Similar a versão anterior em Baldur's Gate 3, o jogador tem a opção de configurar completamente um personagem, com gênero, raça, classe, história e etc. Mas não é nisso que iremos nos concentrar aqui, mas sim na segunda opção, a de escolher uma das sete pessoas originais, bem como os outros companheiros que podem entrar na aventura posteriormente.
Baldur's Gate 3: O que é um personagem original?
Completamente fixos, pelo menos em seus parâmetros iniciais, esses personagens coloridos têm uma história e circunstâncias muito específicas, para não dizer complexas. Esses heróis têm falas e eventos especiais, bem como uma linha de missão especial relacionada à sua história pessoal.
Depois de criar ou escolher seu personagem (original ou não), os originais restantes podem ser encontrados no jogo e recrutados para o seu grupo, se fizer isso direito. Eles então agem como NPCs e companheiros do seu grupo. Ao recrutá-los, o jogador normalmente poderá escolher sua classe e especialização em algum grau, a fim de ter um time funcional. Por exemplo, é como se pudesse escolher incorporar Jaheira, Imoen, Edwin ou Minsc no primeiro Baldur's Gate.
Os personagens originais restringem fortemente sua liberdade criativa, mas, por outro lado, permitem que você inicie o jogo diretamente sem se preocupar. Em Divinity 2, os desenvolvedores foram criticados por penalizar seriamente personagens não originais, já que foram privados de uma série de missões relacionadas à sua história. Com base nas palavras do estúdio Larian, isso não deve mais ser um problema, embora isso ainda esteja para ser descoberto.
Personagens originais
Aqui estão as informações conhecidas sobre os sete companheiros já conhecidos do jogo. Observe de passagem que eles podem deixar completamente o seu grupo ou até atacá-lo se não apreciarem suas ações. A história pessoal deles pode tomar rumos diferentes, dependendo de suas ações e das circunstâncias.
Todos têm em comum terem sido sequestrados pelo Illithid e terem sido parasitados por uma larva especial que corre o risco de devorar seus cérebros se não agirem rapidamente.
Astarion
Um elfo desonesto que se tornou vampiro, condenado a servir um mestre cruel por séculos. Estranhamente, a inserção do girino illithid deu a ele a capacidade de viver à luz do dia e se expor à luz do sol sem sofrer combustão espontânea.
Sua história parece girar em torno de encobrir a verdadeira identidade, a sede de sangue e o rumo que seu relacionamento tomará com seu mestre vampiro.
Shadowheart
Uma clériga elfa meio alta do reino da decepção e sacerdotisa de Shar, a deusa maligna das trevas. Ela foi enviada em uma missão suicida para roubar um objeto com grande poder. Ela questiona sua própria fé e parece ter uma magia descontrolada. De qualquer forma, ela tem inimigos por todos os lados, assim como um antigo segredo a descobrir.
Gale
Este mago humano tem apenas uma ambição: tornar-se o maior mago que Faerun já conheceu para encantar a deusa da magia. Mas seu desejo por magia o levou ao desastre, e um Netheril Destruction Orb agora está batendo em seu peito, com uma contagem regressiva que desencadeará uma explosão capaz de destruir uma cidade inteira.
Gale está confiante em sua capacidade de superar essa provação, mas o tempo não está do seu lado. Você precisará destruir regularmente itens mágicos poderosos para economizar tempo.
Lae'zel
A experiente guerreira githyanki é temível e feroz, mesmo para os padrões de sua raça. Como ela corre o risco de se transformar em um dos monstros que ela jurou destruir, Lae'zel deve provar que é digna de se reunir com seu povo, se eles não a executarem primeiro.
Wyll
O ocultista humano nasceu em uma família nobre, então forjou um nome heroico para si mesmo como o "Borderblade". Ele mantém bem escondido o fato de ter feito um pacto com o Diabo, e busca desesperadamente escapar desse contrato infernal, mesmo que isso signifique resgatar a sedutora criatura com a qual foi assinado.
Karlach
Karlac é um tiefling bárbaro que acaba de escapar dos campos de batalha devastados da Guerra do Sangue. Seu passado violento é visível em seu corpo, na forma de inúmeras cicatrizes, queimaduras e outras tatuagens, marcas de uma guerreira lendária.
Depois de escapar com sucesso da guerra eterna entre demônios, ela está determinada a aproveitar cada momento de sua nova existência. Pelo menos, tanto quanto ela pode, dado o dispositivo infernal que serve como seu coração. Este presente do arquidiabo a quem ela serviu a torna temível, mas quando suas emoções assumem o controle, ela destrói tudo o que toca, incluindo você.
Sétimo personagem: "The Dark Urge"
Enquanto os primeiros seis personagens originais são fixos, o último é totalmente personalizável. Ele pode ser de qualquer raça ou classe. Ele tem uma história ligada à sua origem, um instinto obscuro. Sua raça padrão é um Dragonborn de pele clara e olhos vermelhos, e ele deve representar o lado mais sombrio possível do jogo em termos de moralidade e ações.
Ele é encorajado a se comportar da maneira mais cruel e violenta possível em todas as circunstâncias. Você estará livre para tentar resistir, ou pelo contrário, para dar rédea solta à sua sede de sangue.
A inserção do girino Illithid teve o efeito colateral de apagar sua memória, e agora ele fica apenas com seus impulsos sombrios. Este personagem também tem um servo único, Sceleritas Fel, que se mostra tão vil quanto leal, e que deseja que seu mestre encontre seu lugar. Você terá que desvendar os mistérios de seu passado e escolher quais laços estabelecer com seus outros companheiros. Fazer amizade e desenvolver um romance ainda é possível.
Ao contrário dos outros, "The Dark Urge" não existe como um companheiro recrutável, é apenas para o protagonista .
Companheiros normais, a serem recrutados durante a aventura (sem origem)
Halsin
Este particularmente musculoso Druida Elfo da Floresta é o líder do Santuário Druida no primeiro ato do jogo. Uma vez libertado de sua jaula no acampamento Goblin, ele pode se juntar ao seu grupo. Sua especialidade é a metamorfose em urso, formidável no corpo a corpo.
Minthara
Este Drow de Lloth Paladine é um dos líderes do ataque goblin ao santuário druida. Como o protagonista e os personagens originais, ela também tem uma larva Illithid em sua cabeça, que lhe concede poderes especiais. Ela pede ao jogador e seu grupo para encontrar o santuário e, em seguida, ajudar a atacá-lo, bem como destruí-lo.
Colaborar com seus crimes ajuda a desenvolver um relacionamento com ela e faz com que ela se junte à equipe, mas aparentemente não é compatível com o recrutamento de Halsin.
Minsc
Minsc é um ranger humano de bom coração, mas mentalmente limitado, que teve muitas aventuras na Costa da Espada e além. Ele se juntou a muitos grupos de aventureiros ao longo dos séculos 14 e 15, incluindo os Heróis de Baldur's Gate. Minsc era famoso por seu hábito de falar com um hamster chamado Boo, que ele acreditava ser um hamster espacial gigante em miniatura, embora ninguém mais o tivesse testemunhado.
Ele acompanhou o protagonista em Baldur's Gate 1, 2 e Throne of Bhaal, mas ficou petrificado logo depois junto com Boo. Sua petrificação foi suspensa recentemente, o que explica por que ele ainda está vivo, apesar do tempo que passou entre os jogos.
Jaheira
Como Minsc, Jaheira é um dos companheiros do herói em Baldur's Gate 1, 2 e Throne of Bhaal. Ela é uma elfa, guerreira multiclasse e druida. Sua raça explica o fato de ela ainda estar viva mais de um século depois, mas os anos deixaram sua marca.