League of Legends tem uma série de mecânicas complicadas, mas certamente uma delas é a que consegue unir todo o ódio da comunidade pela Riot Games: a cura. Este aspecto do jogo vem sendo criticado pelos jogadores e parece que a desenvolvedora simplesmente não consegue balanceá-lo da maneira correta, sem deixar campeões específicos muitos fortes. Para a surpresa de praticamente ninguém, a cura está muito forte no MOBA atualmente e a Riot já está ciente deste problema.
Mais mudanças na cura vêm aí...
Em um post do Reddit no qual a comunidade discutia sobre as mudanças que chegarão com as atualizações 12.23b e 13.1, o Rioter Axes foi questionado sobre o estado da cura no jogo e prontamente respondeu aquilo que todo mundo já sabe, ela realmente está forte demais.
"Ela não está em bom estado, tem cura demais no jogo. Já estamos trabalhando em itens de Feridas Dolorosas e provavelmente também faremos algumas mudanças nos valores da cura", respondeu o Rioter.
Vale lembrar que além de Aatrox e Yuumi terem dominado o Worlds 2022 com campeões fortíssimos quando o assunto é cura, ficando entre os dois personagens mais escolhidos do campeonato mundial, a Riot investiu uma atualização e explicações inteiras para a cura, o famoso patch 12.10, também conhecido com o patch da durabilidade.
Nele, todos os efeitos de cura e escudo foram reduzidos em 10%, além dos valores de Feridas Dolorosas terem sido reduzidos de 60% para 50% em Itens fechados e de 40% para 30% em itens de construção.
De acordo com Axes, a Riot tem planos de aumentar a porcentagem de Feridas Dolorosas em itens de construção, ao invés de aumentar as estatísticas dos itens já completos, para tornar as compras mais eficientes. Ainda assim, a desenvolvedora não tem certeza absoluta de quando essa possível mudança chegará ao jogo, ainda que seja provável que a vejamos logo no início da Temporada 13.