (1.000 de ouro) + 900 de ouro
- 40 de Dano de Ataque
- 25% de Taxa de Crítico
- 25 de Aceleração de Habilidade
- ÚNICO – Essência Reluzente: habilidades de dano ativas e ataques fortalecidos causam 10 de Dano Físico adicional +70% de Taxa de Crítico. A mesma habilidade só pode ativar esse efeito uma vez por alvo a cada conjuração.
- ÚNICO – Sifão de Mana: ataques restituem 2% do Mana perdido ao contato
Lâmina Impetuosa Solari
- Custo total: 3.000 de ouro
- É feito com Ferrão (1.200 de ouro) + Capa da Agilidade (1.000 de ouro) + 800 de ouro
- 30% de Velocidade de Ataque
- 25% de Taxa de Crítico
- 25 de Aceleração de Habilidade
- ÚNICO – Clarão Solar: usar uma habilidade acumula Resplandecência (máximo de 3 cargas), concedendo 25% de Taxa de Crítico por até 10s. Os ataques que causam Acerto Crítico consomem uma carga de Resplandecência para causar 26 – 40 de Dano Verdadeiro adicional ao contato, aumentado em até 150% contra alvos com a Vida baixa. Cada habilidade só pode armazenar uma carga a cada 2s.
- Dano Verdadeiro máximo: 65 – 100 quando o alvo estiver com menos de 35% de Vida.
Chuva de Canivete
- Custo total: 2.900 de ouro
- É feito com Capa da Agilidade (1.000 de ouro) + Estilhaço de Kircheis (900 de ouro) + 1.000 de ouro
- 25 de Dano de Ataque
- 20% de Velocidade de Ataque
- 25% de Taxa de Crítico
- PASSIVO – Energizado: atacar e se mover gera um ataque Energizado.
- PASSIVO – Paralisar: Seu ataque Energizado causa 120 de Dano Mágico adicional. Além disso, seus ataques Energizados causam 75% de Lentidão aos inimigos por 0,5s.
Adagas Rápidas Navori
- Custo total: 3.100 de ouro
- É feito com Martelo de Guerra de Caulfield (1.200 de ouro) + Capa da Agilidade (1.000 de ouro) + 900 de ouro
- 45 de Dano de Ataque
- 25% de Taxa de Crítico
- 15 de Aceleração de Habilidade
- PASSIVO – Golpes Hábeis: seus Acertos Críticos com ataques básicos reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades (exceto da ultimate) em 15% dos Tempos de Recarga restantes.
Refletor Cristalino
- Custo total: 2.900 de ouro
- É feito com Armaguarda da Caçadora (1.200 de ouro) + Códex Demoníaco (1.000 de ouro) + 700 de ouro
- 45 de Armadura
- 50 de PdH
- 15 de Aceleração de Habilidade
- PASSIVO – Força Espelhada: conjurações de habilidades concedem um fragmento de espelho (podendo acumular até 3) que bloqueia 10 + 5% de PdH de Dano Físico sofrido de um Campeão inimigo e causar 20 + 10% de PdH de Dano Mágico a ele.
Rancor de Serylda
- Custo total: 3.000 de ouro
- É feito com Martelo de Guerra de Caulfield (1.200 de ouro) + Último Sussurro (1.300 de ouro) + 500 de ouro
- 40 de Dano de Ataque
- 15 de Aceleração de Habilidade
- 30% de Penetração de Armadura
- ÚNICO – Frio Agonizante: causar dano com uma habilidade causa 30% de Lentidão às unidades atingidas por 1s.
Cajado Aquafluxo
- Custo total: 2.500 de ouro
- É feito com Códex Demoníaco (1.000 de ouro) + Capítulo Perdido (1.050 de ouro) + 450 de ouro
- 65 de Poder de Habilidade
- 350 de Mana
- 20 de Aceleração de Habilidade
- PASSIVO – Corredeira: curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 20 de Aceleração de Habilidade e 20 – 40 (com base no nível do alvo) de Poder de Habilidade por 4s.
Limite da Razão
- Custo total: 2.700 de ouro
- Arco Recurvo (900 de ouro) + Capa Negatron (900 de ouro) + 900 de ouro
- 45% de Velocidade de Ataque
- 50 de Resistência Mágica
- PASSIVO – No Limite da Razão: ataques básicos causam 15 – 80 (com base no nível) de Dano Mágico adicional ao contato. Enquanto estiver com menos de 50% de Vida, causar dano a um Campeão inimigo cura você em 100% (corpo a corpo) | 33% (à distância) do dano pós-mitigação deste efeito.
Além dessas mudanças, a atualização 2.4 também trará skins da linha Academia de Batalha para Ezreal, Graves, Katarina e Lux e mais conteúdos do evento Sentinela da Luz. Saiba tudo sobre as missões e recompensas aqui.