O game Final Fantasy 16, um dos títulos da Square Enix mais aguardados para 2023, só estará disponível para PlayStation 5 no dia de seu lançamento oficial, que será em 22 de junho deste ano.
De acordo com a própria desenvolvedora, essa exclusividade se dará por conta do "poder do PlayStation" em relação ao combate e aos gráficos visuais do futuro RPG da franquia. Isso acontece porque o jogo foi desenvolvido com o sistema de combate dependendo da memória do console, enquanto a velocidade de transferência foi pensada para o sistema do PS5.
Em uma entrevista para o portal IGN, a Square Enix explicou alguns dos pontos que estavam levando a comunidade a se desanimar com o game - em especial, a falta de um serviço multiplataforma que estava previsto pelo marketing do jogo.
Naoki Yoshida, produtor do jogo, disse que a equipe de desenvolvimento do game só conseguiu realizar transições perfeitas entre cutscenes e combate por causa do sistema do PlayStation 5.
A batalha em questão, de acordo com o IGN, é a que envolve Eikon. Essas lutas são visualmente "massivas", ainda que o combate esteja no modelo simples.
Embora esse argumento possa ser rebatido com um PC montado com componentes de última geração, Ryoto Suzuki, diretor de combate do game, disse que sem a máquina do PS5 o jogo "ainda estaria em desenvolvimento".
Os argumentos da equipe por trás de Final Fantasy 16, porém, não levam em conta que as cutscenes parecem ser a única razão para tentar convencer seu público a comprar um console novo em folha.
Se esse for o caso, é seguro afirmar que outro dispositivo da nova geração poderia ter a mesma capacidade de rodar os componentes necessários para uma experiência visual impactante.
De qualquer forma, teremos que esperar as críticas dos usuários de PS5 quando o game for lançado para que seja possível analisar, com mais clareza, a razão por trás da exclusividade.