O Cruzeiro anunciou oficialmente nesta sexta-feira (4) seu retorno aos esportes eletrônicos. Pouco mais de dois meses a E-Flix, empresa que hoje gere a Netshoes Miners, anunciar o rompimento do contrato com o clube mineiro para a disputa do CBLOL e da LBFF, a Raposa confirmou que passará ter uma gestão própria nos esports, e atuará, a principio, nos cenários de CS:GO, Free Fire, Valorant, FIFA e PES.
Durante entrevista coletiva para anunciar a volta do clube ao cenário competitivo, o diretor de Marketing e Inovação do Cruzeiro, Rodrigo Moreira, ressaltou que o clube fundará uma empresa própria para administrar a divisão de esports. Essa empresa contará com diversos sócios investindo no projeto, e até mesmo torcedores do clube poderão participar do modelo de negócio.
Embora esteja de volta ao competitivo em diversos jogos que contam hoje com um circuito aberto, no qual qualquer organização interessada pode disputar as principais competições se tiver bom desempenho esportivo, a equipe permanece de fora do League of Legends, que conta hoje com um sistema de franquias e, portanto, um circuito fechado. Ainda assim, Rodrigo Moreira frisou que o Cruzeiro entende ser o verdadeiro dono da vaga no CBLOL, e não a E-Flix, e indicou que o clube lutará na esfera jurídica para voltar ao CBLOL.
"É um interesse nosso relevante, mas existem alguns entraves internos e jurídicos que estamos discutindo, até porque entendemos que o Cruzeiro já conquistou vaga do CBLOL anteriormente, mas a gente vai tratar isso no foro adequado", comentou.
Para Rodrigo Moreira, a força do nome do Cruzeiro teve peso decisivo para que a E-Flix tenha conseguido entrar no sistema de franquias, uma vez que a Raposa é um dos maiores clubes do futebol brasileiro e também um dos de maior torcida, o que atrairia mais torcedores para o CBLOL. Ele, no entanto, reconheceu que o contrato do clube com a E-Flix era frágil, o que resultou no rompimento do mesmo e na saída do Cruzeiro do League of Legends, ao menos por ora.
"Nós nos envolvemos em todo o processo de aplicação para o CBLOL. Participamos eu e o presidente do clube, fiquei horas e horas na reunião convencendo o pessoal da Riot de que valia a pena aceitar o Cruzeiro como membro e fomos aceitos. Acredito que o poder da marca e a estrutura que apresentamos tenham feito sentido, mas a gente tinha um contrato frágil e ficou em um ponto difícil", avaliou.
Embora nenhum anúncio de lineup ou jogador tenha sido feito oficialmente, o Cruzeiro Esports disse que já voltará a competir na próxima segunda-feira (7). Ainda na coletiva, Rodrigo Moreira pontuou que mesmo nesses dois de dois meses de inatividade, os perfis oficiais da clube nos esportes eletrônicos continuaram crescendo.
"A intenção sempre foi retomar esse projeto de Esports dentro do clube. Agora ele volta com mais vigor, mais vibrante e inserido em algumas das principais modalidades praticadas no Brasil. A expectativa nas redes sociais sempre foi imensa e, hoje, mesmo sem atividades, nossos canais de Esports acumulam mais de 150 mil seguidores. Agora, essa comunidade tem tudo para voltar a crescer e levar o nome do Cruzeiro ainda mais longe."
Em comunicado oficial, o Cruzeiro Esports disse que irá finalizar o processo de contratação dos jogadores, já de olho nas competições do segundo semestre, e que tudo poderá ser acompanhado pelas redes sociais do clube.