Em Baldur's Gate 3, os jogadores têm uma capacidade quase infinita de personalizar a sua experiência de jogo através de inúmeras opções. E onde a maioria tende a jogar com bastante sobriedade, às vezes acontece que alguns levam os limites deste sistema ao seu clímax e chegam a resultados que são no mínimo confusos.
O verdadeiro Mal em Baldur's Gate 3
Você já pensou em guardar uma lembrança de suas vítimas em Baldur's Gate 3? Recentemente, um jogador falou sobre sua versão do épico que normalmente aguarda os fãs na Costa da Espada, e o mínimo que podemos dizer é que é bastante surpreendente e até macabro. Em vez de jogar “normalmente”, embora não exista uma forma “certa” ou “errada” de jogar, Caufenkamp decidiu recolher os cadáveres de todos os inimigos que encontrou. E sim, isso também inclui alguns que foram amigáveis e a quem ele traiu.
Mas o seu sórdido projeto não para por aí. Este jogador conseguiu colocar as mãos em um ursinho de pelúcia durante o Ato 1, o que normalmente não seria de muito interesse nesta história. Só que ele decidiu guardar todos os cadáveres dos personagens e criaturas que conseguiu derrotar durante sua aventura antes de depositar todos eles em seu acampamento.
Foi assim que Caufenkamp conseguiu coletar um total de 583 cadáveres, todos guardados em um inocente ursinho de pelúcia antes de serem desempacotados no que deveria servir como seu local de descanso. Você pode encontrar de tudo lá: demônios, mortos-vivos, humanos e até aranhas gigantes. Ainda terá sido necessário chegar ao final do Ato 2 para alcançar tal resultado, e ele está longe de terminar.
Impulsos sombrios, caos encarnado
Não é nenhuma grande surpresa que diremos que este jogador escolheu interpretar o personagem original Impulso Sombrio. Verdadeiro monstro entre os monstros, este anti-herói tem a principal particularidade de ser sujeito a violentos impulsos assassinos com bastante regularidade, o que por vezes o leva a massacrar pobres vítimas inocentes. Um personagem colorido e muito atípico que o convidamos fortemente a descobrir depois de ter terminado o jogo pelo menos uma vez, pois a sua história e a forma de jogar que implica são particulares.
Em princípio, Impulso Sombrio não leva tão longe o vício de seus desejos macabros. Mas mesmo que isso signifique jogar um RPG, Caufenkamp provavelmente pensou que seria divertido incorporar plenamente o que esse personagem é, com uma natureza profunda que é a priori incomum e incontrolável. Nem é preciso dizer que ao criar um “herói” com desejos assassinos, os desenvolvedores do Larian Studios provavelmente não esperavam um resultado tão estranho.
No entanto, esta não é a primeira vez que um jogador descobre uma forma desconcertante de viajar pelas terras de Faerûn em Baldur's Gate 3, e não há dúvida de que não será a última. Sabemos, por exemplo, que um jogador teve uma ideia semelhante, só que traz consigo alguns dos cadáveres do campo de batalha e os ressuscita como mortos-vivos. Para escolher entre o anti-herói assassino que coleciona sórdidos troféus de caça e o necromante louco, não está claro o que é mais aceitável.