League of Legends tem um problema com alguns de seus novos campeões. Deixando de lado qualquer questão relacionada ao balanceamento ou a controvérsia em torno de habilidades extremamente fortes, o aumento da criatividade da Riot Games com os personagens criou interações muito difíceis de explicar.
Os heróis que estão chegando a Summoner's Rift são mais complexos e têm mecânicas únicas mais interessantes. No entanto, há momentos em que o jogo simplesmente não está configurado para atuar corretamente em todos os cenários que podem ocorrer em um jogo, e Bel'Veth é a prova disso.
Uma interação que quebra todas as regras do jogo
Uma das demonstrações mais óbvias de interações bizarras foi vivida por um jogador que quis compartilhar a situação no Reddit. Na jogada em questão, vemos Renata Glasc usa seu ultimate (Apropriação Agressiva) contra Bel'Veth para fazer os próprios companheiros de time da Imperatriz do Vazio entrarem em estado de Berserk e acabarem com ela.
O problema é que a Bel'Veth começa a usar seu E (Turbilhão da Realeza) e o resultado muda inexplicavelmente. Nada deveria ter acontecido, pois ninguém estava no raio de alcance da habilidade, mas, em vez disso, a Imperatriz do Vazio atinge a própria Renata constantemente, mesmo ela estando longe da área de efeito do ataque.
Mesmo os membros da comunidade especializados em encontrar explicações lógicas para interações bizarras no LoL conseguiram chegar a uma conclusão. A única leitura possível é que a Riot Games codificou a habilidade de forma errada, já que tiveram que programar interações especiais que estão fora do padrão do MOBA.
Nesse sentido, trata-se de um erro que ocorreria apenas uma vez a cada muitos jogos, mas cujo resultado pode ser fatal para uma das equipes. Não é uma falha tão repreensível quanto outras que ocorrem com muito mais regularidade, mas certamente não ajuda a integridade competitiva de League of Legends.
A Riot Games está enfrentando uma pequena crise com as falhas de programação do MOBA que alçou o estúdio ao estrelado. A desenvolvedora descobriu que cada vez mais desses problemas são reproduzidos em jogos competitivos, e até Faker chamou a atenção da empresa para a gravidade da situação. Portanto, podemos esperar que League of Legends receba uma longa lista de correções de bugs nas próximas semanas.