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BR Kumite terá circuito de Tekken 7 e torneios de duplas de Guilty Gear Strive

BR Kumite terá circuito de Tekken 7 e torneios de duplas de Guilty Gear Strive
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Criador do circuito de torneios, Ryoran comemora crescimento da cena competitiva no Brasil

BR Kumite terá circuito de Tekken 7 e torneios de duplas de Guilty Gear Strive

Um dos principais circuitos competitivos online de jogos de luta no Brasil, especialmente de Street Fighter V, o BR Kumite vai expandir seu escopo de campeonatos para outros títulos. Em entrevista ao MGG Brasil, o streamer Ryoran, criador do BR Kumite, ressaltou que após os torneios de Brawhalla, o circuito passará a ter, além das etapas semanais de SFV e as finais reunindo os melhores jogadores da temporada, eventos voltados para a comunidade de Tekken 7 e campeonatos de duplas de Guilty Gear Strive. Vale lembrar que os três jogos compõem, ao Mortal Kombat 11, a lineup da edição online da EVO 2021.

Segundo Ryoran, a ideia de expandir o circuito para outros jogos além de Street Fighter V já era antiga, e os torneios de Brawhalla foram os primeiros passos nessa direção. As propostas para os circuitos competitivos de Tekken 7 e Guilty Gear Strive, no entanto, são diferentes, com o game da Bandai Namco tendo torneios individuais e o título da Arc System Works, eventos de duplas.

“Eu sou muito fã de Tekken 7, e quero que os jogadores tenham mais visibilidade aqui no Brasil, pois enquanto Street Fighter tem circuitos que preenchem a semana toda com torneios, o Tekken só possui os torneios do Treta às sextas-feiras. Mesmo com uma cena menor, temos vários jogadores brasileiros de nível internacional, e acho importante que essa galera fique mais conhecida dentro da FGC brasileira. No caso do Guilty Gear é diferente, pois o jogo já começou com um cenário grande no Brasil e tem vários torneios online rolando aqui hoje, então minha ideia é trazer uma proposta diferente com os campeonatos de duplas”, destaca.

Maior visibilidade e exposição para os jogadores

Diferentemente do BR Kumite de Street Fighter V, que conta com etapas semanais todas as quartas-feiras, a ideia de Ryoran é fazer dos eventos de Tekken e Guilty Gear quinzenais. O streamer pontua que a ideia é dar aos novos jogos do circuito o mesmo tratamento e nível de produção que os torneios de SFV já recebem. Ele destaca, ainda, que um de seus principais objetivos é tornar todos os jogadores que já se destacam na cena online mais conhecidos do público.

“A ideia é sempre dar um tratamento melhor aos competidores, com uma apresentação visual melhor e mostrando para o público quem são os jogadores que eles acompanham todas as semanas nos campeonatos. Muitos dos melhores jogadores do Brasil hoje começaram a se destacar mais nos eventos online que começaram após a pandemia, e o Ronaldinho, que vai nos representar ano que vem na Capcom Cup, é um bom exemplo disso. Acho muito importante a comunidade conhecer o rosto desses jogadores, de onde eles são, e os torneios têm um papel importante nisso.”

Ryoran frisa que a inclusão de outros jogos no BR Kumite já é uma demanda antiga da comunidade, mas que antes de iniciar efetivamente os circuitos de outros games, queria estruturá-los da mesma forma que os torneios de Street Fighter. O streamer adianta inclusive, que os próximos torneios terão convidados internacionais da FGC participando das transmissões.

“A ideia é tornar os nossos jogadores conhecidos não apenas na cena brasileira, mas também no mundo inteiro. Eu sei que nós já temos alguns jogadores que são bem conhecidos lá fora, como Brolynho, o DidimoKOF e Keoma, mas temos vários outros talentos aqui que também merecem essa visibilidade internacional, e acho que a participação de convidados internacionais pode atrair o público lá de fora para os nossos torneios”, projeta.

Sobre os torneios de Tekken 7 e Guilty Gear Strive, Ryoran revela que ambos os jogos receberão o mesmo tratamento do circuito de Street Fighter V. Ele ressalta ainda que além das premiações em dinheiro mais elevadas das finais do BR Kumite, um de seus principais objetivos é aumentar o prêmio das etapas semanais, inclusive com captação de patrocinadores para essas etapas.

“Minha ideia é dar a todos os jogos o mesmo tratamento no nível de produção. Acho que hoje o circuito está com um padrão muito legal, mas minha ideia é continuar melhorando e buscando patrocinadores para garantir aos jogadores não apenas uma premiação legal nas finais do circuito, mas também nas etapas semanais. Quando o pote da premiação está baixo, eu mesmo tiro do meu bolso para aumentar a premiação, mas estou buscando algumas parcerias para os torneios terem premiações cada vez melhores, seja em dinheiro ou em periféricos, como já fizemos em algumas etapas com a Razer.”

A pandemia de Covid-19 marcou uma interrupção dos torneios presenciais no mundo inteiro, com os pouquíssimos eventos in loco sendo realizados no exterior, acontecendo sem presença de público e apenas para um pequeno número de jogadores convidados. No Brasil, todos os principais eventos presenciais foram cancelados em 2020 e 2021, e foi a partir daí que os circuitos online ganharam força no Brasil. Ryoran acredita que quando os eventos presenciais retornarem, a cena online ficará um pouco menor, mas não deixará de existir.

“Temos alguns jogadores que não gostam de jogar online, principalmente pelos problemas de conexão e lag que acontecem às vezes, então acredito que essa galera vai parar de jogar online quando os presenciais voltarem. Mas, ao mesmo tempo, acho que os torneios online vieram para ficar, até porque muitos jogadores têm dificuldade de viajar para outros estados e o online é a chance que eles têm de competir. Minha ideia é manter o BR Kumite mesmo quando os presenciais voltarem, mas também pretendo retomar os torneios presenciais aqui em Goiânia quando for seguro”, conclui.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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