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Habilidades, skins e ficha dos campeões de League of Legends - Ornn

Campeões do LoL

Ornn

O Fogo sob a Montanha

Ornn: O Fogo sob a Montanha
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apresentação

Apresentação

Ornn é o semideus freljordiano da forja e dos artesãos. Ele trabalha isolado em uma forja imensa, uma caverna de lava esculpida sob o vulcão Pedra-Lar. Lá, ele alimenta caldeirões borbulhantes de rocha fundida para purificar minérios e criar itens de qualidade insuperável. Quando outras divindades - sobretudo Volibear - descem à terra para se meter em assuntos mortais, Ornn surge para colocar esses seres impetuosos em seus devidos lugares; ora com seu fiel martelo, ora com o poder ardente das próprias montanhas.

"Eu já disse o bastante."

Habilidades

Passiva - Forja Viva

Ornn ganha 10% adicional de armadura e resistência mágica de todas as fontes. Ornn pode gastar ouro para criar items não consumíveis em qualquer parte do mapa.

Adicionalmente, quando Ornn chegar ao nível 12, pode melhorar certos items para si, até dois. A cada nível que suba depois do 13, Ornn pode fazer o mesmo para aliados.

Q - Ruptura Vulcânica

Custo: 45 de mana

Alcance: 800

Área de Efeito: 50

Cooldown: 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 segundos

Ornn bate com estrondo no chão, criando uma fissura que retarda os inimigos em 40% por 2 segundos e dano mágico (20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+110% total)). Um pilar de magma cresce da fissura e fica lá por 4 segundos.

W - Folêgo do Fole

Custo: 45/50/55/60/65 de mana

Alcance: 500

Cooldown: 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 segundos

Ornn anda para a frente enquanto cospe fogo e fica indestrutível por 0,75 segundos. O fogo dá dano mágico (12 / 13 / 14 / 15 / 16% da vida máxima do alvo).

Inimigos atingidos pela fase final desta chama ficam Frágeis durante 3 segundos. O próximo efeito de imobilização que sofrerem tem a sua duração aumentada em 30% e dá dano mágico [+12 - 20.5% max HP alvo]

E - Investida Calcinante

Custo: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 de mana

Alcance: 800 / 650

Área de Efeito: 360 / 150

Cooldown: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 segundos

Ornn dá dash numa direção, causando 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+40% bônus de armadura) (+40% bonus resistência mágica) de dano físico aos inimigos afetados. O impacto cria uma onda de choque que dá knock up aos inimigos por 1 segundo, se Ornn for contra os pilares de magma criados com o "Q".

R - Chamado do Deus da Forja

Custo: 100 de mana

Alcance: 2500

Cooldown: 140 / 120 / 100 segundos

Ornn invoca um monstro de lava que corre na sua direção. Os inimigos pelos quais este monstro passe sofrem retardamento (10% + 40 / 60 / 80%, dependendo da distância que o monstro já percorreu) por 2 segundos e ficam Frágeis por 6 segundos.

Ornn pode voltar a usar esta habilidade para, quando o monstro chegar perto dele, o enviar noutra direção da sua escolha, o primeiro inimigo a ser atropelado pelo monstro sofre knock-up por 1 segundo e os outros por 0,5 segundos, dando dano mágico (125 / 175 / 225 (+20%)) e aplicando Frágeis.

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