League of Legends tem passado por reviravoltas com a chegada da pré-temporada. Retorno do Dragão Quimtec, novos itens e mudanças na selva... os jogadores têm até o início de janeiro para se preparar antes do lançamento da Temporada 13. No entanto, nem tudo está bem no admirável mundo novo e alguns itens ou mesmo campeões estão se mostrando fortes demais. É por isso que, mesmo que não haja grandes atualizações até o final do ano, a Riot Games está trabalhando em um patch emergencial que deve entrar nos servidores antes dos desenvolvedores entrarem em recesso de fim de ano, com buffs para Lux, nerfs para Zed, Rammus, Lillia e mais personagens.
Um Jak'Sho menos OP vindo aí?
Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, um dos designers do LoL, revelou as próximas mudanças em sua conta no Twitter. Eles dizem respeito em particular a novos itens como Jak'Sho, o Inconstante, como também aqueles que receberam muitas mudanças, como a Hidra Raivosa. Como mencionado, campeões também estão na linha para receber alterações, mas há apenas um buff. Em contrapartida, há uma série de nerfs. Confira abaixo.
Ainda de acordo com o Rioter, planos da desenvolvedora para os primeiros patches de 2023 incluem melhorar a satisfação do item Bastão das Eras, tornar Jak'Sho uma escolha mais neutra para tanques e menos eficaz para lutadores (bruisers - que estão dando o que falar entre a comunidade), ajustes para a linha do Abraço de Seraph e, por fim, alterar a Virtude Radiante para que seja forte especificamente para uma determinada categoria de campeões, mas não muitos.
Campeões buffados no patch 12.23b
Lux
Escalamento de AP do E aumentado de 70% para 80%
Escalamento de AP do R aumentado de 100% para 120%
Campeões nerfados no patch 12.23b
Dr. Mundo
Regeneração de Vida base diminuída de 0.75 para 0.55
Perda de Vida ao ativar Passiva aumentada de 3% da Vida atual para 4% da Vida atual
Aumento adicional de Regeneração de Vida da Passiva diminuído de 0.4 - 2.5 para 0.4 - 2.3
Custo de Vida do Q ajustado de 60 em todos os níveis para 50/60/70/80/90
Custo de Vida do E diminuído de 20/30/40/50/60 para 10/25/40/55/70
Tempo de recarga do R aumentado de 110 segundos para 120 segundos
Janna
Bônus de velocidade de movimento da Passiva diminuído de 8% para 6%
Bônus de AD concedido pelo E diminuído de 10/17.5/25/32.5/40 (+10% AP) para 10/15/20/25/30 (+10% AP)
Hecarim
Aumento de dano do Q por acúmulo reduzido de 4% + 5% a cada 100 de AD bônus para 3% + 4% a cada 100 de AD bônus
Lillia
Dano base da passiva reduzido de 6% da Vida máxima do alvo para 5% da Vida máxima do alvo
Dano base do Q diminuído de 40-80 para 35-75
Mordekaiser
Bug da passiva no qual as habilidades dele continuavam aplicando acúmulos aos monstros da selva foi corrigido
Nilah
Escalamento de AD do Q reduzido de 90-130% para 90-120%
Amplificador de crítico do Q aumentado de 100% de Acerto Crítico para 120% de Acerto Crítico
Cura do Q aumentada de 15% do Acerto Crítico para 20% de Acerto Crítico
Escalamento de AD do R reduzido de 140% de AD bônus para 112%
Cura do R reduzida de 30%+15% de Acerto Crítico para 20%+10% de Acerto Crítico
Rammus
Armadura base do W reduzida de 50 para 40
Resistência mágica base do W reduzida de 15 para 10
Tempo de recarga do W aumentado de 6 segundos para 7 segundos
Zed
Dano base do Q reduzido de 80-220 para 70-210
Dano base do E reduzido de 70-150 para 65-145
Tempo de recarga do E aumentado de 5-3 segundos para 5-4 segundos
Ajustes em campeões no patch 12.23b
Udyr
Dano do Q reduzido de 3/4.4/5.8/7.2/8.6/10% (+6% a cada 100 de AD bônus) para 3/4/5/6/7/8% (+5% a cada de 100 AD bônus)
Custo de mana do W reduzido de 45-28 para 40-23
Custo de mana do E reduzido de 45-28 para 40-23
Custo de mana do R reduzido de 45-28 para 40-23
Dano base por segundo aumentado de 10/18/26/35/42/50 para 10/20/30/40/50/60
Itens buffados no patch 12.23
Lembranças de Lord Dominik
Bônus de dano de Mata-Gigantes aumentado de 0 a 15% (baseado em diferença de Vida máxima) para 0 a 25% (baseado em diferença de Vida máxima
Diferença de Vida máxima para ativar Mata-Gigantes ajustada de 2000 para 2500
Chuva de Canivetes
AD aumentado de 40 para 45
Itens nerfados no patch 12.23b
Jak'Sho, o Inconstante
Custo aumentado de 3000 para 3100
Resistências por acúmulo reduzidas de 3 para 2 (máx 24 para 16)
Hidra Raivosa
Acúmulos perdidos ao morrer aumentados de 50% para 60%
Escalamento de AD do dano em área reduzido de 50/25% para 40%/20%
Tiamat
Escalamento de AD do dano em área reduzido de 50/25% para 40%/20%
Mudanças na selva no patch 12.23b
Selva
Redução de dano dos monstros épicos da selva foi de 30% para 20%
Ouro por petisco reduzido de 35 para 30
Escudo do Esmagamusgo reduzido de 75-330 para 60-281
Essas mudanças devem ser implementadas já nesta quarta-feira, 14 de dezembro. Depois disso o LoL só receberá uma nova atualização em janeiro. O patch inaugural da Temporada 13 trará as novas skins Criadores Míticos, bem como uma nova leva de cosméticos dos Guardiões Lunares.
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