O cenário competitivo de League of Legends não está livre dos habituais bugs que estão sempre escondidos pelos códigos do jogo. A vítima da vez foi a T1, que disputou uma série marcada por erros contra a Hanwha Life Esports. Duas pausas longas aconteceram em diferentes partidas e de acordo com a equipe de Faker, as situações não foram resolvidas da forma correta, o que fez o tricampeão mundial de LoL criticar duramente a Riot Games.
Faker critica o atual estado do LoL
Tudo começou no segundo jogo da série md3 entre T1 e HL, quando Gumayusi percebeu que suas runas estavam trocadas, o que foi resultado de um bug. O jogador reportou a situação para a Riot aos quatro minutos de jogo, mas nada foi feito por parte da desenvolvedora, que possui uma regra em seus torneios que determina que os jogadores precisam reportar situações como esta no máximo aos 2 minutos para que o jogo seja reiniciado.
Essa situação já deixou a T1 incomodada. Embora seja verdade que os jogadores deveriam ter percebido o erro antes, eles precisaram enfrentar uma desvantagem causada por uma falha do jogo. No entanto, a gota d'água aconteceu no terceiro jogo, quando um novo bug atrapalhou o time de Faker.
Em certo momento do jogo, Oner viu que tinha uma carga a mais de Smite, o que ele rapidamente reportou para a Riot, mas foi ignorado pela organização da LCK. Ele continuou jogando normalmente e somente aos sete minutos a partida foi pausada, quando Gumayusi já colecionadva
No terceiro jogo novamente um bug voltou a acontecer. Em certo momento, Oner viu que tinha uma carga de Smite sobrando, e que no mesmo momento reportou para a comissão da LCK, que apenas ignorou. Ele continuou jogando até o 7º minuto da partida, quando Oner acertou todas as cargas do Smite em uma minutagem tecnicamente impossível, o que fez os árbitros finalmente pausarem o jogo. Naquele momento, Gumayusi já colecionava 5 abates com sua Kalista.
Por fim, a organização do torneio decidiu aplicar o recurso do Chronobreak, que permite voltar o jogo em alguns minutos, o que atrapalharia a vantagem que a T1 já tinha conseguido porque os próprios árbitros decidiram não dar ouvidos ao Oner mais cedo.
No final das contas, os jogadores da T1 conseguiram recuperar sua vantagem e venceram a série contra a HL por 2 a 1. Ainda assim, a vitória não impediu que Faker ficasse extremamente irritado com a Riot Games.
Em sua entrevista pós-jogo, o midlaner disse que passou por situações semelhantes nos últimos anos e deixou uma mensagem para a desenvolvedora. "É lamentável que a Riot Games não resolva esses problemas".
A organização da T1 também não ficou nada feliz quando soube que a explicação oficial da Riot sobre o caso omitiu o fato de que Oner notificou os responsáveis pelo jogo sobre o bug, o que fez com que muitas pessoas acreditassem que ele sabia que tinha uma vantagem, mas que havia resolvido abusar dela.