Os jogadores de League of Legends tendem a exagerar quando vê alguns dos novos recursos que serão adicionados ao MOBA. Se a Riot Games introduzir mecânicas muito arriscadas ou que possam levar a resultados espetaculares, a reação comum é criticar a desenvolvedora ou pirar com as novas possibilidades. É algo muito comum diante das notícias e não necessariamente ruim. O problema é que em muitas ocasiões a realidade é muito menos perturbadora do que os jogadores de LoL imaginavam. Um bom exemplo é encontrado no caso particular do Arco do Axioma.
O item que caiu no esquecimento em League of Legends
As estatísticas dizem que teríamos que jogar um número infinito de jogos para ver um jogador usando o Arco do Axioma. Isso se tivermos "sorte" de estar no Prata, rank no qual é apenas o sexto item menos escolhido pela comunidade. À medida que o elo aumenta os jogadores ficam ainda menos inclinados a usar esse item, que se torna o menos popular quando alcançamos o Diamante. Lá, apenas 0,1% dos jogadores decidem apostar nele. Sua situação não é única, pois a Chuva de Canivetes, a Adagas Rápidas de Navori ou a Máscara Abissal também dificilmente são itens feitos.
No entanto, há uma diferença fundamental entre o Arco do Axioma e todos os outros itens que caíram em desuso ao longo da história de League of Legends. Nenhum atraiu tantas críticas à Riot Games. Durante o mês de seu lançamento, o item estava na boca de todos e frequentemente havia publicações nos fóruns do Reddit ou nas redes sociais reproduzidas o mostrando em ação. A crítica foi tanta que a Riot Games chegou a realizar um nerf no item em questão, reduzindo o retorno do cooldown para a ultimate de 25% para 20%.
Desde então e além de algum problema no mapa ARAM, dificilmente existem campeões que possam tirar proveito do item. Suas estatísticas são bastante medíocres pelo custo e apenas Nocturne o tem como uma escolha possível - não necessariamente a melhor. Ele também tem um nicho de uso muito pequeno para Pyke e a lista termina aí. Apenas dois dos 162 campeões de League of Legends são capazes de aproveitá-lo, e em nenhum dos casos é a opção mais usada ou bem sucedida. Além disso, a situação não parece mudar em breve.
A comunidade estava parcialmente correta em suas reclamações quando o Arco do Axioma foi lançado. É um item que não tem meio termo, ou é tão ruim que apenas algumas exceções podem tirar vantagem dele ou é muito poderoso e cria padrões de jogabilidade frustrantes. Os desenvolvedores de League of Legends podem ter sentido que o risco valeu a pena, pois poderia levar a jogadas muito gratificantes, mas a verdade é que o item nunca funcionou. É verdade que já vimos algum Nocturne usando a ult duas vezes por luta, mas para isso ele teve que ter eliminado todo o time adversário, praticamente, situação na qual já estaria ganhando de qualquer jeito.
O futuro deste item pode ser um rework ou sua remoção completa. Os desenvolvedores da Riot Games geralmente não têm muitos problemas para remover itens menos usados se acharem que não estão adicionando algo positivo ao jogo. O primeiro aniversário do Arco do Axioma como item de League of Legends será em 17 de novembro e a pré-temporada 2023 vem aí - será que daremos adeus a este item?