A atualização 1.1 de Cyberpunk 2077 resolveu alguns dos bugs do jogo, mas adicionou outros, e um deles pode inclusive impedir que o jogador termine a campanha principal. Ou seja, ao mesmo tempo que tapou alguns buracos para resolver problemas de performance e estabilidade, a CD Projekt Red, que disponibilizou uma versão "quase inteiramente falsa" do RPG na E3 2018, criou outros igualmente graves com o novo patch lançado para PC, consoles e Stadia.
Muitos bugs inéditos já foram relatados pelos jogadores após a implantação do patch. Contudo, o mais notável e grave está relacionado à missão "Down on the Street (Rua dos Bobos)". Nesse novo bug, que não existia na já problemática versão 1.0 do jogo, Goro Takemura não liga mais para o jogador, ou a chamada simplesmente não tem voz, impedindo que a sequência da missão seja desbloqueada.
Mexer no sistema de saves de Cyberpunk 2077 também não resolve o problema. Uma aparente solução encontrada pela comunidade é chamar a personagem Judy antes da ligação de Takemura, e então completar uma missão secundária após atender à chamada do ex-segurança particular de Saburo Arasaka. Em seguida, você terá que esperar 24 horas por uma nova ligação de Takemura, que então deve ocorrer normalmente e "burlar" o novo bug do jogo.
Ter que fazer tudo isso para simplesmente completar uma missão é uma tarefa ingrata, e podemos legitimamente questionar a capacidade da CD Projekt Red de cumprir sua promessa quanto ao futuro do jogo: fazer dele o título que foi prometido antes do lançamento. Esses inúmeros bugs que continuam surgindo a cada mudança, são geralmente um sintoma de um software com código emaranhado e mal projetado pelo estúdio.
Depois de muitas mudanças, cortes de seções inteiras previstas no jogo originalmente e desenvolvimento revisado várias vezes, deve ser extremamente difícil entender o código de Cyberpunk 2077, bem como as ramificações originadas a partir de cada mudança feita para corrigir problemas da versão 1.0.
Portanto, todos esses fatores somados complicarão muito a tarefa do estúdio se o objetivo for corrigir todos os bugs e, em seguida, adicionar conteúdo como DLCs, expansões e o prometido modo online. Até agora, não foi dito pela CD Projekt que talvez seja necessário embarcar numa tarefa de grande escala, que consistiria em reescrever grandes seções do código do JOGO.
Se você está esperando para jogar Cyberpunk 2077, precisará ser paciente. A CD Projekt Red ainda parece estar muito longe de uma "redenção" aos moldes de No Man's Sky. A tendência é que corrigir todos os problemas do aguardado RPG de mundo aberto será uma tarefa de anos, não de meses.
Conteúdo original de Robin "Raiden Robin" Bouquet.