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TFT: Campeões e sinergias do conjunto 7.5 são revelados; veja novas unidades e as que saem

TFT: Campeões e sinergias do conjunto 7.5 são revelados; veja novas unidades e as que saem
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Como é de praxe nos sets de TFT, chega o meio de temporada, na qual diversas mudanças ocorrem. O tema permanece, mas várias alterações são aplicadas

O Conjunto 7 de Teamfight Tactics chegou no meio da sua temporada e trará mudanças em vários personagens, sinergias, itens e até mesmo vários dragões novos. O processo é o mesmo das anteriores, no qual vários recursos serão retirados e outros inseridos. Claro que o tema principal permanece, no caso os dragões, mas é a hora de aplicar mudanças.

É uma excelente oportunidade para a Riot retirar as sinergias que menos deram certo e acrescentar algo que deixe o jogo mais balanceado. Confira abaixo como ficará o novo Conjunto 7.5.

Terras Dracônicas: Reinos Inexplorados

O tema do Set 7.5 se chama Dragonlands: Uncharted Realms, cuja a tradução é "Reinos Desconhecidos". A atualização chegará no patch 12.17, em 8 de setembro, mas estará disponível no PBE a partir de 24 de agosto.

Campeões do novo conjunto

Nem tudo se altera, então alguns campeões continuam exatamente com o mesmo visual e mesma sinergia.

Campeões sem alterações

  • Ao Shin
  • Aurelion Sol
  • Bardo
  • Braum
  • Daeja
  • Diana
  • Ezreal
  • Gnar
  • Hecarim
  • Idas
  • Karma
  • Lee Sin
  • Leona
  • Lillia
  • Nidalee
  • Nunu
  • Qiyana
  • Sejuani
  • Senna
  • Sett
  • Shi Oh Yu
  • Shyvana
  • Skarner
  • Soraka
  • Sy'Fen
  • Sylas
  • Twitch
  • Varus
  • Vladimir
  • Volibear
  • Xayah
  • Yasuo
  • Yone
  • Zoe

Campeões alterados

  • Swain - Recebe um rework

Campeões removidos

  • Aatrox
  • Anivia
  • Ashe
  • Corki
  • Elise
  • Illaoi
  • Jinx
  • Kayn
  • Nami
  • Neeko
  • Ornn
  • Pyke
  • Ryze
  • Shen
  • Sona
  • Swain
  • Tahm Kench
  • Talon
  • Taric
  • Thresh

Campeões novos

Aphelios - Custo 2

Voo Sombrio

Canhoneiro

Binding Eclipse

Aphelios usa seu Canhão Infernum para arremessar projéteis no seu alvo, causando dano físico. Disparos subsequentes que acertem o mesmo alvo causam 80% a menos de dano.

Então ele usa o canhão Gravitum para atordoar todos os inimigos atingidos

Graves - Custo 4

Tempestade

Canhoneiro

Quickdraw

Passiva: Os ataques básicos de Graves se espalham em um cone de 4 balas à frente dele. O primeiro inimigo atingido recebe 100% de seu dano.

Ativa: Graves avança até seu alvo e rapidamente dispara duas vezes. Ele recebe Armadura e Resistência Mágica durante 4 segundos.

Jax - Custo 2

Jade

Escamaluz

Brutamontes

Counter Strike

Jax entra em uma postura defensiva por 2 segundos se esquivando de todos os ataques. Quando a habilidade termina ele causa dano mágico aos inimigos próximos e os atordoa.

Jayce - Custo 4

Guilda

Metamorfo

Mercurial Justice

Jayce muda para sua forma corpo-a-corpo e troca sua habilidade por Mercury Judgement, então ataca a área próxima ao seu alvo, causando dano mágico e arremessando ao ar todos os inimigos atingidos dura 1.5 segundos

Mercury Judgement

Jayce salta e esmaga o chão causando dano mágico em área e recebendo um escudo durante 4 segundos por cada inimigo atingido.

Kai'Sa - Custo 2

Laguna

Dracomante

Tidal Burst

Kai'Sa arremessa mísseis em seu alvo e em inimigos próximos causando dano mágico. Cada vez que ela usa a habilidade o número de mísseis aumenta em 2. Quando ela chega no número máximo de mísseis, cada um deles causará 10% de dano mágico adicional.

Lux - Custo 2

Astral

Mago

Cosmic Spark

Lux lança uma estrela no inimigo mais distante, causando dano em todos os inimigos atingidos.

Malphite - Custo 1

Laguna

Brutamontes

Coral Shield

Malphite lança um escudo sobre si mesmo durante 5 segundos.

Nasus - Custo 1

Escamaluz

Guardião

Fury of the Dawn

Nasus se envolve em luz durante 6 segundos aumentando sua Vida máxima e causando dano mágico por segundo em inimigos próximos

Nilah - Custo 4

Laguna

Assassino

Apotheosis

Nilah avança para seu alvo causando dano mágico. Se a habilidade atingir um escudo ela rouba uma porcentagem do dano que causou a ele. Se o alvo estiver protegido por um escudo ou morrer ela usa a habilidade novamente instantaneamente.

Nomsy - Custo 6

Dragão

Prodígio

Fireballs!

Nomsy lança uma bola de fogo em seu alvo que explode ao contato. Então ele lança outras bolas de fogo que causam uma porcentagem de dano da bola inicial.

Pantheon - Custo 4

Sussurros

Guerreiro

Aegis Assault

Passiva: Pantheon recebe menos dano

Ativa: Pantheon levante seu escudo por 2 segundos dobrando o efeito de sua passiva e causa dano físico em uma área a frente dele. Inimigos atingidos recebem 50% menos cura.

Rakan - Custo 3

Asa de Fúria

Guardião

Místico

Disarming Diversion

Rakan avança para o inimigo mais distante em seu alcance de ataque desarmando todas as unidades que ele atravessar e provocando seu alvo. Então ele cria um escudo para si durante 4 segundos e todos os seus ataques geram escudos adicional.

Rell - Custo 2

Voo Sombrio

Cavalaria

Iron Bond

Rell cria um vínculo entre ela e o aliado com menor porcentagem de vida, causando dano mágico a todos os inimigos no caminho. Ela também concede 40% de sua Armadura e Resistência mágica ao aliado durante 5 segundos.

Rengar - Custo 3

Voo Sombrio

Assassino

Unseen Predator

Passiva: Cada vez que Rengar executa um inimigo ele ruge e ganha 1 acúmulo (2 no modo frenético) de Bonetooth Necklace, com o máximo de 20. Cada acúmulo permite que ele ignora 1 de Armadura.

Ativa: Rengar avança para o inimigo com menor armadura e causa dano físico recebendo velocidade de ataque.

Seraphine - Custo 3

Laguna

Evocador

Místico

Serenade of the Seas

Seraphine canta uma cação dos mares garantindo para ela e aliados dentro de 2 casas escudo e mana por ataque durante 4 segundos.

Sohm - Custo 7

Dragão

Laguna

Mago

Tideblossom

Sohm envia uma maré para um inimigo não marcado, o marcando e transferindo a marcação ao inimigo mais próximo ao morrer. Depois de conjurar 3 vezes, sua próxima conjuração invocará um vortex em cada um dos inimigos marcados e causará dano mágico em área.

Swain - Custo 7 (Rework)

Dragão

Voo Sombrio

Dragon Master's Decree

Swain liberta seu rebanho de dragonlings, lançando 8 deles que causam dano mágico ao alvo e retornam ao Swain o curando em 12% de sua vida perdida.

Taliyah - Custo 1

Laguna

Mago

Seastone Volley

Taliyah lança 3 pedras causando dano mágico nos inimigos atingidos.

Terra - Custo 8

Dragão

Monolito

Earthquake

Terra bate 3 vezes no chão causando um terremoto ao seu redor e dano físico nos oponentes atingidos. Após o fim do terremoto, suas escamas endurecem por 8 segundos lhe conferindo Armadura e Resistência Mágica.

Wukong - Custo 1

Jade

Guerreiro

Crushing Blow

Wukong atinge seu alvo com seu bastão causando dano físico e o atordoando.

Zac - Custo 2

Laguna

Guardião

Unstable Current

Zac se explode causando dano mágico baseado em porcentagem de Vida a todos os inimigos em até 2 casas e cura a si mesmo.

Zeri - Custo 3

Laguna

Canhoneiro

Watershock Laser

Zeri lança uma rajada de água eletrificada no inimigo mais próximo em 2 casas ou no inimigo mais próximo do centro do tabuleiro. A rajada explode ao contato causando dano físico e cria um laser atrás do alvo que causa dano mágico nos inimigos atingidos.

Zippy - Custo 7

Dragão

Guilda

Somersault Assault

Zippy gera um escudo sobre si mesmo e salta para o inimigo com maior porcentagem de vida causando dano físico e o empurrando para trás.

Zyra - Custo 2

Sussurros

Evocador

Grasping Spines

Zyra invoca vinhas na área com maior inimigos causando dano mágico e os atordoando.

Sinergias do conjunto 7.5

Algumas sinergias permanecem basicamente a mesma coisa, mas outras sofreram alterações e algumas foram até mesmo removidas, como o Treinador, que deu espaço à Nomsy como um dragão comprável e Lenda, já que Anivia e Ornn não estão mais no meio de temporada, restando apenas Volibear.

Astral

Nidalee

Skarner

Vladimir

Lux

Varus

Aurelion Sol

A cada rodada recebe um Orbe Astral. O nível dos campeões astrais aumentam a recompensa dos orbes.

Campeões Astral ganham Poder de Habilidade.

Voo Sombrio

Aphelios

Rell

Rengar

Swain

A unidade na casa Voo Sombrio é sacrificada, criando uma cópia corrompida de seu item para os campeões Darkflight e lhes conferindo Vida adicional.

Guilda

Sejuani

Twitch

Zippy

Jayce

Bardo

Gera bônus únicos para seu time. Campeões Guilda recebem o dobro. Aumenta por cada campeão Guilda em jogo.

Jade

Karma

Wukong

Gnar

Jax

Soraka

Shi Oh Yu

Invoca Estátuas de Jade reposicionáveis.

A cada combate, aliados que começarem do lado de uma estátua recebem cura a cada 2 segundos e Velocidade de Ataque. Quando uma estátua é destruída ela causa 33% de sua Vida máxima como dano mágico a inimigos próximos.

Laguna

Malphite

Taliyah

Kai'Sa

Zac

Seraphine

Zeri

Nilah

Sohm

Campeões Lagoon recebem bônus de Poder de Habilidade e Velocidade de Ataque. Uma pedra do mar aparece no mapa e garante loots conforme campeões Laguna conjuram suas habilidades.

Miragem

Leona

Yone

Nunu

Yasuo

Daeja

Campeões Miragem recebem efeitos diferentes a cada rodada.

Asa de Fúria

Senna

Sett

Rakan

Hecarim

Xayah

Shyvana

Inato: Converte Mana em Fúria, ataques geram 15 de Fúria. Após conjurar uma habilidade se enfurece durante 4 segundos ganhando Velocidade de Ataque, mas sem conseguir armazenar Fúria.

Ganha bônus de Velocidade de Ataque e Omnivampirismo enquanto enfurecido.

Antiescamas

Braum

Lillia

Diana

Olaf

Se não houver um dragão em seu time, campeões Escamaluz causam dano mágico adicional e recebem dano reduzido de inimigos com mais de 2200 de Vida.

Escamaluz

Nasus

Jax

Volibear

Zoe

Idas

Garante Itens Escamaluz exclusivos.

Tempestade

Ezreal

Qiyana

Lee Sin

Graves

Ao Shin

Depois de 8 segundos, um raio cai no tabuleiro. Inimigos são atordoados por 1 segundo e tomam dano baseado em sua Vida Máxima. Campeões Tempestade recebem bônus de Velocidade de Ataque.

Sussurros

Zyra

Sylas

Pantheon

Sy'Fen

O dano de Sussurros encolhe os inimigos, reduzindo sua Armadura e Resistência Mágica em 40% por 6 segundos.

Quando atacam um inimigo marcado, campeões Sussurros recebem bônus de atributos.

Monolito

Terra

Cria 3 casas no tabuleiro. Campeões que estiverem posicionados na casa no início do combate recebem 15% de redução de dano.

Classes

Assassino

Qiyana

Diana

Rengar

Nilah

Inato: Assassinos saltam para a linha de trás dos inimigos.

Habilidades de campeões Assassinos podem causar dano crítico. Eles recebem chance de crítico adicional e dano crítico adicional.

Brutamontes

Malphite

Skarner

Jax

Olaf

Sylas

Sy'Fen

Seu time recebe Vida adicional. Campeões Brutamontes recebem o dobro.

Canhoneiro

Senna

Aphelios

Zeri

Graves

Cada quinto ataque explode e causa dano físico adicional em todos os inimigos ao redor do alvo.

Cavalaria

Sejuani

Lillia

Rell

Nunu

Hecarim

Inato: Campeões Cavalaria avançam rapidamente para seu alvo sempre que se movem.

Recebem Armadura e Resistência Mágica adicional. No início do combate e cada vez que se movem esse bônus dobra por 4 segundos.

Dragão

Nomsy

Zippy

Daeja

Idas

Shi Oh Yu

Sohm

Swain

Sy'Fen

Ao Shin

Aurelion Sol

Shyvana

Terra

Inato: Requerem 2 slots de personagens

Dragões provém +3 de bônus para a sinergia a que pertecem. Ganha bônus adicional com base em quantos dragões estão em jogo.

Dracomante

Karma

Sett

Kai'Sa

Lee Sin

Volibear

Yasuo

Use a Benção do Dracomante para escolher um Herói. O Herói ganha bônus de Vida Máxima e Poder de Habilidade que aumenta conforme o nível de estrela de cada um dos Dracomantes em jogo.

Evocador

Zyra

Seraphine

Aurelion Sol

Evocadores ganham mana sempre que um aliado ou inimigo conjuram uma habilidade.

Guardião

Leona

Nasus

Braum

Zac

Rakan

Idas

Uma vez por combate ao chegar em 50% de Vida, campeões Guardião geram um escudo para si mesmo e para o aliado mais próximo baseado em uma porcentagem de sua Vida máxima. O escudo pode se acumular.

Mago

Taliyah

Vladimir

Lillia

Lux

Sylas

Zoe

Sohm

Magos conjuram suas habilidades 2 vezes, mas com Poder de Habilidade alterado.

Místico

Rakan

Seraphine

Bardo

Shi Oh Yu

Seu time ganha Resistência Mágica adicional.

Metamorfo

Nidalee

Gnar

Jayce

Shyvana

Ganha Vida máxima ao se transformar.

Disparador

Ezreal

Twitch

Varus

Xayah

Inato: Ganham 2 casas de alcance de ataque.

Ganham Velocidade de Ataque a cada casa de distância de seus alvos.

Guerreiro

Wukong

Yone

Olaf

Pantheon

Yasuo

Guerreiros tem 50% de causar dano adicional em seu próximo ataque.

Bardo

Bardo

Aliados que sobrevivem em combate tem 2% de chance de criar um pergaminho. Bardo sempre cria um pergaminho quando dança.

Cada pergaminho aumenta em 1% a chance de campeões de nível mais alto na compra.

Emissária Estelar

Soraka

A primeira vez que curar em combate, restaura Vida de seu estrategista. Vida adicional faz o time inimigo ser dizimado.

Ladra Arcana

Zoe

Zoe rouba uma habilidade no início do combate e após cada conjuração.

Prodígio

Nomsy

Nomsy ganha uma sinergia aleatória a cada jogo. Ela invoca um Treinador aleatório que também ganha uma sinergia.

O poder de habilidade do Treinador é igual ao de Nomsy. Quando Nomsy morre, o Treinador recebe 100% de Velocidade de Ataque

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Vika Rosa
Vika Rosa  - Redatora

Jornalista, apaixonada por games, especialmente RPGs e mais especialmente ainda Final Fantasy e Kingdom Hearts. Amo fantasias, sejam em livros, filmes ou animações.

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