The Witcher 3 foi lançado oito anos atrás, mas os desenvolvedores falaram apenas agora sobre uma morte "surpresa" que aconteceu no terceiro game da franquia da CD Projekt RED. Em uma palestra que aconteceu na Game Developers Conference 2023, em São Francisco, o diretor de quests Pawel Sasko revelou como foi o processo de matar o personagem.
Mesmo a franquia de jogos sendo baseada na série de livros escrita por Andrzej Sapkowski, a desenvolvedora criou sua própria narrativa. Sendo assim, algumas decisões criativas podem ter chateado alguns fãs mais assíduos da obra original.
Esse é o caso da morte de Vesemir, o mentor de Geralt. Sua morte trágica foi, de acordo com os responsáveis pelo game, uma "decisão difícil de ser tormada". De acordo com o IGN, Sasko explicou a razão por trás da decisão do estúdio de matar um dos personagens mais amados dos livros:
Ele acrescentou que, inicialmente, a decisão não parecia ser correta - os roteiristas não conseguiam se decidir se realmente precisavam seguir esse caminho. Mas o que foi chamado de "braveza artística" se concretizou para que Ciri pudesse ter uma motivação mais forte.
Sasko finalizou dizendo que pensou muito em surpreender os fãs da obra original com uma ação que, na visão da comunidade, seria "impossível" de ser realizada. Na visão do diretor, isso amplificou o potencial narrativo que a série de jogos tinha em suas mãos, de forma completamente livre e espontânea.