Quem joga League of Legends está cansado de saber que para vencer uma partida, você precisa destruir o Nexus adversário, e para chegar até este ponto do jogo, é necessário derrubar seus inimigos e as torres deles por diversas vezes. Há quem acredite, inclusive, que só é possível vencer caso muito dano seja infligido aos adversários, mas isto não é verdade. A prova que derruba este mito é esta campeã que dá menos dano por jogo, mas possui a melhor taxa de vitórias do MOBA da Riot Games.
Isso é que é Ritmo Contagiante
A campeã em questão é Seraphine. Atualmente a suporte possui uma insolente taxa de vitórias de 53,73%, apesar de causar apenas 16.647 de dano por partida. Para fins de comparação, à frente delas temos Nilah com "apenas" 17.055, enquanto o campeão que mais inflige dano no LoL é Kog'Maw, com 26.375 e 50,86 de taxa de vitórias. Este é ou não é um feito impressionante para a Cantora Sonhadora?
Atualmente, Seraphine é mais jogada em sua posição original no game, ou seja, como suporte - embora ela ainda seja escolhida como atiradora quando fica ao lado de outros suportes de longo alcance, como Senna, Sona ou Ashe. Não é por acaso que estas três campeãs também são as que mais possuem partidas em dupla na rota inferior de acordo com o u.gg.
Este tipo de matchmaking na bot lane geralmente funciona muito bem. Seraphine e sua dupla podem usar feitiços com área de efeito para pokear e aplicar harass aos adversários ao longo do jogo. Além disso, essas campeãs têm uma leve tendêndia de conseguir se proteger e se curar, o que dificulta que os adversários os ataquem no início de jogo.
Se você gosta de jogar de Seraphine, este é o momento ideal para fazê-lo. Apesar de sua impressionante taxa de vitórias, ela é escolhida em apenas 1,1% dos jogos e tem uma taxa de banimentos ridícula de 0,5%, ou seja, é bastante provável que ela esteja completamente disponível se você quiser selecioná-la.