Sem dúvidas, esse Worlds 2022 de League of Legends entrará na história do MOBA como o Mundial dos Bugs. Os inúmeros problemas que estão se arrastando no próprio servidor, fizeram com que muitas equipes fossem afetadas por erros em graus maiores e menores. O último bug mais polêmico da competição foi o do jogo entre Top Esports e GAM, que pode ter afetado o resultado da partida e o futuro do campeonato.
Por conta deste erro, o técnico da equipe europeia Fnatic, YamatoCannon, revelou, sem hesitar, uma informação que deixou a comunidade chocada. Segundo ele, a Riot Games nunca comentará sobre o bug porque suas regras e opiniões dizem que "se os jogadores não detectarem os próprios bugs, eles não serão contabilizados".
"Lembro-me de jogos em que vi bugs nos bastidores e não consegui nem lutar para garantir uma pausa ou o Chronobreak", disse o treinador.
Algo praticamente impossível para os jogadores
Antes de cada split começar, a Riot, ou as empresas que organizam as ligas, distribuem um dossiê com inúmeros bugs que estão no jogo e que devem ser evitados se os jogadores não quiserem ser punidos, pois caso contrário, a desenvolvedora pode interpretar que os pro players abusaram dos erros, como já aconteceu antes.
Diante dessa situação, os jogadores acabam sendo obrigados a estudar esse dossiê para saber, mais ou menos, como lidar se virem algum bug em interações que envolvem os campeões com os quais estão jogando. Esta é uma tarefa complicada, já que eles treinam muito e precisam ter uma série de conhecimentos sobre diversos aspectos do jogo.
Vale lembrar que este tipo de coisa é uma das grandes diferenças entre os esportes tradicionais e os eletrônicos, ainda que os tradicionais também possuam uma série de problemas de gerenciamento. League of Legends pertence à Riot Games e ela lida com suas questões da maneira que bem entender, mesmo que isso possa prejudicar quem se sustenta por meio do jogo dela.