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VALORANT: Patch 5.10 traz buffs em Cypher, nerfs em Fade e mais

VALORANT: Patch 5.10 traz buffs em Cypher, nerfs em Fade e mais
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Novo pacote de atualização do FPS da Riot Games também traz uma série de correções de bugs e outros ajustes menores

VALORANT: Patch 5.10 traz buffs em Cypher, nerfs em Fade e mais

A Riot Games revelou nesta terça-feira (15) todas as novidades que chegam com o patch de atualzação 5.10 de VALORANT. Entre as principais mudanças, estão buffs no agente Cypher, que há algum tempo figura entre os menos utilizados no competitivo, e nerfs na personagem Fade, que desde a sua chegada figura entre as mais fortes do FPS da Riot.

A atualização 5.10 também traz uma série de correções menores e ajustes menores, incluindo alguns no mais recente agente do jogo, Harbor, que chegou ao elenco de VALORANT no patch 5.08.

Confira, a seguir, todas as mudanças da atualização 5.10.

Cypher

Fio-armadilha

  • Comprimento máximo do Fio-armadilha aumentado: 1.000 >>> 1.500.

Assalto Neural

  • Agora revela os inimigos duas vezes,com um intervalo de 4s entre as revelações.
  • Foi removida a restrição de tempo da conjuração em cadáveres inimigos.
  • Distância máxima da conjuração aumentada: 1.200 >>> 1.800.

Qualidade de vida

  • Atualizada a silhueta amarela usada nas revelações de Câmera de Vigilância e Assalto Neural do Cypher.
  • Agora, a silhueta amarela desaparece se o inimigo revelado ficar visível, ajudando a reduzir a confusão causada ao ver duas representações do oponente em locais diferentes.
  • Agora, a silhueta amarela começa mais desbotada e some mais rapidamente para que seja mais distinguível de um inimigo de verdade.
  • Os utilitários posicionados pelo Cypher não podem mais ser destruídos pelo dano em área dos aliados.

Fade

Espreitadores

  • Duração reduzida: 3s >>> 2,5s. (Tempo de vida de um espreitador sem um rastro).
  • Intervalo da mordida ao alcançar o alvo aumentado: 0,4s >>> 0,6s.
  • Melhorias na caixa de colisão.
  • Duração da visão turva ao contato reduzida: 3,5s >>> 2,75s.
  • Agora, se o alvo se teleportar para longe antes do fim da animação dos Espreitadores, eles desaparecem e não causam mais efeito negativo.

Harbor

Cascata

  • Número de cargas adquiríveis: 1 >>> 2.

Atualizações Gerais

  • Atualização do Menu: "Depois de ouvir as reclamações sobre a remoção do acesso com um clique à maior parte dos nossos menus, trouxemos esse recurso de volta na forma de ícones na navegação universal no topo da tela. Agora você pode pular da tela inicial para o Passe de Batalha, Agentes, Carreira, Coleção e Loja com apenas um clique. Não sabe direito qual ícone faz o quê? Passe por eles com o ponteiro do mouse! Colocamos dicas para ajudar a se familiarizar melhor."

Atualizações de Mapa

  • As portas agora destruirão objetos instaláveis assim que entrarem em contato com eles, e não ao serem fechadas.

Atualizações Sociais

  • Corrigido o problema que desalinhava a notificação "Recusar pedidos de amizade automaticamente: ativado" no Painel Social em alguns idiomas.

Correções de Bugs de Agentes

Astra

  • Astra não pode mais conjurar uma Nebulosa falsa no início de uma rodada antes que sua Estrela carregue.

Chamber

  • Chamber voltou a equipar uma arma no início de uma nova rodada.

Harbor

  • A Cascata do Harbor deixou de aparecer no minimapa dos inimigos que têm visão dela.
  • A Cascata do Harbor não surge mais sob o mapa.
  • O marcador de alvo da Cascata do Harbor não diminui mais no minimapa ao mirar para cima ou para baixo, já que a habilidade percorre a mesma distância.
  • O marcador de alvo da Cascata do Harbor deixou de ser um pouco menor do que a distância que realmente será percorrida.

Neon

  • O deslize da Neon não pode mais ser usado para gerar um impulso para cima em locais específicos dos mapas.
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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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