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TFT Patch Notes 10.22: Buffs para Ofuscantes e nerfs para Eco de Luden

TFT Patch Notes 10.22: Buffs para Ofuscantes e nerfs para Eco de Luden
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A atualização mais recente de Teamfight Tactics inclui melhorias para algumas características que não apresentavam muitas sinergias com a mecânica de Escolhido

TFT Patch Notes 10.22: Buffs para Ofuscantes e nerfs para Eco de Luden

As notas da atualização 10.22 de Teamfight Tactics (TFT) foram publicadas nesta terça-feira (27), com mudanças de balanceamento para campeões, itens, classes e origens do Conjunto 4 - Destinos. O destaque fica com buffs para Ofuscantes e nerfs para itens como Eco de Luden e Arauto de Zeke. Encontre aqui todos os detalhes do patch para não ficar perdido na Convergência.

Todas as combinações de itens do conjunto 7.5 de Teamfight Tactics

Saiba como usar os componentes para formar as builds dos campeões em Terras Dracônicas: Reinos Inexplorados e veja detalhes como atributos, efeitos passivos e mais

Tier 1

Vayne

Dano Verdadeiro adicional de Dardos de Prata: 40/75/125 ⇒ 50/90/140

Lissandra

Alvo de 1000 Adagas: alvo sendo atacado ⇒ alvo com maior Dano de Ataque

Fiora

Efeito de Escolhido: Vida ⇒ Redução do Mana máximo

Tier 2

Vi

Efeito de Escolhido: Vida ⇒ Redução do Mana máximo
Dano de Habilidade: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
Duração da Fragmentação de Armadura: 6s ⇒ 8s

Tier 3

Akali

Congelamento de Mana depois da conjuração: 1s ⇒ 1,25s

Evelynn

Dano de Última Carícia: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400

Nunu e Willump

Dano de Consumir: 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800

Tier 4

Ahri

Dano de Bomba Espiritual: 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000

Ashe

Corrigido um bug que fazia com que 4/5 dos disparos da Ashe não causassem Acertos Críticos e impossibilitassem esquivas.

Morgana

Escolha de alvo da habilidade atualizada para que ela seja menos aleatória.

Tier 5

Lillia

Dano mínimo para alvo para acordar: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500

Lee Sin

Duração do Atordoamento primário: 3/4/10s ⇒ 1,5/2/10s

Duração do Atordoamento secundário: 1,5/1,5/10s ⇒ 1,5/2/10s

Ezreal

Mana inicial: 75 ⇒ 90

Sett

Efeito de Escolhido: Vida ⇒ Poder de Habilidade
Dano causado ao alvo primário da habilidade: 35/45% da Vida máxima ⇒ 40/60% da Vida máxima
Nunu e Willump não podem mais devorar o Sett se ele ainda precisar fazer flexões.

Características

Cultista

Escolhidos Cultistas agora contam como 2 Cultistas e concederão ao Galio o dobro de Estrelas (ex.: uma Elise com duas Estrelas concederá quatro Estrelas ao Galio).

Ofuscante

Sinergia alterada

Habilidades de Ofuscantes reduzem o dano de ataque em X% do alvo por 8 segundos

(2) → 50% de redução de danos

(4) → 80% de redução de danos

Patrono

Escolhidos Patronos agora contam como 2 Patronos e concedem o dobro de Escudos.

Ninja

(4) - Dano de Ataque e Poder de Habilidade: 150 ⇒ 140

Atirador

Ataques de atiradores ricocheteiam, causando dano reduzido aos inimigos próximos.

(2) → 1 ricochete e dano reduzido de 65% → 55%

(4) → 2 ricochetes e dano reduzido em 50% → 50%

(6) → 3 ricochetes e dano reduzido de 35% → 45%

Itens

Eco de Luden

Dano adicional: alvos com escudo ou sob Controle de Grupo ⇒ alvos sob Controle de Grupo

Capuz da Morte de Rabadon

Poder de Habilidade: 70 ⇒ 75

Furacão de Runaan

Dano dos projéteis: 75% de Dano de Ataque ⇒ 100% de Dano de Ataque

Faca de Statikk

Dano: 75 ⇒ 80
Bônus de dano: 175 ⇒ 240
Corrigido um bug que fazia o item atingir unidades inválidas (ex.: Campeão ressuscitando com Anjo Guardião ou Sett fazendo flexões).

Arauto de Zeke

Velocidade de ataque: 40% ⇒ 35%

Portal de Zz'Rot

Duração da provocação: 2 s ⇒ 1 s

Corrigidos um bug que concedia 10 de DdA a mais ao Constructo.
Corrigido um bug que fazia a Provocação inicial ser acionada ao equipar o item no meio do combate.

Alterações de sistema

  • Os jogadores agora sofrem pelo menos 1 ponto de dano ao serem derrotados.
  • A chance de spawn dos Escolhidos agora é exibida na dica de ferramenta da loja.

Correção de bugs

  • A redução de dano da característica Divino deixa de reduzir Dano Verdadeiro.
  • A característica Exilado deixa de falhar ao criar o Escudo se o Campeão for posicionado perto do Galio.
  • Talon agora obedecerá a mecânica de ataque ao utilizar sua habilidade. Isso ativará efeitos como Lâmina da Fúria, Faca de Statikk etc.
  • Provocações deixam de persistir se a unidade se tornar inalvejável.
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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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