Há pouco mais de um ano, em fevereiro de 2022, a Riot Games anunciou que o campeão Skarner havia vencido a votação popular da comunidade para receber um rework. Há anos o escorpião solitário e cristalino é um dos personagens menos escolhido pelos jogadores e muitos deles queriam vê-lo de visual e gameplay novos. Em abril a desenvolvedora chegou a divulgar alguns esboços com ideias iniciais para a nova aparência do campeão e passou meses em silêncio, até a última sexta-feira (17), quando revelou não só novas imagens do possível visual final do monstro, como também novidades sobre sua história de origem e ultimate.
O fim do Skarner como o conhecemos hoje
Em um post oficial no Blog do Desenvolvedor, uma série de Rioters compartilharam novas informações sobre o futuro Skarner que a comunidade conhecerá. Inicialmente, a Rioter Lexical mostrou que o campeão estava em uma situação muito, mas muito ruim, no que diz respeito à sua popularidade, contendo a pior pontuação, entre todos os campeões, nas seguintes categorias: Apelo visual, Um dos meus Campeões preferidos, Gosto do estilo pessoal desse Campeão, Visual condizente com o personagem e Entendimento claro do personagem.
Segundo Lexical, isso acontece por conta de diversos motivos: a baixa popularidade de campeões do tipo Monstro, a falta de impacto do conceito dos escorpiões como personagens e a falta de coesão da temática dos cristais associada ao Skarner.
"Não podemos mudar o fato de que nosso Campeão é um monstro com características de escorpião, mas em vez de lutar contra a impopularidade dos monstros, queremos nos aprofundar na fantasia deles para agradar nosso nicho fervoroso. Ao mesmo tempo, não queremos que o Skarner se torne um monstro desmiolado. Ele é uma criatura inteligente e sensível, com uma história de nobreza que o destaca do resto dos monstros do nosso elenco", disse a Rioter.
Um novo Skarner
Em sua lore original, Skarner é um Brackern, uma espécie de escorpião cristalino, cuja população era conhecida por seu "grande conhecimento e profunda conexão com a terra", já que suas almas estavam infundidas com poderosos cristais vivos que mantêm as memórias de seus ancestrais. A espécie entrou em hibernação para evitar uma destruição mágica imprevista, mas eventos recentes fizeram Skarner despertar, sendo ele o último Brackern acordado. A partir desse momento, a missão dele passa a ser proteger seus semelhantes.
Isso mudará na nova lore do campeão. "Decidimos torná-los os primeiros elementalistas de terra de toda Runeterra, desde antes mesmo das civilizações. Ancestrais e poderosos, eles eram venerados por um entendimento primal da terra, conhecimento que ensinaram às pessoas de Runeterra muito tempo atrás", disse a Rioter Apothecarie.
"No momento, a região do Skarner é Shurima. Mas, com uma nova direção para os Brackern, concluímos que Ixtal seria a região perfeita para ele, devido às conexões com magia elemental. Com os Brackern como os primeiros elementalistas de terra, estamos explorando a possibilidade de eles terem ensinado os primeiros povos de Ixtal a aproveitar tal elemento, assim como a possibilidade de eles mesmos terem construído as primeiras Arcologias. Isso consolidaria os Brackern como uma espécie venerada em toda Ixtal, conectados profundamente à história/origem da região", completou a escritora de narrativa.
A nova ult do Skarner
"Decidimos amplificar o arquétipo de personagem e a fantasia de escorpião, descartando completamente a temática de cristais. Isso nos permitiu explorar diferentes dinâmicas de poder dentro do universo de Runeterra, de criaturas do Vazio à tecnologia Hextec. No final, decidimos nos concentrar na magia elemental, já que nos dá muito mais liberdade criativa para cada outro aspecto do desenvolvimento", disse o Rioter The BravoRay, que é diretor de arte.
Dessa forma, Skarner ainda será um monstro admirado pelo povo de Ixtal, ao mesmo tempo que quer proteger e preservar toda a magia elemental de sua espécie. "A temática do Skarner mostrou muito potencial como uma "entidade reverenciada e imensa" bem protetora do que chama de lar. É fácil imaginá-lo correndo pelo Rift para caçar intrusos. Um jeito de fazer isso é apanhando os inimigos e levando para onde quiser, e, para nossa sorte, nosso querido escorpião meio que já faz isso com Empalar", explicou o Rioter Llama, designer de games.
Assim, a Riot resolveu aplicar, pelo menos até o momento, um pequeno ajuste na ultimate do escorpião. O R de Skarner não será mais apenas uma ferramenta para alvo único, tendo um novo foco em confrontos de equipe, causando mais impacto e permitindo novas jogadas, pois será uma habilidade em área de ação.
Por fim, a desenvolvedora não revelou a data do lançamento do rework de Skarner, mas garantiu que divulgará novidades com mais frequência. O que você achou das mudanças que o escorpião recebeu até o momento?