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LoL: O erro da comunidade com Yuumi que prova que os funcionários da Riot estão certos

LoL: O erro da comunidade com Yuumi que prova que os funcionários da Riot estão certos
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League of Legends nunca pode ser adaptado ao gosto de toda a comunidade, mas raramente os jogadores reagem de forma exagerada como eles têm com as últimas mudanças da gata mágica

LoL: O erro da comunidade com Yuumi que prova que os funcionários da Riot estão certos

A comunidade de League of Legends ficou chateada com a Riot Games depois que a desenvolvedora decidiu introduzir um buff de emergência para uma campeã que mal estava ganhando 43% dos jogos. A situação, longe de ser motivada pelo erro inicial da empresa em fazer uma mudança excessivamente agressiva no Patch 12.16, afeta bastante Yuumi, uma campeã odiada por boa parte da comunidade.

Os sentimentos não confiáveis dos jogadores de League of Legends

Acompanhando o anúncio das mudanças emergenciais que a campeã estava recebendo, Matt Leung-Harrison (Líder Designer da Equipe de Balanceamento da Riot Games) disse o seguinte: “Apresentamos um micropatch para Yuumi com a intenção de devolver a ela um pouco do poder que ela perdeu de uma forma que não focasse em seu E. Reconhecemos que há risco de a artilharia Yuumi voltar, mas não há muitas coisas melhores para buffar(...) Em longo prazo, nós estamos interessados em reduzir o poder dela acompanhando os lutadores e torná-la melhor ao lado dos atiradores.” É verdade que a melhoria emergencial tem seus problemas, mas também que não havia muitas soluções na mesa.

Riot reconheceu que tem trabalho pela frente com Yuumi

Diante da melhora recebida por Yuumi, a comunidade acusou a Riot Games de tratar essa campeã com certo favoritismo. Para alguma incógnita que ninguém sabe enunciar, os desenvolvedores encontrariam algum prazer na frustração que a campeã gera nos jogadores. Claro que a realidade não tem nada a ver com isso. Os desenvolvedores de League of Legends, de fato, reduziram o poder da campeã quando ela não estava tendo um bom desempenho em partidas ranqueadas, focando apenas no elemento que mais incomodava a comunidade: sua capacidade de ajudar campeões usando seu E. O rebalance da Riot Games pretendia torná-la menos popular no competitivo.

O que todo mundo esquece é que mesmo que uma porcentagem muito grande da comunidade não goste de um campeão, ainda há um grupo igualmente grande (ou mais) de jogadores que jogam League of Legends para curtir seus personagens favoritos. Na semana passada, 208.234 contas diferentes selecionaram Yuumi em suas partidas ranqueadas, o que a torna a terceira suporte mais popular do jogo, atrás apenas de Lux e Morgana. Os dados, longe de responder a um suposto aumento de popularidade, permaneceram estáveis desde o patch 12.1.

Yuumi é um dos campeões mais amados e o mais odiado pela comunidade. - League of Legends
Yuumi é um dos campeões mais amados e o mais odiado pela comunidade.

Para um campeão estar em um estado tão triste como a Yuumi no início do Patch 12.16 deveria ser inadmissível para a comunidade. Nunca é bom quando nossos personagens favoritos não se saem bem em partidas ranqueadas, embora essa seja uma circunstância que afeta toda a lista de League of Legends de tempos em tempos. No entanto, há uma grande diferença entre um herói um pouco abaixo da média e um que tem um desempenho tão ruim a ponto de estar à beira de se tornar um trollpick.

É muito fácil dizer que queremos remover um campeão do jogo que não gostamos ou que não nos importamos que dificilmente possa ser apreciado em partidas ranqueadas. É evidente que Yuumi precisa de uma mudança muito profunda que reduza a frustração que gera nos jogadores, pois não é nada saudável que ele receba banimentos em um número tão alto de jogos.

Mesmo com uma taxa de vitória de 45% ela continua sendo uma campeã muito escolhida, inclusive em jogos competitivos. O ideal é que a Riot descubra uma forma de realocá-la no jogo para que não seja tão derrotada, mas que não se torne um monstro.

No entanto, nunca devemos esquecer que os campeões de League of Legends desempenham um papel muito importante para seus jogadores e, por mais estranho que pareça, este é um dos mais queridos pela comunidade.

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

Marcos Souza há 2 anos

Riot só cria campeão desnecessariamente chatos de enfrentar, existem campeões que não tem nenhuma outra função além de ser chato tipo, Ziggs, Renata, Yone, Seraphine.

Kaido Syath há 2 anos

@MarlonVale<br /> Você claramente não entende que a Riot da nerf e buff com base no competitivo e não SoloQ, Yummi é excelente na mão dos bons jogadores, mas é a mesma lógica do Yasuo, tem que fazer muita coisa pra pouco resultado, no caso explorar 100% da campeã é algo "difícil" usar todas as mecânicas de sair do corpo, pegar Shields, voltar, dar E, Q, sair pra tankar habilidades no timings correto, e isso na SoloQ é inviável, principalmente em elos baixos onde não se tem a mínima noção de jogo, a Riot não está com favoritismo ela apenas percebeu que estragou o campeão em SoloQ e deixou ele "um pouco mais fraco" no competitivo

Kaido Syath há 2 anos

@MarlonVale<br /> Você claramente não entende que a Riot da nerf e buff com base no competitivo e não SoloQ, Yummi é excelente na mão dos bons jogadores, mas é a mesma lógica do Yasuo, tem que fazer muita coisa pra pouco resultado, no caso explorar 100% da campeã é algo "difícil" usar todas as mecânicas de sair do corpo, pegar Shields, voltar, dar E, Q, sair pra tankar habilidades no timings correto, e isso na SoloQ é inviável, principalmente em elos baixos onde não se tem a mínima noção de jogo, a Riot não está com favoritismo ela apenas percebeu que estragou o campeão em SoloQ e deixou ele "um pouco mais fraco" no competitivo

Marlon Vale há 2 anos

Post escrito por Main Yuumi.<br /> É obvio que o boneco tem 45% de winrate, isso se deve ao fato de 95% dos jogadores de Yuumi são players horríveis e na absoluta maioria das vezes apresentam o mesmo gameplay de ficar dentro do lutador apertando E...E...E

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