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LoL: Qual é o campeão com o maior dano verdadeiro? A resposta está nos personagens mais odiados

LoL: Qual é o campeão com o maior dano verdadeiro? A resposta está nos personagens mais odiados
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O dano verdadeiro é um dos elementos mais perigosos de League of Legends, e a Riot Games reserva isso para um pequeno número de campeões. No entanto, existem alguns personagens capazes de subtrair grandes quantidades de vida graças a essa mecânica interessante

LoL: Qual é o campeão com o maior dano verdadeiro? A resposta está nos personagens mais odiados

Se a maioria dos jogadores de League of Legends gosta de algo, este algo é se sentir poderosa causando muito dano aos campeões inimigos. Há algo de viciante em drenar a saúde dos nossos adversários que nos faz deixar de lado os personagens mais tanques do jogo, para passar dias inteiros construindo nossas habilidades com campeões mais destrutivos. No entanto, na hora de liquidar oponentes, há uma mecânica reservada para somente alguns personagens do jogo. Estamos falando do dano verdadeiro.

Campeões com o maior dano verdadeiro em League of Legends

A peculiaridade do dano verdadeiro é que ele não pode ser parado por resistências e a única maneira de lidar com ele é acumular mais e mais pontos de Vida. No entanto, este método também não é muito eficiente, pois embora nos ajude a lidar com campeões que mais abusam dessa mecânica, pode nos deixar desprotegidos contra o restante do time adversário. Nesse sentido, causar dano dessa maneira específica pode ser decisivo para uma partida.

Além disso, existem outros pontos positivos, como o fato de que é muito mais fácil calcular quanta vida subtrairemos dos inimigos, pois não precisaremos levar em consideração as resistências deles.

Estes são os campeões de League of Legends com o maior dano verdadeiro do MOBA. Observe que a tabela mostra a quantidade total de pontos de Vida subtraídos por essa mecânica e qual porcentagem ela representa do dano total causado por partida.

Campeão

Dano Verdadeiro

Vitórias

Master Yi

6.652 (32%)

53,6%

Camille

6.454 (32%)

50,9%

Vayne

6.421 (31%)

49,7%

Olaf

6.292 (29%)

52,7%

Fiora

5.795 (29%)

50,3%

A verdade é que esta lista é bastante surpreendente, pois não são poucos os que esperavam ver Vayne ocupando a primeira posição de forma marcante. No entanto, a caçadora e suas balas de prata estão um pouco atrás dos dois campeões que ocupam as primeiras posições: Master Yi e Camille. Há ainda uma pequena injustiça nesta primeira posição, já que o caçador começou com vantagem. Além de tirar mais Vida dos inimigos ao longo das partidas, ele é jogado em uma posição em que Caminho Desafiante e o buff Vermelho ajudam a inflar a porcentagem de dano real sobre o total.

Quanto aos campeões que complementam a tabela, é verdade que não há muitas surpresas. Tanto o E - Balanço Temerário de Olaf, quanto a Passiva - Dança da Duelista de Fiora, são potências desse tipo de dano. O que se destaca e afeta quase todos os campeões do topo é a boa taxa de dano deles. Com exceção de Vayne, todos ultrapassam os tão desejados 50% - isso provavelmente acontece porque a atiradora foi um pouco negligenciada desde sua grande redução de poder na atualização 12.10.

Old Corki poderia ter sido alto no topo - League of Legends
Old Corki poderia ter sido alto no topo

Compilar quais são os campeões que mais abusam dessa mecânica também nos permite rever algumas curiosidades que merecem destaque. Por exemplo, agora sabemos que apenas 26 campeões causam mais de 10% de seu dano verdadeiro, apenas 14 fazem 20% e apenas 3 deles deixam essa porcentagem acima dos 30. Se já imaginávamos que essa era uma mecânica praticamente exclusiva no LoL, agora estamos ainda mais convencidos.

Ainda assim, existem outras maneiras igualmente únicas com as quais a Riot Games pode tornar quase impossível se defender contra um campeão.

Como curiosidade, um dos personagens que poderia ter lutado para entrar no topo é a versão antiga de Corki. Embora quase não existam mais jogadores que se lembrem de como esse campeão funcionava antes, a Passiva dele dizia o seguinte: "Ataques básicos contra unidades inimigas causam 10% do total de AD como bônus de dano verdadeiro". Na verdade, é por isso que a Riot teve que ter muito cuidado ao atualizar o campeão ou seus itens favoritos nos primeiros anos do LoL. 

Fontes: Dados da comunidade e U.GG

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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