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CS:GO: BLAST Premier permitirá comunicação entre técnicos e jogadores em partidas online

CS:GO: BLAST Premier permitirá comunicação entre técnicos e jogadores em partidas online
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Ao contrário da Valve, que decidiu excluir treinadores dos RMRs após "bug do coach", organizadores da BLAST acreditam que será possível manter integridade da competição

A organização da BLAST Premier de Counter-Strike: Global Offensive comunicou nesta terça-feira (2), que continuará permitindo a comunicação entre técnicos e treinadores em torneios online. A decisão vai contramão da determinação da Valve para eventos como os Regional Major Rankings (RMRs), que por serem classificatórios para o mundial de CS:GO e estarem sob a tutela do estúdio, não terão mais a participação dos treinadores após a onda de abusos do "bug do coach" em torneios online. Os casos acarretaram uma série de punições mundo afora, desde suspensões até o banimento desses profissionais de eventos da Valve.

Em nota, o comissário da BLAST, Andrew Haworth, esclareceu que as sanções aplicadas pela Valve proibindo a presença de técnicos nas edições online dos eventos RMR, não irão se estender à BLAST Premier: Spring 2021, que começa no dia 28 de janeiro e conta com a MIBR e a Team Liquid, de Gabriel "Fallen" Toledo, entre as participantes.

"Acreditamos que os mecanismos que temos nos dá a chance de escutar e observar as ações dos treinadores enquanto eles estiveram no servidor e na sala com os jogadores, o que nos dá uma maior visão sobre a integridade competitiva e nos permite monitorar ações em tempo real e ter informações para revisar se houver alguma reclamação após o evento. Sentimos que os treinados desempenham uma função importante nos esports, aumentando a qualidade e performance do time", disse Haworth.

Evento classificatório para a BLAST Spring Finals, a BLAST Premier Spring 2021 é dividida em três grupos de quatro equipes. Na chave A, estão Astralis, Ninjas in Pyjamas, OG e BIG. No grupo B, participam Vitality, Complexity, Evil Geniuses e G2. No grupo C, os participantes são MIBR, Na'Vi, Faze Clan e Team Liquid.

No formato da competição, os dois primeiros colocados de cada chave garantem vaga para a Sping Finals, com os campeões de cada grupo faturando o prêmio de US$ 25 mil (R$ 134,2 mil), e os segundos colocados, US$ 12,5 mil (R$ 67,1 mil).

O terceiroe e quarto colocado de cada grupo disputam a BLAST Srping Shodown, que define as duas vagas restantes para a Spring Finals, que acontece de 15 a 20 de junho e tem premiação total de US$ 425 mil (R$ 2,28 milhões), sendo US$ 225 mil (R$ 1,21 milhão) para o time campeão.

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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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