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LoL Patch Notes 10.22: Seraphine, novas skins K/DA e mais nerfs para Samira

LoL Patch Notes 10.22: Seraphine, novas skins K/DA e mais nerfs para Samira
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Confira aqui as notas da atualização mais recente de League of Legends com mudanças de balanceamento, a chegada de uma nova campeã e o retorno do icônico grupo K/DA

LoL Patch Notes 10.22: Seraphine, novas skins K/DA e mais nerfs para Samira

As notas do patch 10.22 de League of Legends (LoL) foram publicadas por completo, com a chegada da nova campeã Seraphine, o retorno do grupo musical K/DA com skins inéditas e ainda mudanças de balanceamento - destaque para mais um nerf em Samira e enfraquecimentos para Karthus, Lulu e Zed. Confira aqui todas as novidades da atualização.

Conteúdo do patch 10.22

Novas skins

  • K/DA ALL OUT Seraphine, Kai'Sa, Ahri, Evelynn e Akali

Mudanças em campeões

  • Nova campeã: Seraphine
  • Buffs: Amumu, Annie, Brand, LeBlanc, Nasus, Sejuani e Xayah
  • Alterações: Ashe, Galio e Jinx
  • Nerfs: Karthus, Lulu, Samira e Zed

Diversos

  • Novos ícones de invocador
  • Novos emotes

Seraphine, Ahri, Kai'Sa, Evelynn e Akali K/DA ALL OUT, juntamente com Kai'Sa K/DA ALL OUT Edição de Prestígio, estarão disponíveis em 29 de outubro de 2020.

Quem é Seraphine, a próxima campeã do LoL?

Traçamos toda a trajetória da personagem, desde a estratégia de lançamento elaborada pela Riot Games até os teasers com o grupo K/DA e sua enfim revelação oficial como a Cantora Sonhadora de League of Legends

K/DA ALL OUT Seraphine, Kai'Sa, Ahri, Evelynn e Akali

Para comemorar o retorno do K/DA a Riot Games está fazendo de tudo! Os jogadores receberão cinco skins novas, incluindo um visual da categoria Ultimate para Seraphine e uma Edição de Prestígio para Kai'Sa.

Clique abaixo para ver tudo sobre as novas skins:

Novas skins K/DA All Out e visuais de lançamento de Seraphine são revelados

K/DA, grupo musical de League of Legends, terá um evento especial em outubro. Neste domingo (11), foi revelada a nova coleção All Out e outros dois visuais para o lançamento de Seraphine.

Mudanças de balanceamento

Buffs

Amumu

R - A Maldição da Múmia Triste

A ultimate deixa de enraizar e desarmar inimigos por 2s para agora atordoar inimigos por 2s.

Annie

E - Escudo Fundido

Novo - Concede 13/17/21/25/29% de redução de dano a Annie por 3s ⇒ Concede a qualquer Campeão aliado-alvo 40/90/140/190/240 (+0,4 de Poder de Habilidade) de Escudo por 3s (efeito de Velocidade de Movimento adicional aplicado ao alvo que recebeu o Escudo)

O 'E' da Annie agora tem uma nova animação.

Custo: 20 de Mana ⇒ 40 de Mana
Alcance: 400 (em si) ⇒ 800 (em si ou no aliado-alvo)

Novo - Annie conjurará em um aliado se o tiver como alvo ou se estiver muito perto dele (dentro de 225 de Alcance), caso contrário, conjura em si mesma.

Novo - Tibbers sempre se beneficiará do Escudo, independentemente do alvo.

Brand

Passiva - Labareda

Dano de explosão alterado: 12% - 16% (+0,015 a cada 100 de Poder de Habilidade) ⇒ 10% - 14% (+0,02 a cada 100 de Poder de Habilidade)

E - Conflagração

Novo - Atinge inimigos próximos quando conjurada em um alvo incandescente ⇒ Sempre atinge inimigos próximos

Atualização - Raio de dispersão em alvos em chamas: Quando conjurada em um alvo incandescente, atinge unidades dentro de 375 de alcance ⇒ Quando conjurada em um alvo incandescente, atinge unidades dentro de 600 de alcance. Quando conjurada em um alvo normal, atinge unidades dentro de 300 de alcance.

Novo - Indicador de raio de dispersão: um indicador mostra brevemente a faixa de dispersão.

R - Piroclasma

Novo - Ricochete da bola de fogo: Piroclasma agora pode ricochetear no Brand (essa interação demora um pouco mais para atenuar explosões muito próximas).

Prioridade da bola de fogo: Campeões inimigos > Brand > qualquer outro alvo válido.

LeBlanc

E - Correntes Etéreas

Custo de mana diminuiu de 70 de Mana ⇒ 50 de Mana

Dano base aumentado: 40/60/80/100/120 ⇒ 50/70/90/110/130

Dano posterior aumentado: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240

Nasus

R - Fúria das Areias

Bônus de resistência (magia e armadura) aumentado: 15/35/55 → 40/55/70

Removido: Nasus não ganha mais resistências bônus de 1/2/3 por segundo

Sejuani

R - Prisão Glacial

Dano base aumentado: 100/125/150 ⇒ 125/150/175

Dano máximo aumentado: 150/250/350 ⇒ 200/300/400 (mesmos valores para dano de explosão)

Xayah

Atributos básicos

Velocidade de ataque por nível aumentada: 3,3% → 3,9%

Alterações

Ashe

W - Rajada

Número de flechas por rajada: 9 → 7/8/9/10/11

Galio

E - Soco Justiceiro

Novo - O avanço de Soco Justiceiro agora tem uma distância mínima de 250 (começa na origem do E, não no passo para trás).

Jinx

E - Mordidinha Flamejante!

Causa dano ao longo de 1,5s ⇒ Causa todo o dano logo no início

Nerfs

Karthus

Q - Devastar

Dano diminuído: 50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125

Lulu

Q - Lança Purpurina

Dano reduzido: 80/125/170/215/260 → 80/115/150/185/220

Samira

Atributos básicos

AD base diminuído: 59 → 57

Armadura base diminuída: 28 → 26

Zed

E - Corte Sombrio

Dano base reduzido: 70/95/120/145/170 → 70/90/110/130/150

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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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