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VALORANT: Patch 5.08 traz agente Harbor e série de correções de bugs

VALORANT: Patch 5.08 traz agente Harbor e série de correções de bugs
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Principal novidade da nova atualização é a chegada do agente indiano com poderes aquáticos, mas Riot também trabalhou em pequenas melhorias

VALORANT: Patch 5.08 traz agente Harbor e série de correções de bugs

A Riot Games lançou oficialmente nesta terça-feira (18) o patch 5.08 de VALORANT, que traz como grande novidade o agente Harbor. O personagem indiano com habilidades aquáticas e executa a função de controlador, com uma série de habilidades que ajudarão a equipe a dominar áreas do mapa, com destaque para uma parede de água que bloqueia visão do time adversário e um orbe aquático que, além de impedir a visão de oponentes numa determinada área, é capaz até mesmo de bloquear tiros.

Confira, a seguir, as habilidades de Harbor e todas novidades do patch 5.08.

Novo agente: Harbor

Conjunto de habilidades

  • E (Maré Alta) - EQUIPE uma parede de água. DISPARE para enviar a água para frente junto ao chão. SEGURE O DISPARO para guiar a água na direção da sua retícula, atravessando o mundo e fazendo surgir uma parede ao longo do caminho. Use o DISPARO ALTERNATIVO enquanto curva para parar a água mais cedo. Jogadores atingidos sofrem REDUÇÃO DE VELOCIDADE.
  • Q (Enseada) - EQUIPE uma esfera de água defensiva. DISPARE para lançar. Use o DISPARO ALTERNATIVO para lançar por baixo. Ao atingir o solo, invoque um escudo de água que bloqueia balas.
  • C (Cascata) - EQUIPE uma onda de água. DISPARE para enviar a onda para frente e através de paredes. REPITA para impedir a onda de seguir em frente. Jogadores atingidos sofrem REDUÇÃO DE VELOCIDADE.
  • X (Acerto de contas) - EQUIPE o poder total do seu Artefato. DISPARE para invocar um gêiser no solo. Os inimigos na área são repetidamente alvejados por ataques do gêiser. Jogadores capturados dentro de uma área de ataque sofrem CONCUSSÃO.

Correções de bugs em agentes

  • Versões aliadas de habilidades de dano em área não sobrepõem mais as versões inimigas fazendo com que causem menos dano.
  • A Cortina Tóxica (E) da Viper não tem mais pequenas aberturas no nível do chão em certos lugares em mapas específicos.

Correções de bugs no minimapa

  • Os indicadores de posição dos aliados não permanecem mais no limite do minimapa depois que o aliado volta para o alcance da visão.
  • O indicador de posição da lâmina de supressão do KAY/O não aparece mais duas vezes no minimapa.
  • Abrir o mapa maior (teclas "M" e "Caps Lock" como padrão) durante a transição de rodadas não mais exibe barreiras de surgimento como um único pixel.
  • Os indicadores de "Inimigo avistado recentemente" não são mais atualizados se o inimigo não ficar visível.

Correção de bug no mapa Pearl

  • Fresta de linha de visão do Principal A ao Link A corrigida.
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Gabriel SALES
Gabriel Sales

Jornalista apaixonado por games desde o jardim de infância e fã de quase todo tipo de RPG, especialmente os da série Chrono. Nos esports, shooters e jogos de luta são minhas maiores paixões, mas abraço qualquer jogo com uma cena competitiva pulsante.

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