As notas da atualização 10.24 de Teamfight Tactics (TFT) foram publicadas nesta segunda-feira (23), com mudanças de balanceamento para campeões, itens, classes e origens do Conjunto 4 - Destinos. O destaque fica para nerfs para Cultistas e determinadas unidades dos Lunares. Encontre aqui todos os detalhes do patch para não ficar perdido na Convergência.
Saiba como usar os componentes para formar as builds dos campeões de Runeterra Reforjada e veja detalhes, como atributos, efeitos passivos e mais
Mudanças em campeões
Tier 1
Diana
Escudo de Cascata Lívida: 200/300/450/650 ⇒ 200/300/400/500
Lissandra
Dano de 1000 Adagas: 350/450/600/900 ⇒ 350/450/600/800
Nami
Mana inicial/total: 40/80 ⇒ 60/100
Yasuo
Dano de Golpe de Aço: 160/190/225% ⇒ 180/200/225%
Tier 2
Aphelios
Dano de Ataque: 45 ⇒ 50
Mana inicial: 40 ⇒ 50
Lulu
Duração do Arremesso ao ar de Crescimento Virente: 1,5s ⇒ 1s
Duração de Crescimento Virente: 6s ⇒ resto do combate
Usar Crescimento Virente em um aliado já afetado pela Habilidade agora cura o alvo com base na quantidade de Vida adicional recebida e ativa o efeito de arremesso ao ar
Jarvan IV
Duração do Atordoamento de Ataque do Dragão: 2s ⇒ 1s
Mana inicial / Mana total: 60/120 ⇒ 50/80
Pyke
Dano de Ressaca Espectral: 150/250/450 ⇒ 125/200/375
Zed
Velocidade de ataque: 0,75 ⇒ 0,8
Tier 3
Akali
Dano de Habilidade: 150/225/350 ⇒ 175/250/400
Jinx
Atributo adicional de Escolhido: Poder de Habilidade ⇒ Mana
Mana inicial/total: 0/50 ⇒ 70/120
Atordoamento do Fishbones: alvo primário da Jinx ⇒ todos os alvos na explosão de 1 casa
Duração do Atordoamento do Fishbones: 1,5/1,5/1,5s ⇒ 1,5/2/2,5s
Dano do Fishbones: 200/325/550 ⇒ 150/250/450
Xin Zhao
Mana inicial / Mana total: 40/80 ⇒ 30/60
Tier 4
Cassiopeia
Mana inicial / Mana total: 60/120 ⇒ 80/150
Amplificação de dano de Olhar Petrificador: 10% ⇒ 20%
Talon
Mana total: 50 ⇒ 40
Corrigido um bug que impedia o dano adicional de Corte Decisivo de ser um Acerto Crítico.
Dano adicional de Corte Decisivo: 125/200/600 ⇒ 85/135/400
Não fica mais Invulnerável durante o salto (ainda fica Inalvejável e não pode ser interrompido).
Pequeno aumento na velocidade do salto.
Warwick
Dano de Ataque: 70 ⇒ 85
Velocidade de Ataque: 0,9 ⇒ 0,8
O uivo do Warwick ao eliminar inimigos deixa de causar Temor aos inimigos próximos. Em vez disso, o uivo concede ao próprio Campeão e aos aliados que compartilharem uma característica com ele 60/75/200% de Velocidade de Ataque por 3s.
Tier 5
Azir
Mana inicial / Mana total: 50/125 ⇒ 75/150
Lee Sin
Duração do atordoamento primário: 1,5 / 2/10 segundos ⇒ 2/3/10 segundos
Duração do atordoamento secundário: 1,5 segundos ⇒ 1 segundo
Yone
Selar Destino deixou de arremessar inimigos ao ar.
Agora fica inalvejável durante a conjuração.
Fragmentação de Armadura e RM de Selar Destino: 60% ⇒ 90%
Mana total: 80 ⇒ 50
Um bug que fazia Yone travar depois de conjurar Selar Destino foi corrigido.
Corrigido um bug que fazia com que a fragmentação do Yone não fosse atualizada corretamente caso o alvo estivesse sofrendo alterações de Armadura ou Resistência Mágica.
Mudanças na mecânica de Escolhido
- Bônus de dano de ataque escolhido: 30 ⇒ 20
- Essa mudança afeta Yasuo, Aphelios, Zed, Xin Zhao, Ashe, Jhin, Talon e Warwick.
Mudanças em características
Cultista
Um Escolhido Cultista agora só concede +1 nível de estrela a Galio, e não o dobro.
Um Escolhido Cultista de 2 estrelas melhora o Galio em: +4 ⇒ +3
Um Escolhido Cultista de 3 estrelas melhora o Galio em: +6 ⇒ +4
Fortuna
Corrigido um erro no valor dos espólios concedidos ao vencer com um combo de 11 derrotas.
Reduzido um pouco as chances de espólio de Ajuda de Neeko no efeito Fortuna (6).
Mudanças em itens
Portal Zz'Rot
Dano de Ataque Golem: 150 ⇒ 100
Mudanças de sistema
Dano base sofrido por jogadores a cada Estágio: 0/0/1/2/5/10/15 ⇒ 0/0/2/3/5/8/15
Chance de aparecimento de Escolhidos levemente aumentada
Chances de Escolhidos na loja
- Nível 4: 40/60/0/0/0 ⇒ 60/40/0/0/0
- Nível 5: 20/50/30/0/0 ⇒ 40/55/5/0/0
- Nível 6: 10/45/45/0/0 ⇒ 15/45/40/0/0
- Nível 7: 0/30/40/30/0 ⇒ 0/40/55/5/0
- Nível 8: 0/20/40/40/0 ⇒ 0/15/45/40/0
- Nível 9: 0/0/30/40/30 ⇒ 0/0/15/45/40
Chances de Campeões normais
- Nível 5: 45/30/20/5/0 ⇒ 45/33/20/2/0
- Nível 6: 30/35/25/10/0 ⇒ 35/35/25/5/0
- Nível 7: 19/35/30/15/1 ⇒ 24/35/30/10/1
- Nível 8: 14/25/35/20/6 ⇒ 15/25/35/20/5
Distribuição de espólios
- Reduzida a variedade dos espólios iniciais no Estágio 1, gerando um pequeno aumento no total de espólios.
Reduzida um pouco a variedade extrema na distribuição de itens. Assim, devemos ter menos casos de itens similares concedidos em uma partida.
- O valor médio dos orbes cinzas teve um pequeno aumento, mas a chance de conceder Ajuda de Neeko diminuiu.
Correções de bugs
- Corrigido um erro que fazia com que unidades fantasma com a característica Caçador ativassem o ataque dos Caçadores no início do combate.
- A característica Caçador não dispara mais o ataque um segundo mais cedo.
- Zilean não prioriza mais unidades invocadas ao conjurar sua Habilidade (ex.: soldados do Azir).
- Agora é possível errar (com cegueira) ou desviar dos seguintes Ataques: Corte Decisivo do Talon, Golpe de Aço do Yasuo, Guarda Crescente do Xin Zhao, Golpe Destruidor do Wukong e Concentração da Caçadora da Ashe.
- Fiora deixa de mudar de alvo depois de conjurar sua Habilidade.
- Corrigidos vários erros que ocorriam ao tentar comprar um Campeão Escolhido com a reserva cheia.