Um dos games mais aguardados dos últimos anos, Cyberpunk 2077 teve um lançamento conturbado, com o RPG da CD Projekt Red apresentando graves bugs e problemas de performance, especialmente nas versões básicas de PlayStation 4 e Xbox One. No entanto, parte desses problemas também afetou os jogadores de PC, e a base de jogadores ativos na Steam já caiu em 79% desde o lançamento do jogo.
Segundo relatório do portal GitHyp, especializado em estatísticas de audiência e base ativa de jogadores, The Witcher 3, título anterior do estúdio polonês, levou cerca de três meses para perder o mesmo percentual players ativos na Steam, embora desempenho comercial de Cyberpunk no lançamento tenha sido muito superior, com mais de 1 milhão de downloads somente na primeira semana de dezembro de 2020.
A efeito de comparação, o jogo chegou a ter mais de 1 milhão de jogadores por hora nos seus primeiros dias de lançamento, e hoje raramente consegue alcançar a marca de 200 mil players ativos. Em alguns momentos, Cyberpunk 2077 registra apenas pouco mais de 90 mil usuários ativos por hora.
Ainda que o número seja considerado extremamente satisfatório para a maioria dos títulos single player do mercado, a queda brusca na base de jogadores mostra que, mesmo melhor otimizada do que nos consoles, a versão de PC também desagradou grande parte da comunidade. Enquanto The Witcher 3 apresenta o status de análises "extremamente positivas" na Steam, Cyberpunk conta com avaliações apenas "ligeiramente positivas".
A respeito dos diversos problemas de performance, que inclusive fizeram a Sony retirar Cyberpunk 2077 ser retirado pela Sony da PlayStation Store após a empresa reembolsar os usuários que solicitaram o ressarcimento, a CD Projekt disse, ainda em dezembro do ano passado, que lançará dois pacotes robustos de correções. O primeiro chega este mês, e o segundo, em fevereiro.