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Wild Rift: Atualização 2.3b adiciona Lucian e Senna como campeões

Wild Rift: Atualização 2.3b adiciona Lucian e Senna como campeões
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Mudanças também incluem buffs e nerfs em vários outros personagens

Wild Rift: Atualização 2.3b adiciona Lucian e Senna como campeões

A atualização 2.3b de Wild Wift foi anunciado oficialmente pela Riot nesta terça-feira trará como principais novidades as adições de Lucian e Senna ao elenco de personagens jogáveis na versão mobile de League of Legends. A dupla estará disponível no jogo no dia 8 de julho, a partir das 21h01 (horário de Brasília).

Além dos novos campeões, a Riot Games promoveu uma série de mudanças para melhorar o balanceamento do jogo, com buffs em Draven, Irelia, Garen Riven e Vayne. Entre os campeões nerfados, estão Fizz, Jinz, Kha'Zix, Katarina, Rammus, Twisted Fate e Ziggs.

Confira, a seguir, as principais mudanças com a chegada da atualização 2.3b a Wild Rift.

Novos Campeões

  • Lucian (chega em 8 de julho, às 21h01 do horário de Brasília)
  • Senna (chega em 8 de julho, às 21h01 do horário de Brasília)

Novas Skins

  • Senna True Damage (chega em 8 de julho, às 21h01 do horário de Brasília)
  • Lucian Mercenário (chega em 8 de julho, às 21h01 do horário de Brasília)

Acessórios

  • Ornamentos: Indo à luta, Vai pra onde?
  • Molduras de Ícone: Portal dos Sentinelas
  • Emotes: Beleza e confiança, Meu herói
  • Ícones: Luz nas trevas, Mestre dos Sentinelas
  • Tags de Surgimento: Sentinela I, Sentinela II, Sentinela III

*Todos esses acessórios serão lançados ao longo da atualização.

Eventos

SENTINELAS DA LUZ

Com a Névoa Negra cobrindo Runeterra, uma ordem ancestral precisa reunir forças para proteger a luz tremeluzente. Junte-se aos Sentinelas em uma jornada para impedir A Ruína e testemunhar suas histórias na linha de frente.

*O evento Sentinelas da Luz começará em 8 de julho às 21h01 BRT.

Sistemas

CONEXÃO DUPLA 4G/WI-FI

Depois de ter que voltar para o laboratório por mais algumas semanas, a conexão dupla 4G/Wi-fi voltou. Habilitar a opção usa tanto a rede móvel (se estiver disponível) quanto a conexão Wi-Fi próxima, buscando melhorar a conectividade do jogo.

Buffs e ajustes em campeões

Draven

  • Adrenalina (Habilidade 2): Velocidade de Movimento: 40/45/50/55% → 50/55/60/65%
  • Sai da Frente (Habilidade 3): Tempo de Recarga: 18/16/14/12s → 15/14/13/12s

Irelia

  • Regeneração de Mana base: 15 → 18
  • Surto da Lâmina (Habilidade 1): Dano base: 10/40/70/100 → 15/45/75/105
  • Proporção entre cura e Dano de Ataque: 0,14/0,16/0,18/0,2 → 0,19/0,21/0,23/0,25
  • Dueto Impecável (Habilidade 3): Dano base: 70/120/170/220 → 100/150/200/250
  • Lâmina da Vanguarda (Ult): Dano base da barragem: 125/225/325 → 125/250/375; Dano da parede de lâminas: 75/125/175 → 100/150/200

Garen

  • Julgamento (Habilidade 3): Dano base: 15/20/25/30 → 11/14/17/20; Multiplicador de DdA: 0,25/0,3/0,35/0,4 → 0,3/0,35/0,4/0,45
  • Justiça Demaciana (Ult): Dano base: 150/300/450 → 150/275/400; Dano por porcentagem de Vida perdida: 20/25/30% → 15/20/25% +8% a cada 100 de DdA adicional; Dano máximo causado a monstros épicos: 600/600/600

Riven

  • Valentia (Habilidade 3): Escudo: 95/135/175/215 → 105/145/185/225

Vayne

  • Dardos de Prata (Habilidade 2): Dano base: 30/50/70/90 → 50/65/80/95
  • Hora Final (Ult): Tempo de Recarga: 80/70/60s → 75/65/55s

Nerfs em campeões

Fizz

  • Tridente da Pedra do Mar (Passiva): Dano adicional causado a monstros: 200% → 150%

Jinx

  • Super Mega Míssil da Morte (Ult): Dano máximo causado a monstros épicos: 500/650/800

Katarina

  • Armadura base: 35 → 30

Kha'Zix

  • Sabor de Medo (Habilidade 1): Dano base: 65/100/135/170 → 60/95/130/165

Rammus

  • Provocação Enlouquecedora (Habilidade 3): Velocidade de Ataque: 50/60/70/80% → 35/45/55/65%

Twisted Fate

  • Armadura base: 35 → 30

Ziggs

  • Armadura base: 35 → 30

Mudanças em mecânicas do jogo

Valor fixo da Regeneração de Vida passiva: 6 de Vida a cada 5s → 5 de Vida a cada 5s.

Regeneração depois de sofrer dano de um Campeão: dica flutuante corrigida para refletir a verdadeira funcionalidade.

  • Depois de sofrer dano de um Campeão, regenera 3 + 1,5% de Vida perdida ao longo de 10s (valor dobrado para Campeões corpo a corpo).
  • Antigamente, a dica flutuante apresentava 6 + 3%.
  • Os valores de cura do efeito permaneceram inalterados.

Outras mudanças

  • A dica flutuante do Golpear agora exibe corretamente os valores de Regeneração de Mana.
  • A dica flutuante da ult da Evelynn agora especifica que a habilidade causa dano adicional apenas a Campeões.
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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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