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LoL: Quase ninguém está usando o melhor item do jogo e o motivo é tão absurdo quanto compreensível

LoL: Quase ninguém está usando o melhor item do jogo e o motivo é tão absurdo quanto compreensível
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Não é de hoje que a comunidade percebe que a itemização dos jogadores de League of Legends é feita de forma praticamente aleatória, mas este é um caso específico

LoL: Quase ninguém está usando o melhor item do jogo e o motivo é tão absurdo quanto compreensível

Os jogadores de League of Legends têm ao alcance deles todas as informações necessárias para saber quais itens podem fazer ao longo de uma partida. O MOBA da Riot Games é tão famoso que existe uma série de sites especializados apenas em oferecer estatísticas aos players, para que eles tomem sempre as melhores decisões. No entanto, a maior parte da comunidade não utiliza essas ferramentas. É muito comum vermos que os jogadores escolhem seus itens e até mesmo campeões baseando-se basicamente em seus próprios pensamentos. Ainda assim, isso é bastante normal e não seremos nós a criticá-los, mas isso pode levar a situações curiosas e uma delas está acontecendo atualmente.

O item mais poderoso do LoL... mas que ninguém usa

Entre todos os itens introduzidos na Temporada 13, de longe o mais poderoso foi o que menos recebeu atenção. Espera-se da comunidade, especialmente da porcentagem que disputa partidas ranqueadas, um impulso e vontades maiores para vencer. No entanto, o item Virtude Radiante passou despercebido desde sua introdução. Ele é projetado exclusivamente para tanques, com base no acúmulo de resistência e Vida, embora também seja ideal para aqueles que querem ajudar o time o máximo possível.

Virtude Radiante

400 Vida

30 Armadura

30 Resistência Mágica

20 Vel. Hab.

Passivas:

Luz Divina

Pasiva Mítica: +100 HP a cada item Lendário

Luz Divina: Ao lançar sua ult, você transcende. Este estado aumenta sua Vida máxima em 10% por 9 segundos. Além disso, tanto você quanto aliados em um máximo de 1.200 unidades de distância ganham 20% de Velocidade de Habilidade (não se aplica à ult) e você cura 2% da Vida máxima a cada 3s, aumentando até 100% dependendo da Vida que falta ao campeão.

As estatísticas coletadas nos últimos patches mostram uma tendência clara: quase todos os campeões baseados em resistências são melhores quando equipados com este item. Foi assim que verificamos, tanto comdados do patch 12.23 quanto 13.1 (para ter o maior volume para avaliar), nos casos de Amumu, Zac, Maokai, Ornn, Shen ou Sejuani e muitos outros personagens. O problema que queremos abordar aqui é que, apesar da situação, ele aparece em apenas 0,9% de todos os jogos. As outras opções de tanques são bem mais populares: Manopla dos Glacinatas (1,7%), Jak'Sho (6%) e Heart of Steel (4,5%).

Os melhores topos ou caçadores que utilizam campeões do tipo tanque estão basicamente ignorando Virtude Radiante. Aliás, a Riot Games desconfia que esse item será muito forte no cenário competitivo profissional, no qual os jogadores costumam focar mais - embora nem sempre - em escolher os itens mais poderosos do jogo e a própria desenvolvedora tem sua teoria sobre o porquê do item em questão não estar sendo amplamente utilizado. Isso nos leva diretamente aos aspectos básicos do design de games e à maneira de pensar dos jogadores.

A situação deste item não é nova e nem mesmo única no LoL, já tendo acontecido com outros itens e campeões. Um exemplo caro é a Força da Trindade. Este item, um dos mais emblemáticos do MOBA, foi quase totalmente ignorado até a reta final da Temporada 12, apesar de ser o melhor para toda uma categoria de eventos durante o jogo. Qual era o problema dele? Bem, seus efeitos não foram evidentes durante o jogo. Seu principal concorrente, o Ruptor Divino, oferecia um golpe com dano aumentado com base na Vida máxima do campeão e uma cura imediatamente visível em nossa barra de Vida.

O objeto mais difícil de entender em todo o LoL

League of Legends

Esta foi uma falha de marketing. Os jogadores escolhiam Ruptor Divino ao invés da Trindade porque entenderam que os efeitos dele e eram mais chamativos. O que chama a atenção dos jogadores é se os itens parecem poderosos e percebidos no jogo ao invés do quão úteis eram. O cenário teve que esperar pro players perceberem isso para que os índices de popularidade fossem levemente revertidos. Mesmo em um jogo tão competitivo quanto LoL, a comunidade não quer usar o melhor, mas sim o mais divertido.

"Devido ao design de Virtude Radiante, pode ser difícil os jogadores perceberem seu efeito no jogo. Efeitos AoE periódicos podem ser difíceis de rastrear ao longo de uma partida, especialmente quando aplicados a aliados. O problema é muito difícil de corrigir, mas talvez possamos fazer algumas alterações para tornar o item mais satisfatório sem alterá-lo drasticamente", disse a Riot sobre o assunto.

Jak'Sho preenche nossa tela com efeitos roxos e drena a vida dos inimigos, Coração de Aço nos permite desferir um golpe bestial que aumenta nossa Vida máxima pelo resto do jogo e Manopla de Gelo gera uma área de desaceleração. Enquanto isso, quando você ulta e possui Virtude Radiante, só sabe que as coisas estão acontecendo porque está escrito na descrição do item. Como se não bastassem esses males, a própria explicação do item pode ser um tanto confusa e difícil compreensão para muitos jogadores.

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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