Ao longo da última década, a CD Projekt Red se tornou uma das desenvolvedoras mais importantes da indústria de games. Impulsionado pelo enorme sucesso de The Witcher 3: Wild Hunt, de 2015, o estúdio polonês ganhou status e confiança do público, a ponto de fazer Cyberpunk 2077 um dos jogos mais aguardados da história. O lançamento do RPG futurista, porém, foi marcado pelo enormes problemas de desempenho, especialmente no PlayStation 4 e Xbox One, expôs a falta de transparência da CD em relação ao desenvolvimento do jogo e mergulhou o estúdio polonês numa grave crise de imagem e consequente desvalorização de mercado até o game receber uma série de atualizações focadas em correções de problemas.
Passado o auge da crise provocada pelo problemático lançamento de Cyberpunk, que mesmo com todos os problemas ainda foi um sucesso comercial, a CD Projekt surpreendeu ao anunciar uma série de projetos simultâneos, incluindo uma nova trilogia AAA (de alto orçamento) no universo de The Witcher, um remake do primeiro jogo da saga de Geralt de Rivia, o Project Sirius, que tudo indica ser um jogo multiplayer de The Witcher, e,finalmente Cyberpunk Orion, um novo jogo da franquia futurista da CD.
Múltiplos projetos representam risco para CD Projekt?
Ainda que o remalke de The Witcher 1 e o Project Sirius estejam sendo desenvolvidos por estúdios parceiros da CD Projekt, enquanto a desenvolvedora cuida da nova trilogia de The Witcher 3 e de Cyberpunk Orion, os múltiplos projetos simultâneos podem representar um risco para o estúdio polonês, que tem um histórico problemático no lançamento de seus jogos.
The Witcher 3 é, merecidamente, um dos jogos mais premiados e aclamados por crítica e público de todos os tempos, mas foi um título que também teve um lançamento afetado por uma grande quantidade de bugs, e foram necessários alguns meses para a CD Projekt corrigir as falhas mais graves do jogo. Ainda assim, o título era excelente mesmo com os problemas técnicos no lançamento e não por acaso foi um dos grandes títulos da geração passada e o jogo mais premiado de 2015.
Com Cyberpunk 2077, porém, os problemas foram muito mais graves. Mais do que bugs visuais ou interações esquisitas entre personagens e ambientes, o RPG futurista era basicamente "injogável" no PlayStation 4 e Xbox One. Mesmo em PCs com configurações robustas, o jogo ainda apresentava falhas graves de desempenho, e foi preciso mais de um ano para que os principais problemas fossem corrigidos.
A versão de The Witcher 3 para nova geração, lançada somente em dezembro de 2022, trouxe uma série de melhorias visuais e desempenho para o jogo nos consoles, uma nova missão excelente e algumas novas armaduras, incluindo duas inspiradas na série da Netflix. Embora excelente já no lançamento para consoles, a atualização de nova geração também trouxe alguns bugs que não existiam antes e forçaram a CD Projekt a trabalhar em correções de problemas com celeridade. Em pouco mais de três meses, dois grandes patches de atualização foram lançados com foco nesses ajustes, o que mostra que a CD tem, historicamente, problemas com seus jogos mesmo quando trabalha com um projeto por vez.
Justamente por esse histórico complicado no lançamento de jogos, a CD Projekt precisa ter atenção redobrada aos múltiplos projetos sob responsabilidade da empresa. O remake de The Witcher 1,ao que tudo indica, tem tudo para expandir e melhorar tudo que foi apresentado no jogo original, e a própria CD já ressaltou que será um título de mundo aberto aos moldes de The Witcher 3. The Witcher 4, Cyberpunk Orior e Project Sirius também serão títulos de grande escopo de produção e orçamento, e por isso o estúdio polonês precisa ter atenção redobrada para não repetir erros do passado, especialmente os cometidos no lançamento de Cyberpunk 2077.
Hoje, a CD Projekt Red vive um momento bem mais tranquilo em termos de imagem do que no período de lançamento de Cyberpunk, mas precisa olhar para os erros do passado para que os principais projetos do estúdio sejam lembrados pelo que a desenvolvedora sabe fazer de melhor: a construção de mundos ricos, com um sistema de RPG cheio de recursos e uma estrutura de de missões em que as decisões do jogador impactam de forma decisiva os rumos da história. Caso contrário, um novo lançamento problemático como em Cyberpunk 2077 pode mergulhar a empresa novamente numa crise de imagem de difícil e recuperação e gerar no público em desconfiança permanente a respeito de cada novo jogo lançado pelo estúdio polonês.