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LoL: Riot lançará patch emergencial com buffs para Lux, nerfs para Zed, Rammus, Lillia e mais

LoL: Riot lançará patch emergencial com buffs para Lux, nerfs para Zed, Rammus, Lillia e mais
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League of Legends não terá grandes atualizações antes da 13ª temporada, no entanto, os desenvolvedores prepararam uma leva de ajustes antes do descanso de fim de ano

LoL: Riot lançará patch emergencial com buffs para Lux, nerfs para Zed, Rammus, Lillia e mais

League of Legends tem passado por reviravoltas com a chegada da pré-temporada. Retorno do Dragão Quimtec, novos itens e mudanças na selva... os jogadores têm até o início de janeiro para se preparar antes do lançamento da Temporada 13. No entanto, nem tudo está bem no admirável mundo novo e alguns itens ou mesmo campeões estão se mostrando fortes demais. É por isso que, mesmo que não haja grandes atualizações até o final do ano, a Riot Games está trabalhando em um patch emergencial que deve entrar nos servidores antes dos desenvolvedores entrarem em recesso de fim de ano, com buffs para Lux, nerfs para Zed, Rammus, Lillia e mais personagens.

Um Jak'Sho menos OP vindo aí?

Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, um dos designers do LoL, revelou as próximas mudanças em sua conta no Twitter. Eles dizem respeito em particular a novos itens como Jak'Sho, o Inconstante, como também aqueles que receberam muitas mudanças, como a Hidra Raivosa. Como mencionado, campeões também estão na linha para receber alterações, mas há apenas um buff. Em contrapartida, há uma série de nerfs. Confira abaixo.

Ainda de acordo com o Rioter, planos da desenvolvedora para os primeiros patches de 2023 incluem melhorar a satisfação do item Bastão das Eras, tornar Jak'Sho uma escolha mais neutra para tanques e menos eficaz para lutadores (bruisers - que estão dando o que falar entre a comunidade), ajustes para a linha do Abraço de Seraph e, por fim, alterar a Virtude Radiante para que seja forte especificamente para uma determinada categoria de campeões, mas não muitos.

Campeões buffados no patch 12.23b

Lux

Escalamento de AP do E aumentado de 70% para 80%

Escalamento de AP do R aumentado de 100% para 120%

Campeões nerfados no patch 12.23b

Dr. Mundo

Regeneração de Vida base diminuída de 0.75 para 0.55

Perda de Vida ao ativar Passiva aumentada de 3% da Vida atual para 4% da Vida atual

Aumento adicional de Regeneração de Vida da Passiva diminuído de 0.4 - 2.5 para 0.4 - 2.3

Custo de Vida do Q ajustado de 60 em todos os níveis para 50/60/70/80/90

Custo de Vida do E diminuído de 20/30/40/50/60 para 10/25/40/55/70

Tempo de recarga do R aumentado de 110 segundos para 120 segundos

Janna

Bônus de velocidade de movimento da Passiva diminuído de 8% para 6%

Bônus de AD concedido pelo E diminuído de 10/17.5/25/32.5/40 (+10% AP) para 10/15/20/25/30 (+10% AP)

Hecarim

Aumento de dano do Q por acúmulo reduzido de 4% + 5% a cada 100 de AD bônus para 3% + 4% a cada 100 de AD bônus

Lillia

Dano base da passiva reduzido de 6% da Vida máxima do alvo para 5% da Vida máxima do alvo

Dano base do Q diminuído de 40-80 para 35-75

Mordekaiser

Bug da passiva no qual as habilidades dele continuavam aplicando acúmulos aos monstros da selva foi corrigido

Nilah

Escalamento de AD do Q reduzido de 90-130% para 90-120%

Amplificador de crítico do Q aumentado de 100% de Acerto Crítico para 120% de Acerto Crítico

Cura do Q aumentada de 15% do Acerto Crítico para 20% de Acerto Crítico

Escalamento de AD do R reduzido de 140% de AD bônus para 112%

Cura do R reduzida de 30%+15% de Acerto Crítico para 20%+10% de Acerto Crítico

Rammus

Armadura base do W reduzida de 50 para 40

Resistência mágica base do W reduzida de 15 para 10

Tempo de recarga do W aumentado de 6 segundos para 7 segundos

Zed

Dano base do Q reduzido de 80-220 para 70-210

Dano base do E reduzido de 70-150 para 65-145

Tempo de recarga do E aumentado de 5-3 segundos para 5-4 segundos

Ajustes em campeões no patch 12.23b

Udyr

Dano do Q reduzido de 3/4.4/5.8/7.2/8.6/10% (+6% a cada 100 de AD bônus) para 3/4/5/6/7/8% (+5% a cada de 100 AD bônus)

Custo de mana do W reduzido de 45-28 para 40-23

Custo de mana do E reduzido de 45-28 para 40-23

Custo de mana do R reduzido de 45-28 para 40-23

Dano base por segundo aumentado de 10/18/26/35/42/50 para 10/20/30/40/50/60

Itens buffados no patch 12.23

Lembranças de Lord Dominik

Bônus de dano de Mata-Gigantes aumentado de 0 a 15% (baseado em diferença de Vida máxima) para 0 a 25% (baseado em diferença de Vida máxima

Diferença de Vida máxima para ativar Mata-Gigantes ajustada de 2000 para 2500

Chuva de Canivetes

AD aumentado de 40 para 45

Itens nerfados no patch 12.23b

Jak'Sho, o Inconstante

Custo aumentado de 3000 para 3100

Resistências por acúmulo reduzidas de 3 para 2 (máx 24 para 16)

Hidra Raivosa

Acúmulos perdidos ao morrer aumentados de 50% para 60%

Escalamento de AD do dano em área reduzido de 50/25% para 40%/20%

Tiamat

Escalamento de AD do dano em área reduzido de 50/25% para 40%/20%

Mudanças na selva no patch 12.23b

Selva

Redução de dano dos monstros épicos da selva foi de 30% para 20%

Ouro por petisco reduzido de 35 para 30

Escudo do Esmagamusgo reduzido de 75-330 para 60-281

Essas mudanças devem ser implementadas já nesta quarta-feira, 14 de dezembro. Depois disso o LoL só receberá uma nova atualização em janeiro. O patch inaugural da Temporada 13 trará as novas skins Criadores Míticos, bem como uma nova leva de cosméticos dos Guardiões Lunares.

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Matheus de Lucca
Zelsh  - Editor-chefe

Jornalista atuando no cenário de games e esports desde 2015. Sempre escolhe a protagonista menina porque as roupas são mais bonitas.

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