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LoL: O pior Feitiço de Invocador já inventado, removido do jogo para sempre após duas semanas

LoL: O pior Feitiço de Invocador já inventado, removido do jogo para sempre após duas semanas
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A Riot Games usa eventos especiais para adicionar alguns novos recursos ao League of Legends que podem ficar para sempre no jogo, mas alguns casos podem terminar em grandes falhas já cometidas pela desenvolvedora

Quase tudo em League of Legends está sujeito à regra da mudança constante. A cada 15 dias, uma nova atualização é inserida no MOBA, trazendo uma série de alterações em itens ou campeões. Bo entanto, existe um conjunto de recursos do jogo que a Riot Games só modifica em situações especiais: os Feitiços de Invocador, que não recebem uma nova adição permanente desde que os desenvolvedores introduziram a agora mítica Bola de Neve no ARAM, durante a 5ª temporada do jogo, em 2015. No entanto, isso não significa que a desenvolvedora não tentou criar um novo Feitiço de Invocador - o que também não significa que ela obteve sucesso em sua missão.

O pior Feitiço de Invocador que já chegou ao LoL

Eventos diferentes e temáticos no LoL costumam ser uma ocasião na qual a Riot inclui no jogo alguns elementos para testes, para experimentar novas possibilidades que, se derem certo, podem permanecer permanentemente no jogo. Isso aconteceu com muitos dos itens que apareceram no modo Lutadores do Mercado Clandestino ou com o próprio feitiço Marca, que foi introduzido pela primeira vez durante uma celebração focada no ARAM.

Esse foi um movimento que a empresa quis repetir durante a primeira metade de 2019, quando no patch 9.7, adicionaram um novo Feitiço de Invocador chamado Retroceder, que teve um efeito muito curioso, chamando a atenção dos jogadores. 

Retroceder

Disponível entre 3 e 17 de abril de 2019

Crie um escudo entre 75 e 330 pontos de Vida. Após 2,5 segundos, o escudo expira fazendo com que o usuário corra uma curta distância na direção de sua fonte. Ao longo do caminho, ele não pode ser alvo e se torna invulnerável.

A verdade é que, apenas lendo o Feitiço Retroceder, ele parece um dos melhores de League of Legends. No entanto, na prática ele não foi tão útil assim. Embora permitisse que os jogadores se desviassem completamente de habilidades como as ults de Zed ou Vladimir, ele era muito desajeitado e sempre graça. Os jogadores mal o usaram para testes e perceberam que ele não tinha muito a oferecer, voltando consistentemente para a combinação de Flash e Marca - um pouco monótono, mas muito mais divertido.

Além disso, o deslocamento forçado em direção à base foi o problema óbvio. Não havia como cancelar o feitiço ou ativá-lo mais cedo, muitas vezes era tarde demais ou ele acabava arruinando uma jogada interessante. Por conta disso, a comunidade parou de usar o Retroceder muito antes da Riot removê-lo, e isso diz muito quando nos damos conta de que ele ficou ativo no jogo por apenas duas semanas.

Infelizmente, hoje em dia não parece haver muito espaço para novos Feitiços de Invocador no LoL. A desenvolvedora não faz novos testes há muito tempo, pois considera que os atuais são mais do que suficientes para cumprir o combo de utilidade e diversão. Afinal de contas, são elementos muito bem aceitos pela maior parte da comunidade e como dizem os sábios: "não se mexe em time que está ganhando".

 

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Beatriz Coutinho
Bia  - Repórter

Garota mágica formada em jornalismo que ama a sensação de assistir campeonatos e escrever sobre as histórias dos fãs de esports.

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