A Riot Games experimenta as novidades de League of Legends por meses antes mesmo de chegarem ao PBE, o servidor de testes. A desenvolvedora tem uma equipe de análise que revisa as adições jogando partidas nos servidores internos e estudando os possíveis perigos que novas introduções poderiam ter. Porém, apenas algumas cabeças pensantes – por mais brilhantes que sejam – não são suficientes para impedir as ideias que milhões de jogadores ao redor do mundo terão quando tiverem acesso a novos itens ou campeões. Algo que voltou a ser demonstrado com a chegada da pré-temporada 2023.
A estratégia que põe em risco as ranqueadas de League of Legends
A estratégia consiste basicamente em usar dois campeões na selva. No entanto, não estamos falando de uma mudança na distribuição das funções da equipe. Ainda haverá um único campeão na rota superior, outro na jungle, o terceiro na rota do meio e os dois membros restantes compartilhando a rota inferior. O objetivo da abordagem é fazer com que tanto o mid laner quanto o jungler troquem de posição em vários pontos do jogo com o objetivo de permitir que dois personagens aproveitem os novos itens introduzidos especificamente nesta posição e vinculados ao Golpear.
Para executar a estratégia, que veio a ganhar popularidade depois de surgir em um tópico do Reddit, tanto o mid laner quanto o jungler devem selecionar Golpear como feitiço de invocador e as etapas desde o início do jogo são as seguintes:
- O jungler e o mid laner começam normalmente, comprando seus itens habituais. Sob nenhuma circunstância o mid laner deve iniciara partida comprando o mascote da jungle.
- Assim que o jungler obtiver o primeiro bônus de Golpear (20 cargas), o mid laner retorna à base e compra o mascote. O caçador fica na rota do meio.
- Quando o campeão que iniciou o jogo como mid laner também recebe 20 cargas, a mudança é feita novamente.
- Uma vez que o campeão que começou o jogo como jungler completa suas cargas de itens, ele se move para o mid até que seu aliado complete suas cargas de do mascote também.
Se tudo correr bem, logo após a marca de 20 minutos ambos os campeões devem ser capazes de completar sua carga de itens e não perder muito ouro ao longo do caminho. Embora possamos sofrer penalidades, as cargas acumuladas do item selva, que oferecem mais ouro se ficarmos um tempo sem farmar, irão compensar isso. Assim, ambos terão um desempenho muito melhor do que o normal a partir deste ponto. O controle dos objetivos neutros de League of Legends também é otimizado, independentemente de estarmos falando de dragões elementais ou o próprio velho Barão Nashor.
A estratégia tem como ponto fraco o fato de ser difícil de executar e pode dificultar bastante a fase de rotas em troca de uma melhoria em longo prazo. No entanto, quando os jogadores gerenciam bem a pequena desvantagem no início do jogo eles se beneficiam de um escalamento difícil de equiparar jogando normalmente, o que também os deixa em uma ótima posição taticamente. O controle de monstros épicos é muito importante nos jogos de LoL, especialmente nos de elo alto, onde se espera que essa estratégia funcione melhor.