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Scream, da Team Liquid, considera Valorant um jogo "muito fácil para todo mundo"

Scream, da Team Liquid, considera Valorant um jogo "muito fácil para todo mundo"
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Ex-jogador de CS:GO e hoje pro player do FPS da Riot, belga gostaria que habilidade dos atletas fosse mais recompensada nas partidas

Scream, da Team Liquid, considera Valorant um jogo 'muito fácil para todo mundo'

Um dos principais destaques da Team Liquid no Valorant, Adil "Scream" Benrlitom utilizou sua conta no Twitter para fazer algumas críticas ao FPS da Riot. Ex-jogador profissional de Counter-Strike: Global Offensive, o belga disse que considera Valorant um jogo "muito fácil para todo mundo", e gostaria que algumas mudanças fossem feitas para que o jogo premiasse jogadores mais habilidosos. ScreaM considera que se os ajustes que ele julga necessários forem feitos, o jogo ficará "perfeito".

"Eu gostaria que atirar tivesse mais importância em Valorant, esses movimentos lentos, o tagging (marcação que o jogador recebe após ser atingido por um tiro) e o aimpuch (impacto que o jogador recebe ao ser atingido) são insanos e fazem o jogo muito fácil para todo mundo. Com umas poucas mudanças o jogo seria perfeito muito mais técnico. Vejamos se o próximo patch ajudará a balancear um pouco mais o jogo", declarou.

Em sua trajetória como jogador CS:GO, ScreaM chegou a conquistar alguns títulos relevantes na carreira, como a ESL Major Series Summer 2013, ESL Major Series Fall 2017, ambos pela VeryGames, e a primeira edição da Esports Championship Series, pela G2, em 2016. Nas últimas temporadas, porém, o jogador perdeu espaço em equipes de ponta do FPS da Valve após passagens de pouco destaque por Team Envy e Fnatic e, com o lançamento de Valorant, migrou para o game da Riot.

Após conquistar alguns bons resultados por tags como Team Skyart, Team ScreaM, Prodigy e Team 123, ele acabou contratado pela Team Liquid, e embora ainda não tenha conquistado títulos pela tradicional organização, já conquistou um terceiro lugar na BLAST Twitch Invitationak, um top 8 no First Strike Europa e, mais recentemente, o vice-campeonato da Red Bull Home Ground, após uma série MD5 emocionante contra a G2.

Valorant, por sua vez, recebeu uma grande atualização esta semana que corrigiu uma série de bugs do jogo descobertos pela comunidade e finalmente nerfou um dos recursos mais criticados pelos jogadores: o patinete, apelido dado para a mecânica que permitia aos jogadores correrem atirando sem perder muita precisão nos tiros.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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