A comunidade de League of Legends está acostumada com a Riot Games se comunicando oficialmente com ela sobre atualizações do MOBA, o que acontece por meio das patch notes e de atualizações em blogs oficiais. No entanto, quem acompanha LoL já há algum tempo sabe que seguir os diversos desenvolvedores do jogo nas redes sociais é uma vantagem e tanto, pois eles sempre divulgam informações antes das novidades oficiais.
Quem segue o Rioter Phreak no YouTube já sabe que uma certa função do LoL receberá mudanças em breve. O game designer disse em um vídeo recente que os ADCs estão poderosos demais e serão nerfados em um futuro bastante próximo.
Todos os ADCs estão fortes?
Em seu vídeo de revisão sobre o patch 13.5, Phreak afirmou que, de acordo com a equipe de balanceamento do LoL, os ADCs estão fortes demais. Acredita-se que isso está acontecendo por conta do patch de durabilidade que chegou em 2022 e por conta de mudanças recentes em itens como Adagas Rapidas de Navori - que inclusive receberá um nerf na atualização 13.6.
Phreak disse ainda que embora os ADCs estejam bastante poderosos, não é muito divertido ou satisfatório jogar com eles. O principal objetivo do ajuste que eles receberão em breve seria reduzir seu poder, mas aumentar o prazer de jogar com atiradores que desempenham muito bem dentro do game.
É um consenso na comunidade que alguns ADCs tendem a centralizar o jogo em torno deles no early game, com Draven sempre sendo citado nessa situação, assim como Samira e Lucian. Ainda assim, isso não significa que a sensação de poder seja real para todos os atiradores. Do ponto de vista estatístico, a maior parte deles se encontra bem, com 9 excedendo 52% de taxa de vitórias, enquanto outros 12 ficam abaixo desta marca.
Por outro lado, é necessário reconhecer que nenhum ADC está há meses no Top 8 melhores campeões do jogo em SoloQ. Isso pode distorcer a impressão do poder do papel para os jogadores, porque mesmo que seu personagem faça coisas grandiosas em jogo, sua ações costumam ser menos espetaculares do que a de outros campeões.
Será que o problema é o bot como um todo?
Para muitos jogadores o problema não é necessariamente os ADCs. Atualmente uma partida de LoL é muito centralizada em torno da rota inferior no início do jogo, o que acontece por uma série de fatores: o poder e a importância dos Dragões, assim como o fato de que um snowball no bot significa colocar três e até quatro jogadores na frente, o que é melhor do que colocar apenas dois. A combinação desses fatores explicaria em parte o poder dos ADCs.
Muitos atiradores também sentem que o impacto de seu papel é um tanto exagerado, argumentando que, na maior parte das vezes, os suportes têm um impacto maior no snowball. Geralmente os suportes são mais fortes no início do jogo, e se o suporte deles for menos forte, eles não poderão fazer muita coisa em relação a isso. Essa reclamação certamente é a origem do que Phreak disse sobre esta não ser uma função tão divertida no momento atual do LoL.